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php数据结构链表 php数组数据结构

php新手学习路线是怎样的

第一阶段:基础阶段(基础PHP程序员)

为玉田等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及玉田网站建设行业解决方案。主营业务为成都网站制作、成都网站建设、外贸营销网站建设、玉田网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!

重点:把LNMP搞熟练(核心是安装配置基本操作)  目标:能够完成基本的LNMP系统安装,简单配置维护;能够做基本的简单系统的PHP开发;能够在PHP中型系统中支持某个PHP功能模块的开发。

时间:完成本阶段的时间因人而异,有的成长快半年一年就过了,成长慢的两三年也有。

Linux

基本命令、操作、启动、基本服务配置(包括rpm安装文件,各种服务配置等);会写简单的shell脚本和awk/sed 脚本命令等。

Nginx

做到能够安装配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置选项,知道 server/fastcgi_pass/access_log 等基础配置,目标是能够让nginx+php_fpm顺利工作。

MySQL

会自己搭建mysql,知道基本的mysql配置选项;知道innodb和myisam的区别,知道针对InnoDB和MyISAM两个引擎的不同配置选项;知道基本的两个引擎的差异和选择上面的区别;能够纯手工编译搭建一个MySQL数据库并且配置好编码等正常稳定运行;核心主旨是能够搭建一个可运行的MySQL数据库。

PHP

基本语法数组、字符串、数据库、XML、Socket、GD/ImageMgk图片处理等等;熟悉各种跟MySQL操作链接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各种编码问题的解决;知道常规熟练使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的运行机制和为什么这么做,稍微知道不同的PHP框架之间的区别;能够快速学习一个MVC框架。能够知道开发工程中的文件目录组织,有基本的良好的代码结构和风格,能够完成小系统的开发和中型系统中某个模块的开发工作。

前端

如果条件时间允许,可以适当学习下 HTML/CSS/JS 等相关知识,知道什么web标准,div+css的web/wap页面模式,知道HTML5和HTML4的区别;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之类的);了解一些基本的JavaScript编程知识;(本项不是必须项,如果有时间,稍微了解一下是可以的,不过不建议作为重点,除非个人有强烈兴趣)。

系统设计

能够完成小型系统的基本设计,包括简单的数据库设计,能够完成基本的:浏览器 - Nginx+PHP - 数据库 架构的设计开发工作;能够支撑每天几十万到数百万流量网站的开发维护工作;

第二阶段:提高阶段 (中级PHP程序员)

重点:提高针对LNMP的技能,能够更全面的对LNMP有熟练的应用。  目标:能够随时随地搭建好LNMP环境,快速完成常规配置;能够追查解决大部分遇到的开发和线上环境的问题;能够独立承担中型系统的构架和开发工作;能够在大型系统中承担某个中型模块的开发工作。

1. Linux

在第一阶段的基础上面,能够流畅的使用Shell脚本来完成很多自动化的工作;awk/sed/perl 也操作的不错,能够完成很多文本处理和数据统计等工作;基本能够安装大部分非特殊的Linux程序(包括各种库、包、第三方依赖等等,比如MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN之类的);了解基本的Linux服务,知道如何查看Linux的性能指标数据,知道基本的Linux下面的问题跟踪等。

2. Nginx

在第一阶段的基础上面,了解复杂一些的Nginx配置;包括 多核配置、events、proxy_pass,sendfile/tcp_*配置,知道超时等相关配置和性能影响;知道nginx除了web server,还能够承担代理服务器、反向静态服务器等配置;知道基本的nginx配置调优;知道如何配置权限、编译一个nginx扩展到nginx;知道基本的nginx运行原理(master/worker机制,epoll),知道为什么nginx性能比apache性能好等知识。

3. MySQL/MongoDB

在第一阶段的基础上面,在MySQL开发方面,掌握很多小技巧,包括常规SQL优化(group by/order by/rand优化等);除了能够搭建MySQL,还能够冷热备份MySQL数据,还知道影响innodb/myisam性能的配置选项(比如key_buffer/query_cache/sort_buffer/innodb_buffer_pool_size/innodb_flush_log_at_trx_commit等),也知道这些选项配置成为多少值合适;另外也了解一些特殊的配置选项,比如  知道如何搭建mysql主从同步的环境,知道各个binlog_format的区别;知道MySQL的性能追查,包括slow_log/explain等,还能够知道基本的索引建立处理等知识;原理方面了解基本的MySQL的架构(Server+存储引擎),知道基本的InnoDB/MyISAM索引存储结构和不同(聚簇索引,B树);知道基本的InnoDB事务处理机制;了解大部分MySQL异常情况的处理方案(或者知道哪儿找到处理方案)。条件允许的情况,建议了解一下NoSQL的代表MongoDB数据库,顺便对比跟MySQL的差别,同事能够在合适的应用场景安全谨慎的使用MongoDB,知道基本的PHP与MongoDB的结合开发。

4. Redis/Memcached

在大部分中型系统里面一定会涉及到缓存处理,所以一定要了解基本的缓存;知道Memcached和Redis的异同和应用场景,能够独立安装 Redis/Memcached,了解Memcahed的一些基本特性和限制,比如最大的value值,知道PHP跟他们的使用结合;Redis了解基本工作原理和使用,了解常规的数据类型,知道什么场景应用什么类型,了解Redis的事务等等。原理部分,能够大概了解Memcached的内存结构(slab机制),redis就了解常用数据类型底层实现存储结构(SDS/链表/SkipList/HashTable)等等,顺便了解一下Redis的事务、RDB、AOF等机制更好。

5. PHP

除了第一阶段的能力,安装配置方面能够随意安装PHP和各种第三方扩展的编译安装配置;了解php-fpm的大部分配置选项和含义(如max_requests/max_children/request_terminate_timeout之类的影响性能的配置),知道mod_php/fastcgi的区别;在PHP方面已经能够熟练各种基础技术,还包括各种深入些的PHP,包括对PHP面向对象的深入理解/SPL/语法层面的特殊特性比如反射之类的;在框架方面已经阅读过最少一个以上常规PHP MVC框架的代码了,知道基本PHP框架内部实现机制和设计思想;在PHP开发中已经能够熟练使用常规的设计模式来应用开发(抽象工厂/单例/观察者/命令链/策略/适配器 等模式);建议开发自己的PHP MVC框架来充分让开发自由化,让自己深入理解MVC模式,也让自己能够在业务项目开发里快速升级;熟悉PHP的各种代码优化方法,熟悉大部分PHP安全方面问题的解决处理;熟悉基本的PHP执行的机制原理(Zend引擎/扩展基本工作机制)。

6. C/C++

开始涉猎一定的C/C++语言,能够写基本的C/C++代码,对基本的C/C++语法熟悉(指针、数组操作、字符串、常规标准API)和数据结构(链表、树、哈希、队列)有一定的熟悉下;对Linux下面的C语言开发有基本的了解概念,会简单的makefile文件编写,能够使用简单的GCC/GDB的程序编译简单调试工作;对基本的网络编程有大概了解。(本项是为了向更高层次打下基础)。

7. 前端

在第一阶段的基础上面,熟悉基本的HTTP协议(协议代码200/300/400/500,基本的HTTP交互头);条件允许,可以在深入写出稍微优雅的HTML+CSS+JavaScript,或者能够大致简单使用某些前端框架(jQuery/YUI/ExtJS/RequireJS/BootStrap之类);如果条件允许,可以深入学习JavaScript编程,比如闭包机制、DOM处理;再深入些可以读读jQuery源码做深入学习。(本项不做重点学习,除非对前端有兴趣)。

8. 系统设计

能够设计大部分中型系统的网站架构、数据库、基本PHP框架选型;性能测试排查处理等;能够完成类似:浏览器 - CDN(Squid) - Nginx+PHP - 缓存 - 数据库 结构网站的基本设计开发维护;能够支撑每天数百万到千万流量基本网站的开发维护工作;

第三阶段:高级阶段 (高级PHP程序员)

重点:除了基本的LNMP程序,还能够在某个方向或领域有深入学习。(纵深维度发展)  目标:除了能够完成基本的PHP业务开发,还能够解决大部分深入复杂的技术问题,并且可以独立设计完成中大型的系统设计和开发工作;自己能够独立hold深入某个技术方向,在这块比较专业。(比如在MySQL、Nginx、PHP、Redis等等任一方向深入研究)

1. Linux

除了第二阶段的能力,在Linux下面除了常规的操作和性能监控跟踪,还能够使用很多高级复杂的命令完成工作(watch/tcpdump/starce/ldd/ar等);在shell脚本方面,已经能够编写比较复杂的shell脚本(超过500行)来协助完成很多包括备份、自动化处理、监控等工作的shell;对awk/sed/perl 等应用已经如火纯青,能够随意操作控制处理文本统计分析各种复杂格式的数据;对Linux内部机制有一些了解,对内核模块加载,启动错误处理等等有个基本的处理;同时对一些其他相关的东西也了解,比如NFS、磁盘管理等等;

2. Nginx

在第二阶段的基础上面,已经能够把Nginx操作的很熟练,能够对Nginx进行更深入的运维工作,比如监控、性能优化,复杂问题处理等等;看个人兴趣,更多方面可以考虑侧重在关于Nginx工作原理部分的深入学习,主要表现在阅读源码开始,比如具体的master/worker工作机制,Nginx内部的事件处理,内存管理等等;同时可以学习Nginx扩展的开发,可以定制一些自己私有的扩展;同时可以对Nginx+Lua有一定程度的了解,看看是否可以结合应用出更好模式;这个阶段的要求是对Nginx原理的深入理解,可以考虑成为Nginx方向的深入专业者。

3. MySQL/MongoDB

在第二阶段的基础上面,在MySQL应用方面,除了之前的基本SQL优化,还能够在完成一些复杂操作,比如大批量数据的导入导出,线上大批量数据的更改表结构或者增删索引字段等等高危操作;除了安装配置,已经能够处理更多复杂的MySQL的问题,比如各种问题的追查,主从同步延迟问题的解决、跨机房同步数据方案、MySQL高可用架构等都有涉及了解;对MySQL应用层面,对MySQL的核心关键技术比较熟悉,比如事务机制(隔离级别、锁等)、对触发器、分区等技术有一定了解和应用;对MySQL性能方面,有包括磁盘优化(SAS迁移到SSD)、服务器优化(内存、服务器本身配置)、除了二阶段的其他核心性能优化选项(innodb_log_buffer_size/back_log/table_open_cache/thread_cache_size/innodb_lock_wait_timeout等)、连接池软件选择应用,对show *(show status/show profile)类的操作语句有深入了解,能够完成大部分的性能问题追查;MySQL备份技术的深入熟悉,包括灾备还原、对Binlog的深入理解,冷热备份,多IDC备份等;在MySQL原理方面,有更多了解,比如对MySQL的工作机制开始阅读部分源码,比如对主从同步(复制)技术的源码学习,或者对某个存储引擎(MyISAM/Innodb/TokuDB)等等的源码学习理解,如果条件允许,可以参考CSV引擎开发自己简单的存储引擎来保存一些数据,增强对MySQL的理解;在这个过程,如果自己有兴趣,也可以考虑往DBA方向发展。MongoDB层面,可以考虑比如说在写少读多的情况开始在线上应用MongoDB,或者是做一些线上的数据分析处理的操作,具体场景可以按照工作来,不过核心是要更好的深入理解RMDBS和NoSQL的不同场景下面的应用,如果条件或者兴趣允许,可以开始深入学习一下MongoDB的工作机制。

4. Redis/Memcached

在第二阶段的基础上面,能够更深入的应用和学习。因为Memcached不是特别复杂,建议可以把源码进行阅读,特别是内存管理部分,方便深入理解;Redis部分,可以多做一些复杂的数据结构的应用(zset来做排行榜排序操作/事务处理用来保证原子性在秒杀类场景应用之类的使用操作);多涉及aof等同步机制的学习应用,设计一个高可用的Redis应用架构和集群;建议可以深入的学习一下Redis的源码,把在第二阶段积累的知识都可以应用上,特别可以阅读一下包括核心事件管理、内存管理、内部核心数据结构等充分学习了解一下。如果兴趣允许,可以成为一个Redis方面非常专业的使用者。

5. PHP

作为基础核心技能,我们在第二阶段的基础上面,需要有更深入的学习和应用。从基本代码应用上面来说,能够解决在PHP开发中遇到95%的问题,了解大部分PHP的技巧;对大部分的PHP框架能够迅速在一天内上手使用,并且了解各个主流PHP框架的优缺点,能够迅速方便项目开发中做技术选型;在配置方面,除了常规第二阶段会的知识,会了解一些比较偏门的配置选项(php auto_prepend_file/auto_append_file),包括扩展中的一些复杂高级配置和原理(比如memcached扩展配置中的memcache.hash_strategy、apc扩展配置中的apc.mmap_file_mask/apc.slam_defense/apc.file_update_protection之类的);对php的工作机制比较了解,包括php-fpm工作机制(比如php-fpm在不同配置机器下面开启进程数量计算以及原理),对zend引擎有基本熟悉(vm/gc/stream处理),阅读过基本的PHP内核源码(或者阅读过相关文章),对PHP内部机制的大部分核心数据结构(基础类型/Array/Object)实现有了解,对于核心基础结构(zval/hashtable/gc)有深入学习了解;能够进行基本的PHP扩展开发,了解一些扩展开发的中高级知识(minit/rinit等),熟悉php跟apache/nginx不同的通信交互方式细节(mod_php/fastcgi);除了开发PHP扩展,可以考虑学习开发Zend扩展,从更底层去了解PHP。

6. C/C++

在第二阶段基础上面,能够在C/C++语言方面有更深入的学习了解,能够完成中小型C/C++系统的开发工作;除了基本第二阶段的基础C/C++语法和数据结构,也能够学习一些特殊数据结构(b-tree/rb-tree/skiplist/lsm-tree/trie-tree等)方便在特殊工作中需求;在系统编程方面,熟悉多进程、多线程编程;多进程情况下面了解大部分多进程之间的通信方式,能够灵活选择通信方式(共享内存/信号量/管道等);多线程编程能够良好的解决锁冲突问题,并且能够进行多线程程序的开发调试工作;同时对网络编程比较熟悉,了解多进程模型/多线程模型/异步网络IO模型的差别和选型,熟悉不同异步网络IO模型的原理和差异(select/poll/epoll/iocp等),并且熟悉常见的异步框架(ACE/ICE/libev/libevent/libuv/Boost.ASIO等)和使用,如果闲暇也可以看看一些国产自己开发的库(比如muduo);同时能够设计好的高并发程序架构(leader-follow/master-worker等);了解大部分C/C++后端Server开发中的问题(内存管理、日志打印、高并发、前后端通信协议、服务监控),知道各个后端服务RPC通信问题(struct/http/thirft/protobuf等);能够更熟络的使用GCC和GDB来开发编译调试程序,在线上程序core掉后能够迅速追查跟踪解决问题;通用模块开发方面,可以积累或者开发一些通用的工具或库(比如异步网络框架、日志库、内存池、线程池等),不过开发后是否应用要谨慎,省的埋坑去追bug。

7. 前端

深入了解HTTP协议(包括各个细致协议特殊协议代码和背后原因,比如302静态文件缓存了,502是nginx后面php挂了之类的);除了之前的前端方面的各种框架应用整合能力,前端方面的学习如果有兴趣可以更深入,表现形式是,可以自己开发一些类似jQuery的前端框架,或者开发一个富文本编辑器之类的比较琐碎考验JavaScript功力。

8. 其他领域语言学习

在基础的PHP/C/C++语言方面有基本积累,建议在当前阶段可以尝试学习不同的编程语言,看个人兴趣爱好,脚本类语言可以学学 Python/Ruby 之类的,函数式编程语言可以试试 Lisp/Haskell/Scala/Erlang 之类的,静态语言可以试试 Java/Golang,数据统计分析可以了解了解R语言,如果想换个视角做后端业务,可以试试 Node.js还有前面提到的跟Nginx结合的Nginx_Lua等。学习不同的语言主要是提升自己的视野和解决问题手段的差异,比如会了解除了进程/线程,还有轻量级协程;比如在跨机器通信场景下面,Erlang的解决方案简单的惊人;比如在不想选择C/C++的情况下,还有类似高效的Erlang/Golang可用等等;主要是提升视野。

9. 其他专业方向学习

在本阶段里面,会除了基本的LNMP技能之外,会考虑一些其他领域知识的学习,这些都是可以的,看个人兴趣和长期的目标方向。目前情况能够选择的领域比较多,比如、云计算(分布式存储、分布式计算、虚拟机等),机器学习(数据挖掘、模式识别等,应用到统计、个性化推荐),自然语言处理(中文分词等),搜索引擎技术、图形图像、语音识别等等。除了这些高大上的,也有很多偏工程方面可以学习的地方,比如高性能系统、移动开发(Android/IOS)、计算机安全、嵌入式系统、硬件等方向。

10. 系统设计

系统设计在第二阶段的基础之上,能够应用掌握的经验技能,设计出比较复杂的中大型系统,能够解决大部分线上的各种复杂系统的问题,完成类似 浏览器 - CDN - 负载均衡 -接入层 - Nginx+PHP - 业务缓存 - 数据库 - 各路复杂后端RPC交互(存储后端、逻辑后端、反作弊后端、外部服务) - 更多后端 酱紫的复杂业务;能够支撑每天数千万到数亿流量网站的正常开发维护工作。

php-红黑树、散列表、跳表理解入门

就是把链表的结构稍加改造,这种数据结构叫

为了提升链表的查询效率,怎么让链表支持类似‘数组’那样的‘二分’算法呢

跳表是一个各方面性能都比较优秀的 动态数据结构 ,可以支持快速地插入、删除、查找操作,写起来也不复杂,甚至可以替代红黑树。

Redis 中的有序集合(Sorted Set)就是用跳表来实现的。

那 Redis 为什么会选择用跳表(和散列表)来实现有序集合呢? 为什么不用红黑树呢?这个问题一会在回答,先看看跳表的数据结构

其实概念很简单,就是在链表上加上了

当我们在不停插入数据,如果我们不更新索引,可能出现某 2 个索引结点之间数据非常多的情况。极端情况下,跳表还会退化成单链表。

红黑树、AVL 树这样平衡二叉树,是通过左右旋的方式保持左右子树的大小平衡,而跳表是通过 随机函数 来维护平衡性。

插入、删除、查找以及迭代输出有序序列这几个操作,红黑树也可以完成,时间复杂度跟跳表是一样的。但是, 按照区间来查找数据这个操作,红黑树的效率没有跳表高。

对于按照区间查找数据这个操作,跳表可以做到 O(logn) 的时间复杂度定位区间的起点,然后在原始链表中顺序往后遍历就可以了。

Redis 键值构建一个散列表,这样按照 key 来删除、查找一个成员对象的时间复杂度就变成了 O(1)。同时,借助跳表结构,其他操作也非常高效。

散列表的英文叫“Hash Table”,我们平时也叫它“哈希表”或者“Hash 表”

散列技术是在记录的存储位置和它的关键字之间建立一个确定的对应关系 f,使得每个关键字 key 对应一个存储位置 f(key)。查找时根据这个对应关系匠互给定的 key 的映射 f(key)

这种关系 f 称为散列函数(又称哈希函数)。散列技术将记录存储在一块连续的存储空间中,这块连续存储空间称为散列表或哈希表。那么关键字对应的记录存储位置称为散列地址。

散列函数的构造方法特点就是:计算简单、散列地址分布均匀

大家一定听说过 hash 碰撞。就是2个不同的 key 对应着不同的 f 关系。但这是几乎不可能的,即便像业界著名的MD5、SHA、CRC等哈希算法,也无法完全避免这种散列冲突。而且,因为数组的存储空间有限,也会加大散列冲突的概率。

我们只能通过其它途径来寻找方法。我们常用的散列冲突解决方法有两类,开放寻址法(open addressing)和链表法(chaining)。

所谓的开放寻址法就是一但发生了冲突,就去寻找下一个空的散地址,只要散列表足够大,空的散列表地址总能找到,并将记录存入。

链地址法又称链表法,其实当发生冲突时存入链表,如下图很容易就可以看明白。此时,已经不存在什么冲突地址的问题,无论有多少冲突,都只是在当前位置给单链表增加结点的问题。

这种不常见,就是把冲突的单独找个地方。

顾名思义,红黑树中的节点,一类被标记为黑色,一类被标记为红色。除此之外,一棵红黑

平衡二叉树 是一种二叉排序树,其中每一个节点的左子树和右子树的高度不能大于 1

红黑树是一种平衡二叉查找树。它是为了解决普通二叉查找树在数据更新的过程中,复杂度退化的问题而产生的。红黑树的高度近似 log2n,所以它是近似平衡,插入、删除、查找操作的时间复杂度都是 O(logn)。

平衡二叉查找树其实有很多,比如,Splay Tree(伸展树)、Treap(树堆)等,但是我们提到平衡二叉查找树,听到的基本都是红黑树。

红黑树在众多里面,表现的最为平衡。

“近似平衡”就等价为性能不会退化得太严重。

一棵红黑树还需要满足这样几个要求:

看到这里你会很头大,什么黑的红的,完全不懂。赋上连接,有时间在看

散列表 :插入删除查找都是O(1), 是最常用的,但其缺点是不能顺序遍历(存入的数据是无顺序的)以及扩容缩容的性能损耗。适用于那些不需要顺序遍历,数据更新不那么频繁的。

散列表总和链表、跳表一起出现组合使用。

跳表 :插入删除查找都是O(logn), 并且能顺序遍历。缺点是空间复杂度O(n)。适用于不那么在意内存空间的,其顺序遍历和区间查找非常方便。

跳表还可以和散列表组合让删除、查找一个成员对象操作变为O(1),也就是说利用了散列表查找速度,跳表的顺序结构

红黑树 :插入删除查找都是O(logn), 中序遍历即是顺序遍历,稳定。缺点是难以实现,去查找不方便。其实跳表更佳,但红黑树已经用于很多地方了。

是PHP难还是C语音难?

C要难得多!

原因:

1 PHP数据结构有数组,C有数组,链表,队列等

2 假如PHP写一个功能要一行代码,C一般要20行

3 一般来说PHP代码可读性更高,但性能比C差很多

4 C可以直接操作内存,PHP只能通过扩展操作

5 PHP的底层是C写的,扩展也是

深入PHP中的HashTable结构详解

深入PHP中的HashTable结构详解

深入PHP中的HashTable结构详解

对php内核有一定了解的人应该都知道php的精髓就是HashTable,HashTable在php的实现中无处不在。包括php的数组、什么全局变量、局部变量的作用域等等,php的hashtable拆开来说就是四部分:

hash函数:用的是time33的散列函数,将一个字符串的key转换成一个数字

一个C数组:用来储存桶(buckets)的

两个双向的链表:第一个双向链表是数组的每个元素(桶bucket)是一个双向链表,这样做是为了解决hash冲突;第二个双向链表是数组将每一个桶(bucket)连接起来,这里要连接的也就是第一个双向链表的链表头,这样做是为了遍历整个hash表用的,鸟哥有篇blog是讲php的foreach的,这里这样设计就是给foreach用的==《深入理解PHP之数组(遍历顺序)》

我这里不再说hashtable的struct和bucket的`struct了,因为下面的推荐链接几乎都讲了,我不觉得我能描述和说的比他们好,每个人的水平不一样,我就以我现在的技术水平来描述,所以我就只把我整理的一些东西记录一下

下面是php中hash实现的两个文件:zend_hash.c zend_hash.h。这两个文件里面实现了一堆的api,也引申出了一堆的api,下面是实现出来的api的原型

复制代码 代码如下:

ZEND_API ulong zend_hash_func(const char *arKey, uint nKeyLength)

ZEND_API ulong zend_get_hash_value(const char *arKey, uint nKeyLength)

ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API void zend_hash_set_apply_protection(HashTable *ht, zend_bool bApplyProtection)

ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API int _zend_hash_quick_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API int _zend_hash_index_update_or_next_(HashTable *ht, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API int zend_hash_rehash(HashTable *ht)

static int zend_hash_do_resize(HashTable *ht)

ZEND_API int zend_hash_del_key_or_index(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, int flag)

ZEND_API void zend_hash_destroy(HashTable *ht)

ZEND_API void zend_hash_clean(HashTable *ht)

static Bucket *zend_hash_apply_r(HashTable *ht, Bucket *p)

ZEND_API void zend_hash_graceful_destroy(HashTable *ht)

ZEND_API void zend_hash_graceful_reverse_destroy(HashTable *ht)

ZEND_API void zend_hash_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)

ZEND_API void zend_hash_apply_with_argument(HashTable *ht, apply_func_arg_t apply_func, void *argument TSRMLS_DC)

ZEND_API void zend_hash_apply_with_arguments(HashTable *ht TSRMLS_DC, apply_func_args_t apply_func, int num_args, …)

ZEND_API void zend_hash_reverse_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)

ZEND_API void zend_hash_copy(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size)

ZEND_API void _zend_hash_merge(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size, int overwrite ZEND_FILE_LINE_DC)

static zend_bool zend_hash_replace_checker_wrapper(HashTable *target, void *source_data, Bucket *p, void *pParam, merge_checker_func_t merge_checker_func)

ZEND_API void zend_hash_merge_ex(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, uint size, merge_checker_func_t pMergeSource, void *pParam)

ZEND_API int zend_hash_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void **pData)

ZEND_API int zend_hash_quick_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void **pData)

ZEND_API int zend_hash_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength)

ZEND_API int zend_hash_quick_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h)

ZEND_API int zend_hash_index_find(const HashTable *ht, ulong h, void **pData)

ZEND_API int zend_hash_index_exists(const HashTable *ht, ulong h)

ZEND_API int zend_hash_num_elements(const HashTable *ht)

ZEND_API int zend_hash_get_pointer(const HashTable *ht, HashPointer *ptr)

ZEND_API int zend_hash_set_pointer(HashTable *ht, const HashPointer *ptr)

ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_reset_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_end_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_move_forward_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_move_backwards_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_get_current_key_ex(const HashTable *ht, char **str_index, uint *str_length, ulong *num_index, zend_bool duplicate, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_get_current_key_type_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_get_current_data_ex(HashTable *ht, void **pData, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_update_current_key_ex(HashTable *ht, int key_type, const char *str_index, uint str_length, ulong num_index, int mode, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_sort(HashTable *ht, sort_func_t sort_func, compare_func_t compar, int renumber TSRMLS_DC)

ZEND_API int zend_hash_compare(HashTable *ht1, HashTable *ht2, compare_func_t compar, zend_bool ordered TSRMLS_DC)

ZEND_API int zend_hash_minmax(const HashTable *ht, compare_func_t compar, int flag, void **pData TSRMLS_DC)

ZEND_API ulong zend_hash_next_free_element(const HashTable *ht)

void zend_hash_display_pListTail(const HashTable *ht)

void zend_hash_display(const HashTable *ht)

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