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java中如何同步代码块,java同步方法和同步块

java中同步方法和同步代码块的颗粒度问题

在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。

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问题的由来:

看到这样一个面试题:

//下列两个方法有什么区别public synchronized void method1(){} public void method2(){ synchronized (obj){}}

synchronized用于解决同步问题,当有多条线程同时访问共享数据时,如果进行同步,就会发生错误,Java提供的解决方案是:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行可以。解决这个问题。这里在用synchronized时会有两种方式,一种是上面的同步方法,即用synchronized来修饰方法,另一种是提供的同步代码块。

这里总感觉怪怪的,这两种方法有什么区别呢,基础学得不好,于是就动手做了个简单的测试,代码如下:

public class SynObj { public synchronized void methodA() { System.out.println("methodA....."); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void methodB() { synchronized(this) { System.out.pritntln("methodB....."); } } public void methodC() { String str = "sss"; synchronized (str) { System.out.println( "methodC....."); } }}

public class TestSyn { public static void main(String[] args) { final SynObj obj = new SynObj(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { obj.methodA(); } }); t1.start(); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { obj.methodB(); } }); t2.start(); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { obj.methodC(); } }); t3.start(); }}

这段小代码片段打印结果如下:

methodA.....methodC.....//methodB会隔一段时间才会打印出来methodB.....

这段代码的打印结果是,methodA…..methodC…..会很快打印出来,methodB…..会隔一段时间才打印出来,那么methodB为什么不能像methodC那样很快被调用呢?

在启动线程1调用方法A后,接着会让线程1休眠5秒钟,这时会调用方法C,注意到方法C这里用synchronized进行加锁,这里锁的对象是str这个字符串对象。但是方法B则不同,是用当前对象this进行加锁,注意到方法A直接在方法上加synchronized,这个加锁的对象是什么呢?显然,这两个方法用的是一把锁。

*由这样的结果,我们就知道这样同步方法是用什么加锁的了,由于线程1在休眠,这时锁还没释放,导致线程2只有在5秒之后才能调用方法B,由此,可知两种加锁机制用的是同一个锁对象,即当前对象。

另外,同步方法直接在方法上加synchronized实现加锁,同步代码块则在方法内部加锁,很明显,同步方法锁的范围比较大,而同步代码块范围要小点,一般同步的范围越大,性能就越差,一般需要加锁进行同步的时候,肯定是范围越小越好,这样性能更好*。

Java类的实例化顺序是什么样的?Java线程同步的方式有哪些?

引言:java是在1990年初 ,被詹姆斯•高斯林等人开发的一门面向对象的编程语言。起初,java被称为0ak,来经过发展0ak改名为java,与1995年的五月份正式向大家发布。

一、java类的实例化顺序

java的实例化顺序在继承没有的情况

单独一个类的场景下,初始化顺序为依次为静态数据,继承的基类的构造函数,成员变量,被调用的构造函数。

其中静态数据只会初始化一次。(静态数据包括静态代码块和静态变量,每个类的静态数据只会初始化一次)

在继承的情况下

添加两个基类,让继承父亲,父亲继承祖父。

继承的情况就比较复杂了。由继承了基类,还将往上回溯,递归地调用基类的无参构造方法。

在我们的例子中,在初始化静态数据后,会先往上追溯,调用父的默认构造方法,此时再往上追溯到爷爷的默认构造方法。

二、信息技术的不断发展

java也体现了现代社会下信息技术的不断发展,科技水平的不断进步,人们的工作也越来越便利,日常生活也越来越方便,越来越多的工具被人们所开发应用 。科技的发展也要求我们掌握更多的知识,在探索的过程中,我们需要明白更方便的方法使用更便捷的方法来取得成就,我的方法会让过程事半功倍。科技的发展也要求我们掌握越来越多的知识,我们可以通过学习来获得更多的知识,来帮助我们在以后的工作生活,多些技能总是有好处的 。

无论是java还是什么别的东西他都体现了现代社会与信息技术的不断发展,人们在进行进行技术开发时也有了越来越多的方法。程序类的工作也有了更为快捷的方法,这为信息技术的发展也提供了更好的发展方法

java中什么同步什么是异步分别用在什么地方

java同步指的是synchronized机制,而非synchronized的都是异步,弄懂同步的概念就大致明白了两者的差别。

有关同步:

synchronized用来修饰一个方法或者一个代码块,它用来保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

五、以上规则对其它对象锁同样适用。

示例代码:

public class Thread1 implements Runnable {

public void run() {

synchronized(this) {

for (int i = 0; i 5; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Thread1 t1 = new Thread1();

Thread ta = new Thread(t1, "A");

Thread tb = new Thread(t1, "B");

ta.start();

tb.start();

}

}

结果:

A synchronized loop 0

A synchronized loop 1

A synchronized loop 2

A synchronized loop 3

A synchronized loop 4

B synchronized loop 0

B synchronized loop 1

B synchronized loop 2

B synchronized loop 3

B synchronized loop 4

java中的同步代码块,为什么随便放个对象,就可以锁住代码块呢?什么原理?

synchronized(这里的对象你看成一道门) {

这里是一个人进来了,把门反锁了

需要同步操作的代码

这里是里面的人事情做完了,出去了,门开着其他人可以进了

}

至于怎么锁的,这是java和jvm的规定和实现细节,作为普通程序员没必要深入那么多。

java中线程同步的几种方法

线程同步主要有以下种方法(示例中是实现计数的功能):

1、同步方法,即使用synchronized关键字修饰方法,例如:

public synchronized void add(int c){...}

2、同步代码块,即有synchronized关键字修饰的语句块,例如:

public void addAndGet(int c){

synchronized(this){

count += c;

}

}

3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步,该方法不能保证绝对的同步。

例如:private volatile int count = 0;

4、使用锁实现线程同步,例如:

private Lock lock = new ReentrantLock();

public void add(int c) {  

lock.lock();//上锁  

try{  

count += c;  

}finally{  

lock.unlock();//解锁  

}  

}

5、使用原子变量实现线程同步,在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,例如:

private AtomicInteger count= new AtomicInteger(1);

public void add(int c) {

count.addAndGet(c);

}

6、使用局部变量实现线程同步,如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。

ThreadLocal 类的常用方法

new ThreadLocalT() : 创建一个线程本地变量

get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值

initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"

set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

示例代码:

private static ThreadLocalInteger count= new ThreadLocalInteger(){

@Override

protected Integer initialValue(){ 

return 1;

}

};            

public void add(int c){

count.set(count.get() + c);

}

7、使用阻塞队列实现,例如LinkedBlockingQueue,具体使用可百度LinkedBlockingQueue的用法或查看java文档。


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