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go语言数值对比,go语言的性能

php和go语言哪个好

前言

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最近工作中遇到的一个场景,php项目中需要使用一个第三方的功能,而恰好有一个用Golang写好的类库。那么问题就来了,要如何实现不同语言之间的通信呢?下面就来一起看看吧。

常规的方案

1、 用Golang写一个http/TCP服务,php通过http/TCP与Golang通信

2、将Golang经过较多封装,做为php扩展。

3、PHP通过系统命令,调取Golang的可执行文件

存在的问题

1、http请求,网络I/O将会消耗大量时间

2、需要封装大量代码

3、PHP每调取一次Golang程序,就需要一次初始化,时间消耗很多

优化目标

1、Golang程序只初始化一次(因为初始化很耗时)

2、所有请求不需要走网络

3、尽量不大量修改代码

解决方案

1、简单的Golang封装,将第三方类库编译生成为一个可执行文件

2、PHP与Golang通过双向管道通信

使用双向管道通信优势

1:只需要对原有Golang类库进行很少的封装

2:性能最佳 (IPC通信是进程间通信的最佳途径)

3:不需要走网络请求,节约大量时间

4:程序只需初始化一次,并一直保持在内存中

具体实现步骤

1:类库中的原始调取demo

package main

import (

"fmt"

"github.com/yanyiwu/gojieba"

"strings"

)

func main() {

x := gojieba.NewJieba()

defer x.Free()

s := "小明硕士毕业于中国科学院计算所,后在日本京都大学深造"

words := x.CutForSearch(s, true)

fmt.Println(strings.Join(words, "/"))

}

保存文件为main.go,就可以运行

2:调整后代码为:

package main

import (

"bufio"

"fmt"

"github.com/yanyiwu/gojieba"

"io"

"os"

"strings"

)

func main() {

x := gojieba.NewJieba(

"/data/tmp/jiebaDict/jieba.dict.utf8",

"/data/tmp/jiebaDict/hmm_model.utf8",

"/data/tmp/jiebaDict/user.dict.utf8"

)

defer x.Free()

inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)

for {

s, err := inputReader.ReadString('\n')

if err != nil err == io.EOF {

break

}

s = strings.TrimSpace(s)

if s != "" {

words := x.CutForSearch(s, true)

fmt.Println(strings.Join(words, " "))

} else {

fmt.Println("get empty \n")

}

}

}

只需要简单的几行调整,即可实现:从标准输入接收字符串,经过分词再输出

测试:

# go build test

# ./test

# //等待用户输入,输入”这是一个测试“

# 这是 一个 测试 //程序

3:使用cat与Golang通信做简单测试

//准备一个title.txt,每行是一句文本

# cat title.txt | ./test

正常输出,表示cat已经可以和Golang正常交互了

4:PHP与Golang通信

以上所示的cat与Golang通信,使用的是单向管道。即:只能从cat向Golang传入数据,Golang输出的数据并没有传回给cat,而是直接输出到屏幕。但文中的需求是:php与Golang通信。即php要传数据给Golang,同时Golang也必须把执行结果返回给php。因此,需要引入双向管道。

在PHP中管道的使用:popen("/path/test") ,具体就不展开说了,因为此方法解决不了文中的问题。

双向管道:

$descriptorspec = array(

0 = array("pipe", "r"),

1 = array("pipe", "w")

);

$handle = proc_open(

'/webroot/go/src/test/test',

$descriptorspec,

$pipes

);

fwrite($pipes['0'], "这是一个测试文本\n");

echo fgets($pipes[1]);

解释:使用proc_open打开一个进程,调用Golang程序。同时返回一个双向管道pipes数组,php向$pipe['0']中写数据,从$pipe['1']中读数据。

好吧,也许你已经发现,我是标题档,这里重点要讲的并不只是PHP与Golang如何通信。而是在介绍一种方法: 通过双向管道让任意语言通信。(所有语言都会实现管道相关内容)

测试:

通过对比测试,计算出各个流程占用的时间。下面提到的title.txt文件,包含100万行文本,每行文本是从b2b平台取的商品标题

1: 整体流程耗时

time cat title.txt | ./test /dev/null

耗时:14.819秒,消耗时间包含:

进程cat读出文本

通过管道将数据传入Golang

Golang处理数据,将结果返回到屏幕

2:计算分词函数耗时。方案:去除分词函数的调取,即:注释掉Golang源代码中的调取分词那行的代码

time cat title.txt | ./test /dev/null

耗时:1.817秒时间,消耗时间包含:

进程cat读出文本

通过管道将数据传入Golang

Golang处理数据,将结果返回到屏幕

分词耗时 = (第一步耗时) - (以上命令所耗时)

分词耗时 : 14.819 - 1.817 = 13.002秒

3:测试cat进程与Golang进程之间通信所占时间

time cat title.txt /dev/null

耗时:0.015秒,消耗时间包含:

进程cat读出文本

通过管道将数据传入Golang

go处理数据,将结果返回到屏幕

管道通信耗时:(第二步耗时) - (第三步耗时)

管道通信耗时: 1.817 - 0.015 = 1.802秒

4:PHP与Golang通信的时间消耗

编写简单的php文件:

?php

$descriptorspec = array(

0 = array("pipe", "r"),

1 = array("pipe", "w")

);

$handle = proc_open(

'/webroot/go/src/test/test',

$descriptorspec,

$pipes

);

$fp = fopen("title.txt", "rb");

while (!feof($fp)) {

fwrite($pipes['0'], trim(fgets($fp))."\n");

echo fgets($pipes[1]);

}

fclose($pipes['0']);

fclose($pipes['1']);

proc_close($handle);

流程与上面基本一致,读出title.txt内容,通过双向管道传入Golang进程分词后,再返回给php (比上面的测试多一步:数据再通过管道返回)

time php popen.php /dev/null

耗时:24.037秒,消耗时间包含:

进程PHP读出文本

通过管道将数据传入Golang

Golang处理数据

Golang将返回结果再写入管道,PHP通过管道接收数据

将结果返回到屏幕

结论:

1 :整个分词过程中的耗时分布

使用cat控制逻辑耗时: 14.819 秒

使用PHP控制逻辑耗时: 24.037 秒(比cat多一次管道通信)

单向管道通信耗时: 1.8 秒

Golang中的分词函数耗时: 13.002 秒

2:分词函数的性能: 单进程,100万商品标题分词,耗时13秒

以上时间只包括分词时间,不包括词典载入时间。但在本方案中,词典只载入一次,所以载入词典时间可以忽略(1秒左右)

3:PHP比cat慢 (这结论有点多余了,呵呵)

语言层面慢: (24.037 - 1.8 - 14.819) / 14.819 = 50%

单进程对比测试的话,应该不会有哪个语言比cat更快。

相关问题:

1:以上Golang源码中写的是一个循环,也就是会一直从管道中读数据。那么存在一个问题:是不是php进程结束后,Golang的进程还会一直存在?

管道机制自身可解决此问题。管道提供两个接口:读、写。当写进程结束或者意外挂掉时,读进程也会报错,以上Golang源代码中的err逻辑就会执行,Golang进程结束。

但如果PHP进程没有结束,只是暂时没有数据传入,此时Golang进程会一直等待。直到php结束后,Golang进程才会自动结束。

2:能否多个php进程并行读写同一个管道,Golang进程同时为其服务?

不可以。管道是单向的,如果多个进程同时向管道中写,那Golang的返回值就会错乱。

可以多开几个Golang进程实现,每个php进程对应一个Golang进程。

最后,上面都是瞎扯的。如果你了解管道、双向管道,上面的解释对你基本没啥用。但如果你不了解管道,调试上面的代码没问题,但稍有修改就有可能掉坑里。

Go语言与Java之间性能相差多少

Java是一门较为成熟的语言,相对于C++要简单的多,C++里没有内存回收,所以比较麻烦,Java加入了内存自动回收,简单是简单,却变慢了,go语言是一门新兴的语言,现在版本是1.9 ? go语言的性能比Java要好,但由于出现晚,资料较Java少,有些Java的功能go也没有,并且有许多的软件是支持Java但支持go的很少.所以在短期内Java是比go通用的

C语言的最大的优势是时间性能好,只比汇编慢20%~30%,C++最大的优势是快且面向对象,Java最大的优势是垃圾回收机制,GO语言的目标是具备以上三者的优势

Go语言中怎样判断数据类型

一般来说,我们不会直接使用ASCII码来处理,因为这样不够直观。比如你说的判定输入是否是字母,是否是数字,那么有个比较直观的方法来处理。如果你看过ASCII码表,那么你就知道字数和字母在ASCII码表中都是连续的,所以这个就比较好解决了。

判定字符ch是否是数字:

if(ch='0' ch='9')

判定字符ch是否是字母:

if(ch='a' ch='z' || ch='A' ch='Z')

当然,有已经定义好的库函数用来判定是否数字和字母,不要加加载头文件ctype.h

判定字符ch是否是数字:

if(isalnum(ch));

判定字符ch是否是字母:

if(isalpha(ch));

这两个函数都是判定成立,结果是true也就是1,判定不成立,结果是false,也就是0.

PHP 和 GO语言在处理数据计算时,哪个性能更

单纯数据运算的话,Go语言执行效率要跟高于PHP. Go语言更偏向于工程学,体积大, 逻辑简单, 有一定运算量, 不适合处理业务. php适合做逻辑.

python和go语言哪个好

Python是什么呢?Python是一个功能强大的高级编程语言,主要用于科学和工程计算,是一种高效的编程语言,布局简洁而强大,适合新手以及专业人士学习。

Go是什么呢?Go是一种通用编程语言,由Google设计,借鉴了许多其他有好主意的语言,同时也避免了会导致的复杂性和不可靠代码的功能。

那两者的区别是什么?

从范例上来讲:Python是一种基于面向对象编程的多范式,命令式和函数式编程语言。Go是一种基于并发编程范式的过程编程语言,它与C具有表面相似性。

从类型化上来讲:Python是动态类型语言,GO语言是静态类型化语言,实际有助于编译捕获错误,可以减少生产后期的错误。

从并发上来讲:Python没有提供内置的并发机制,而Go有内置的并发机制。

从安全性上来讲:Python是强类型语言,通过编译的,增加了安全性;而GO具有分配给每个变量的类型,因此它提供了安全性。

从速度上来讲:GO语言的速度要比Python快。

从用法上来讲:Python更多地用于Web应用程序,它非常适合解决数据科学问题。Go更多地围绕系统编程,即Go更像是一种系统语言。

从管理内存上来讲:Go允许程序员在很大程度上管理内存;而python语言内存管理完全自动化并由python VM管理,不允许程序员对内存管理负责。

从库上来讲:对比GO语言,python提供的库数量要大得多。

从语法上来讲:Python的语法使用缩进来指示代码块。Go的语法基于打开和关闭括号。

从详细程度上来讲:想要获得同样功能,Golang代码通常需要编写比Python代码更多的字符。

对比 Go 语言,Rust 有什么优势和劣势?

我并没有什么编程的经验,觉得编程实在是太复杂了,不喜欢去研究太多,对这个也不怎么懂,只能说自己是个半吊子,就是所掌握的知识,也是东拼西凑的,朋友和我说点儿,自己去书上看一点儿,只能说根据自己的体验给出一些体会吧。

Rust的优势是:

1、Rust把安全、精确的内存管理作为一切的中心放在首要的位置。

2、Rust同时拥有特别强的控制性和特别强的安全性。

3、Rust语言通过: 优秀的类型系统设计、 严格的编译器静态审查、 配合程序员局部核对、加上少量的运行时校验,保障了内存安全。

4、Rust的语言特别的复杂,导致学习曲线比较陡峭,对于初学者来说难度较大。但学通之后将终生受益。

5、效率高,速度特别的快

6、 支持范型

7、 社区活跃度很高,更加的强调了社区的作用。

8、Rust 有更强的语义,更容易捕获错误的逻辑,编译器直接检查出你代码中的不安全的部分

Rust的劣势是:

1、 语言相对来说比较复杂,对于新手来说,让新手摸不着头脑。

2、还不算太稳定。

其实我觉得什么代码啊编程啊这些东西还是比较适合理工的学生去研究,我一看脑袋就大,完全不明白在讲什么。我大概了解的就是这些,语言的话大家可以多方面的去了解,也不是说有缺点就是不好,看配置看个人吧,每个人习惯不一样,也许有的人用不稳定的还觉得挺好呢,有的人就喜欢比较完美的,在我看来编程这个东西真的是很复杂,会有很多的代码,这些代码弄得我自己头都大了,有的时候还得去恶补一下。


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