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Vue.set的副作用有哪些

本篇内容介绍了“Vue.set的副作用有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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Vue虽然用挺久了,还是会踩到坑,来看下面这段很简单的?:点击a和b按钮,下面代码会提示什么?

                    

{{ JSON.stringify(this.testObj) }}

     设置testObj属性a     设置testObj属性b 
    

答案是:

点a的时候alert a,点b的时候alert a,接着alert b。

如果再接着点a,点b,提示什么?

答案是:

点a的时候alert a,点b的时候alert b。

我们把代码做一个很小的改动:把Vue.set的值由对象改为true。这时候点击a和b按钮,下面代码会提示什么?

                    

{{ JSON.stringify(this.testObj) }}

     设置testObj属性a     设置testObj属性b 
    

答案是:

点a的时候alert a,点b的时候alert b。

如果再接着点a,点b,提示什么?

答案是:

没有提示。

先总结一下发现的现象:用Vue.set为对象o添加属性,如果添加的属性是一个对象,那么o的所有属性会被触发响应。

是不是不明白?且请听我讲解一下。

要回答上面这些问题,我们首先需要理解一下Vue的响应式原理。

Vue.set的副作用有哪些

从Vue官网这幅图上我们可以看出:当我们访问data里某个数据属性p时,会通过getter将这个属性对应的Watcher加入该属性的依赖列表;当我们修改属性p的值时,通过setter通知p依赖的Watcher触发相应的回调函数,从而让虚拟节点重新渲染。

所以响不响应关键是看依赖列表有没有这个属性的watcher。

为了把依赖列表和实际的数据结构联系起来,我画出了vue响应式的主要数据结构,箭头表示它们之间的包含关系:

Vue.set的副作用有哪些

Vue里的依赖就是一个Dep对象,它内部有一个subs数组,这个数组里每个元素都是一个Watcher,分别对应对象的每个属性。Dep对象里的这个subs数组就是依赖列表。

从图中我们可以看到这个Dep对象来自于__ob__对象的dep属性,这个__ob__对象又是怎么来的呢?这就是我们new  Vue对象时候Vue初始化做的工作了。Vue初始化最重要的工作就是让对象的每个属性成为响应式,具体则是通过observe函数对每个属性调用下面的defineReactive来完成的:

/**  * Define a reactive property on an Object.  */ function defineReactive (   obj,   key,   val,   customSetter,   shallow ) {   var dep = new Dep();    var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);   if (property && property.configurable === false) {     return   }    // cater for pre-defined getter/setters   var getter = property && property.get;   if (!getter && arguments.length === 2) {     val = obj[key];   }   var setter = property && property.set;    var childOb = !shallow && observe(val);   Object.defineProperty(obj, key, {     enumerable: true,     configurable: true,     get: function reactiveGetter () {       var value = getter ? getter.call(obj) : val;       if (Dep.target) {         dep.depend();         if (childOb) {           childOb.dep.depend();           if (Array.isArray(value)) {             dependArray(value);           }         }       }       return value     },     set: function reactiveSetter (newVal) {       var value = getter ? getter.call(obj) : val;       /* eslint-disable no-self-compare */       if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {         return       }       /* eslint-enable no-self-compare */       if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {         customSetter();       }       if (setter) {         setter.call(obj, newVal);       } else {         val = newVal;       }       childOb = !shallow && observe(newVal);       dep.notify();     }   }); }

让一个对象成为响应式其实就是给对象的所有属性加上getter和setter(defineReactive做的工作),然后在对象里加__ob__属性(observe做的工作),因为__ob__里包含了对象的依赖列表,所以这个对象就可以响应数据变化。

可以看到defineReactive里也调用了observe,所以让一个对象成为响应式这个动作是递归的。即如果这个对象的属性又是一个对象,那么属性对象也会成为响应式。就是说这个属性对象也会加__ob__然后所有属性加上getter和setter。

刚才说有没有响应看“依赖列表有没有这个属性的watcher”,但是实际上,ob  只存在属性所在的对象上,所以依赖列表是在对象上的依赖列表,通过依赖列表里Watcher的expression关联到对应属性(见图2)。说以准确的说:有没有响应应该是看“对象的依赖列表里有没有属性的watcher”。

注意我们在data里只定义了testObj空对象,testObj并没有任何属性,所以testObj的依赖列表一开始是空的。

但是因为代码有定义Vue对象的watch,初始化代码会对每个watch属性新建watcher,并添加到testObj的依赖队列__ob__.dep.subs里。这里的添加方法非常巧妙:新建watcher时候会一层层访问watch的属性。比如watch  'testObj.a',vue会先访问testObj,再访问testObj.a。因为testObj已经初始化成响应式的,访问testObj时会调用defineReactive里定义的getter,getter又会调用dep.depend()从而把testObj.a对应的watcher加到依赖队列__ob__.dep.subs里。于是新建watcher的同时完成了把watcher自动添加到对应对象的依赖列表这个动作。

小结一下:Vue对象初始化时会给data里对象的所有属性加上getter和setter,添加__ob__属性,并把watch属性对应的watcher放到__ob__.dep.subs依赖列表里。

所以经过初始化,testObj的依赖列表里已经有了属性a和b对应的watcher。

有了以上基础知识我们再来看Vue.set也就是下面的set函数做了些什么。

/**  * Set a property on an object. Adds the new property and  * triggers change notification if the property doesn't  * already exist.  */ function set (target, key, val) {   if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&     (isUndef(target) || isPrimitive(target))   ) {     warn(("Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: " + ((target))));   }   if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {     target.length = Math.max(target.length, key);     target.splice(key, 1, val);     return val   }   if (key in target && !(key in Object.prototype)) {     target[key] = val;     return val   }   var ob = (target).__ob__;   if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {     process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(       'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +       'at runtime - declare it upfront in the data option.'     );     return val   }   if (!ob) {     target[key] = val;     return val   }   defineReactive(ob.value, key, val);   ob.dep.notify();   return val }

我们关心的主要就最后这两句:defineReactive(ob.value, key, val); 和ob.dep.notify();。

defineReactive的作用就是让一个对象属性成为响应式。ob.dep.notify()则是通知对象依赖列表里面所有的watcher:数据变化了,看看你是不是要做点啥?具体做什么就是图2  Watcher里面的cb。当我们在vue 里面写了 watch: { p: function(oldValue, newValue) {} }  时候我们就是为p的watcher添加了cb。

所以Vue.set实际上就做了这两件事:

那么问题来了,既然依赖列表一直包含a和b的watcher,那应该每次Vue.set时候,a和b的cb都应该被调用,为什么结果不是这样呢?奥妙就藏在下面的watcher的run函数里。

/**  * Scheduler job interface.  * Will be called by the scheduler.  */ Watcher.prototype.run = function run () {   if (this.active) {     var value = this.get();     if (       value !== this.value ||       // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even       // when the value is the same, because the value may       // have mutated.       isObject(value) ||       this.deep     ) {       // set new value       var oldValue = this.value;       this.value = value;       if (this.user) {         try {           this.cb.call(this.vm, value, oldValue);         } catch (e) {           handleError(e, this.vm, ("callback for watcher \"" + (this.expression) + "\""));         }       } else {         this.cb.call(this.vm, value, oldValue);       }     }   } };

dep.notify通知watcher后,watcher会执行run函数,这个函数才是真正调用cb的地方。我们可以看到有这样一个判断 if (value  !==this.value || isObject(value) || this.deep)  就是说值不相等或者值是对象或者是深度watch的时候,都会触发cb回调。所以当我们用Vue.set给对象添加新的对象属性的时候,依赖列表里的每个watcher都会通过这个判断(新添加属性因为{}  !== {} 所以value  !==this.value成立,已有属性因为isObject(value)),都会触发cb回调。而当我们Vue.set给对象添加新的非对象属性的时候,只有新添加的属性通过value  !==this.value 判断会触发cb,其他属性因为值没变所以不会触发cb回调。这就解释了为什么第一次点击按钮b的时候场景一和场景二的效果不一样了。

那既然依赖列表没变为什么第二次点击按钮效果就不一样了呢?

这就是set函数里面这个判断起的作用了:

if (key in target && !(key in Object.prototype)) {   target[key] = val;   return val }

这个判断会判断对象属性是否已经存在,如果存在的话只是做一个赋值操作。不会走到下面的defineReactive(ob.value, key, val);  和ob.dep.notify();里,这样watcher没收到notify,就不会触发cb回调了。那第二次点击按钮的回调是哪里触发的呢?还记得刚才的defineReactive里定义的setter吗?因为testObj已经成为了响应式,所以进行属性赋值操作会触发这个属性的setter,在set函数最后有个dep.notify();就是它通知了watcher从而触发cb回调。

就算是这样第二次点击不是应该a和b都触发的吗?依赖列表不是一直包含有a和b的watcher吗?

这里就要涉及到另一个概念“依赖收集”,不同于__ob__.dep.subs这个依赖列表,响应式对象还有一个依赖列表,就是defineReactive里面定义的var  dep,每个属性都有一个dep,以闭包形式出现,我暂且称它为内部依赖列表。在前面的set函数判断里,判断通过会执行target[key]= val;  这句赋值语句会首先触发getter,把属性key对应的watcher添加到内部依赖列表,这个步骤就是Vue官网那张图里的“collect as  dependencies”;然后触发setter,调用dep.notify()通知watcher执行watcher.run。因为这时候内部依赖列表只有一个watcher也就是属性对应的watcher。所以只触发了属性本身的回调。

根据以上分析我们还原一下两个场景:

场景1:Vue.set 一个对象属性

场景2:Vue.set 一个非对象属性

原因总结:

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