与C++一样,C#程序也采用区分大小写的自由书写格式,编译器会忽略多余的白空符;C#也支持“\a”、“”和“\t”等转移字符;C#的每个语句也都以分号“;”结束;语句块也用花括号对“{”和“}”来界定。参见下表:(红色为C#特有的)
C#的符号与标记
说明 |
符号与标记 |
空白 |
空格SP |
制表符 |
水平制表符HT(Tab)或垂直制表符VT |
标点 |
. , : ; |
行结束符 |
回车CR |
注释 |
//、/*、*/、///、/** |
预处理指令 |
# |
块 |
{} |
泛型 |
<> |
可空类型 |
? |
字符 |
Unicode字符 |
转移字符 |
\代码 |
逐字符 |
@"……"、@标识符 |
数值后缀 |
d D、f F、l L、lu LU、m M、u U、ul UL |
运算符 |
+、-、*、/、%、++、--、<、==、>、?:、??、()、…… |
(1)文档注释符“///……”和“/**……*/”
C#除了支持C++的单行注释“//……”和定界注释“/*…… */”外,还增加了与之对应的如下两种文档注释方式:
l 单行文档注释“///……”——是“//……”方式的扩展,增加了一个斜线符“/”。
l 定界文档注释:“/**…… */”——是/*…… */方式的扩展,在起端增加了一个星号符“*”。
这两种新注释,都用于C#项目说明文档的自动提取和生成,说明文档采用的是XML格式,由C#编译器自动生成。但是需要添加/doc编译器选项,或在Visual Studio的IDE中激活该功能。具体方法是:选“项目”菜单中的“*属性”菜单项;在IDE中部打开的项目属性页中,选左列的“生成”选项,在右边下部的“输出”栏中,选中“XML文档文件”复选框以激活文档自动生成功能,还可以输入或修改“输出路径”和文件名,缺省为项目的“bin\Debug”或“bin\Release”子目录和“项目名.XML”。参见下图:
例如,C# 编译器为不加任何注释的HelloWorld项目所生成的说明文档为:
// HelloWorld.XML
xml version="1.0"?>
<doc>
<assembly>
<name>HelloWorldname>
assembly>
<members>
members>
doc>
如果你在Program类的定义前加上一行,在键入“///”后,系统会自动生成下面代码中的灰色部分,然后你自己再添加绿色部分。
/// /// Start class for simple HelloWorld ///
则编译器会自动生成如下说明文档:
// HelloWorld.XML
xml version="1.0"?>
<doc>
<assembly>
<name>HelloWorldname>
assembly>
<members>
<member name="T:HelloWorld.Program">
<summary>
Start class for simple HelloWorld
summary>
member>
members>
doc>
(2)逐字符@
C#新引进的逐字符(verbatim character)@,可以避免解析字符串中的转移字符和标识符中的关键字等:
l 逐字字符串(verbatim string)——@"……",不解析其中的转移序列。例如:
string fn =
@"C:\Doc\data.txt";
l 逐字标识符(verbatim identifier)——@标识符,不解析标识符,使关键字也可以用作变量名、类名和方法名等普通标识符。例如:
int @
for = 12;
(3)可空类型符?
不能使用的对象,可以用设置其值为空null来标识。但是基本值类型是不能赋值为空的,那会导致编译错误。传统的经验解决办法是赋给其一个取值范围之外的值,如“-1”(0xFFFFFFFF),但这种方法并不标准。
现在C# 给出了一种完美的解决方案——可空类型(nullable type):声明值类型的变量时,在变量名后添加可空类型的问号符“?”,则该变量成为可空类型,可以被赋值为空。
在C# 中,还可以通过可空类型的共用只读属性HasValue,来判断可空类型变量是否为空。例如:
int? x = 123;
int? y =
null;
if (x.HasValue) Console.WriteLine(x.Value);
// 输出123 if (y.HasValue) Console.WriteLine(y.Value);
// 输出
本文题目:(C#基本语法)1.符号与标记
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