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AdobeAnimateCC即将发布

    今天打开Flash CS6发现Adobe公司推送的重磅新闻,Flash CS6的下一个版本将更名为Animate CC而不是此前流传的Flash CC,为了解详情进入仔细阅读发现还是收获颇丰的,不过可惜是英文的,为了便于阅读,我特意翻译了一下,希望可以帮到大家。

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全文如下:

    近二十年来,Flash Professional一直是制作web动画的标准。因为HTML5和新web动画标准的盛行,我们在过去的几年里完全重写了开发工具,在新的开发工具中将原生支持HTML5 Canvas和WebGL。这款产品在web动画方面表现非常出色,并从本质上超于此前的版本,所以为了更准确地定位这款产品,我们将Flash Professional更名为Adobe Animate CC,并将在2016年初发布这款产品。

    如今,世界范围内,在10亿部以上的设备中,超过三分之一的动画内容是通过Flash Professional创建的HTML5格式的数据。这使它被公认为是一个HTML5的广告解决方案,符合最新的互动广告管理局(IAB)的标准,并且被广泛的应用在动漫行业中,比如:Nickelodeon 和 Titmouse Inc两家公司。

    Animate CC将一如既往的优先支持Flash(SWF)和AIR的格式。此外,通过其可扩展的体系结构,它还可以输出几乎任何格式的动画(包括SVG等)。

    Animate CC不仅仅意味着一个名字改变,它代表着更多。我们的团队一直努力的目标是使新的产品拥有更显著的特点,更强大的新功能,能够为任何平台创建动画。

以下是你可以期待的Animate CC所具有的特点:

 

绘画,插图和创作

矢量艺术刷:当一条打击路径被划出后,修改它,并将其缩放到任何分辨率,此时它不会因为缩放而降低画质。您还可以使用Adobe Capture CC创建自定义画笔,然后将画笔导入到Animate CC并使用,也会有一样的效果。

360度可旋转画布:你可以通过鼠标甚至是Wacom Cintiq的手写板旋转画布上的任何控制点,使你的画得到一个完美的角度。

改进的铅笔和刷子:绘制平滑、精确的矢量轮廓沿曲线,得到更快的即时预览效果。

简单的音频同步:控制音频直接在时间轴上的循环,并且无需代码。

更快的颜色变化:命名标记的颜色,当您改变这个颜色时,它会自动更新您项目中所有该名称的位置颜色。

上色的洋葱皮:便于编辑复杂的动画,帧可以有不同的颜色和alpha值。

 

Adobe图库:可以直接在Animate CC中浏览许可数以百万计的高品质的照片,插图和矢量图形。你甚至可以为你的静态内容添加动画,使它们拥有生命。

创造性的云库:可以直接为你的工作访问颜色,矢量图形和画笔。

 

输出能力方面:

多平台支持:支持HTML5 Canvas、WebGL,Flash(SWF),AIR,视频,和自定义平台(如SVG)扩展。

4K +视频导出:提供自定义视频导出方案,支持最新超高清、高DPI显示。

自定义分辨率导出:可以针对旧的内容进行优化和调整,比如导出超高清、高分辨率显示的内容等。

OAM支持:将你的项目导出为OAM文件。然后可以轻松导入到Adobe Msue,InDesign,DPS和Dreamweaver等产品使用。

 

注意:Animate CC将在2016年初发布,在“在创意云桌面应用程序”中将以“Animate CC”的名字示人。当您安装或更新Animate CC时,在你的电脑中将显示为“Adobe Animate CC”而不是“Adobe Flash CC”。

 

以前版本的Flash Professional在2016年这个版本发布前将继续提供支持。


新闻标题:AdobeAnimateCC即将发布
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