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JavaScript设计模式之装饰者模式实例详解

本文实例讲述了JavaScript设计模式之装饰者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

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这里我们通过需求逐渐引出装饰者模式。

下面是一个关于几代汽车的不同逐渐体现装饰者模式的。

首先,我们先引入一个接口文件----目的为检验实现类是否完全实现接口中的方法,代码如下,

//定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验
//静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的
//我们要把静态的函数直接写到类层次上
//定义一个接口类
var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字
  if(arguments.length<2){
    alert("必须是两个参数")
  }
  this.name=name;
  this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名
  for(var i=0;i

(1)统一接口

var ShopInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);//规定了实现的方法

(2)实现接口并内部检验

var first=function () {
    //接口实现部分
    this.getPrice=function () {
      document.write(15000+"
") } this.assemble=function () { document.write("汽车组装....
") } Interface.ensureImplement(this,ShopInterface);//检验类是否实现接口 }

(3)第一个汽车实例

//第一个汽车实例
var firstShop=new first();
firstShop.getPrice();
firstShop.assemble();
document.write("...............first...............
")

现在我们开始有一个新的需求,汽车需要有附属的产品如: 音响(K) ,真皮沙发(M),保险杠(N)。

通过分析我们可以知道,每一个附属的产品会影响到到汽车的组装和其价格,那我们能想到什么办法呢?

第一种方案:通过 修改接口

(1)接口定义为

var SecondInterface=new Interface("SecondInterface",["getPrice","assemble","addK","addM","addN"]);

(2)类实现接口并验证

var second=function () {
     var price=15000;
     //实例接口部分
     this.getPrice=function () {
       document.write(price+"
") } this.assemble=function () { document.write("汽车组装.....
"); } this.addK=function () { price+=1000; } this.addM=function () { price+=2000; } this.addN=function () { price+=3000; } Interface.ensureImplement(this,SecondInterface);//当前对象实例时会被调用 }

(3)第二个汽车实例

//第二个汽车实例
var secondShop=new second();
 secondShop.addK();
 secondShop.addM();
 secondShop.addN();
 secondShop.getPrice();
 secondShop.assemble();
 document.write(".....................second.........................
");

咦,我们好像实现啦,但是问题来了,我把接口改了可是我实现本接口的是类不一定全要有K,M,N呀。难道我要修改所有实现本接口的实现类吗?显然是不对的,如果不改变接口那我就增加子类,这样可以吗?

第二种方案,不改变接口,增加子类

(1)接口仍然为

var thirdInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);

(2)汽车原型类--实现接口

var third=function () {
  this.getPrice=function () {
    document.write(15000+"
"); } this.assemble=function () { document.write("汽车组装.....
"); } Interface.ensureImplement(this,thirdInterface); }

(3)各个子类

var thirdM=function () {
  this.getPrice=function () {
    document.write(15000+"
"); } this.assemble=function () { document.write("汽车组装.....
"); } Interface.ensureImplement(this,thirdInterface); };

我们不禁会问,难道每个子类都要这样写吗?如果子类非常多的话,那我们还不得写疯,所以这种方式也是不可取的。

第三种方案:使用装饰器模式

装饰者可以为原型对象添加新的特性,透明的把对象包装在具有相同接口的新对象中。

具体代码如下:

(1)接口中不变,代码如下

var comInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);

(2)目标对象(原型)--需要被装饰的原对象(属于包裹在内部的部分)--实现接口并在实例时检验

var targetShop = function(){
    this.getPrice = function(){
      return 15000;
    }
    this.assemble =function(){
      document.write("汽车组装....
") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 }

(3)各装饰类,包裹原对象的东西。

M:

var carM = function(carShop) {
    this.getPrice = function () {
      return 1000 + carShop.getPrice();
    }
    this.assemble = function () {
      document.write("M组装....
") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 }

N:

var carN = function(carShop){
    this.getPrice = function(){
      return 2000+carShop.getPrice();
    }
    this.assemble =function(){
      document.write("N组装....
") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 }

K:

 var carK=function (carShop) {
    this.getPrice=function () {
      return 3000+carShop.getPrice();
    }
    this.assemble=function () {
      document.write("K组装....
") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 };

(4)使用各种装饰来包装我们的车吧

//包装车
var newCar=new carK(new carM(new targetShop));//有K和M的车
var newCar2=new carK(new carM(new carN(new targetShop)));
document.write(newCar.getPrice()+"
"); document.write(newCar2.getPrice());

总结一下,装饰者可以用在类上,同样也可以用在类中的函数上。

如果原有的功能不是适合你的项目, 你需要大量的扩充原有功能, 并且不不想改变原有的接口,那你用装饰者模式就对了。

用图理解一下上述模式:

JavaScript设计模式之装饰者模式实例详解

包装的原理图:--包装链

JavaScript设计模式之装饰者模式实例详解

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。


分享名称:JavaScript设计模式之装饰者模式实例详解
标题来源:http://jkwzsj.com/article/pihiip.html

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