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关于androidaudio路由策略的修改(续)

关于android audio路由策略的修改(续)

承接我的上一篇https://blog.51cto.com/8906847/2367935 文章。

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例如你在HUD抬头显示设备中,需要加入FMTX功能,即fm发射功能,另外需要在打开fmtx广播时,音频优先走fmtx芯片,而不是走speaker。
那么可以这样实现:
1)方法一:通过特定状态标记,来修改audiopolicy的engine.cpp
2)方法二:是使用类似如下的方式:
如果是Java的,那么可以仿照类似如下的方式:
private AudioManager getAudioManager() {
AudioManager audioManager = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
return audioManager;
}

getAudioManager().setWiredDeviceConnectionState(AudioManager.DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL, 0, "", "fmtx"); 表示fmtx关闭。
getAudioManager().setWiredDeviceConnectionState(AudioManager.DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL, 1, "", "fmtx");表示fmtx开启。

这样更新了audio available output device,并且通知到frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp。
当然,你如果想自己增加一个DEVICE_OUT_FMTX类型也是可以的,但是更改的地方就比较多了,可以整个android代码搜索DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL和AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL,找到需要修改的地方。

对应的Engine.cpp对audio available output device的输出选择则修改如下:

diff --git a/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp b/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp
index 3dd84c3..5797595 100755
--- a/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp
+++ b/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp
@@ -614,6 +614,12 @@ audio_devices_t Engine::getDeviceForStrategyInt(routing_strategy strategy,

+do {

  • if (availableOutputDevicesType & AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL ) {
  • device = availableOutputDevicesType & AUDIO_DEVICE_OUT_HEADPHONE;
  • break;
  • }
    +} while(0);

然后fmtx驱动把HEADPHONE的codec输出,通过switch硬件输出到fmtx的模块上,而不是HEADPHONE上。

利用这种方法,也可以解决例如需求:
1)BT > FMTX > Speaker
2)而且 通话时,必须走speaker,因为AEC回声消除的问题。通过蓝牙音响的话,声音延迟太大,AEC不好处理。

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本文题目:关于androidaudio路由策略的修改(续)
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