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html5如何写动态图形设计

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一、基本图形元素

svg有一些预定义的形状元素:矩形,圆形,椭圆,直线,折线,多边形,路径和文本。

Try SVG

二、样式与效果

svg元素的样式可以写成标签的属性,也可以写在style里面。下面是一些主要的样式属性:

stroke: 笔触颜色

stroke-width:笔触宽度

stroke-opacity:笔触的透明度

fill:填充色,即background

fill-opacity:填充色的透明度

transform:图形变换,类似css3 transform

svg还支持很多滤镜效果,能做渐变、阴影、模糊、图像混合等等。不需要了解那么多,例如要画几个彩色圆圈,用circle 配合fill 即可。

注意:transform 默认以svg左上角为基点,而不是圆心或其他中心。左上角是svg坐标系原点。了解transform和坐标系统,可以参考 这里。

三、辅助元素

svg有几个辅助元素:。它们不代表具体形状,而是帮助进行图形元素的分组管理、重复使用等。具体介绍可以参考 这里。

元素通常用来对相关图形元素进行分组,以便统一操作,比如旋转,缩放或者添加相关样式等。

实现SVG现有图形的重用,可以重用单个SVG图形元素,也可以重用定义的组元素。

内部定义的元素不会直接显示,可以不用事先定义样式,而是在使用实例化的时候再定义。

能够创建自己的视窗,兼具的分组功能和初始不可见的特性。

对于上面提到的transform基点问题,可以通过嵌套标签并偏移的位置,进而重设基点。如下画出几个水平排列的圆圈,并设置不同的缩放尺寸

四、动画的实现

svg的动画效果是基于动画标签元素实现的:

实现单属性的过渡效果;

实现transform变换动画效果;

实现路径动画效果。

svg的写法很灵活,样式可以写成标签属性也可以写在style里面,动画标签可以通过xlink指定元素,也可以写在动画元素的内部。如下演示animateTransform的xlink写法:

xlink:href="#animateObject"

attributeName="transform"

type="scale"

begin="0s"

dur="3s"

from="1"

to="2"

repeatCount="indefinite"

/>

上例的动画是A到B的过渡,要形成顺畅的循环,至少要定义三个关键点。animateTransform支持更多更灵活的属性设置:

values:多个关键点的值,替代from和to,例如 values="0;1;0"

keyTimes:跟values对应,各个点的时间点

calcMode:动画快慢方式。discrete | linear | paced | spline

keySplines:设置运动的贝塞尔控制点,calcMode为spline时有效

五、代码实例

circle画圆,fill着色,用g标签包裹并定位,transform设置初始形变,animateTransform设置动画。现在来看代码,相信不会再是一头雾水了:

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本文标题:html5如何写动态图形设计
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