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怎么处理python单元测试中的请求?

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之前有同学问到如何处理和数据库的交互以及网络请求,结合自己之前写单元测试的一些经验说一下:

  • 处理数据库请求:目前我看到有两种方式。无论使用那种方式,尽量保证数据测试的时候插入,使用完成就销毁。这样换个平台依然很容易构造测试 ,也容易在 CI 系统跑。

  • 使用 fixture 类装饰器在一个 TestCase 运行前插入数据到测试数据库。大概就是 fixture 接收一个参数 sql 文件名,然后读取数据插入数据库

  • 在 TestCase 的 setup 里插入数据,在 teardown 里销毁。

@fixture('table.sql')
class SomeTestCase:
    pass
 
class SomeTestCase:
    def setUp(self):
        # insert value
    def tearDown(self):
        # destroy value

处理外部网络调用。依旧有两种方式

  • stub: 用来处理一些比较通用的请求,比如一个发号器代码

  • mock: 使用最多的替换掉网络请求的方式,几乎所有场景下都可以用。个人推荐所有网络请求和 rpc 调用等都可以用 mock.patch 来模拟返回值

@registry.stub
class ZoneSeqStub(BaseStub):
    def id(self):
        return 'zone:///seqd'
 
    @stub('Seq.get_id')
    def get_id(self, **kwargs):
        return random.randint(1, 100)
 
 
 class TestCase:
    @mock.patch('somemodule.request')
    def test_function(self, mock_request):
        mock_request.return_value = {}    # 构造期望的返回值,我们默认外部调用按照约定是可以工作的,不会对其测试

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新闻标题:怎么处理python单元测试中的请求?
本文来源:http://jkwzsj.com/article/giocgi.html

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