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c语言函数三一致 c语言三分段函数

C语言中,函数的首部一般由三个部分组成,它们是

返回值类型,如void,float,int,char等等。如果未写,则默认为int型。

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调用的函数名

括号内写上所传递的数据类型和用来接收数据的变量。如(float num1,int num2)且数据类型及数量与调用函数时一致

举例子:int sq(int a,int b);

函数的三要素是什么

函数三要素

链接:  

?pwd=q2p5 提取码: q2p5  

函数的三个要素:功能,参数,返回值。

C语言中,在定义函数时,函数返回值类型与形式参数的类型一定要与声明函数时函数返回值类型与形式参数的

当然要一致

不过,对于形参来说,只要类型一致就行,形参变量在定义时和声明时可以不一致,或者,在声明函数时,可以省略形参变量名,只写形参变量类型即可

比如你定义了

int max(int x,int y){

return xy? x :y;

}

你的函数声明可以写成这三种形式的任意一种(一般来说使用第三种更简洁)

int max(int x,int y);

int max(int a,int b);

int max(int,int);

c语言函数调用规则

_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。

_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。


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