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unsigned int和int进行运算
直接看例子来说明问题吧
#includeusing namespace std; int main() { int a = -1; unsigned int b = 16; if(a > b) cout<<"负数竟然大于正数了!\n"; return 0; }
输出结果为:
这是因为a和b进行比较的时候,编译器将有符号数a看成了无符号数,然后再和b进行比较,在内存中(32位)
a : 11111111 11111111 11111111 11111111
b : 00000000 00000000 00000000 00010000
看成无符号数,自然是a>b。
#includeusing namespace std; int main() { int a = -1; unsigned int b = 16; cout< 输出结果为:
可以看到a+b的结果貌似比较正常,但是c+d和我们想象的好像不太一样。其实4294967295就是11111111 1111111 11111111 1111111就是-1在内存中的形式,看成无符号数就是这个结果啦。所以unsigned int和int做运算会将int看成unsigned int,而且结果也是unsigned int。
unsigned char和char进行运算
看一个颠覆上面逻辑的例子:
#includeusing namespace std; int main() { char a = -16; unsigned char b = 14; if(a > b) cout<<"负数大于正数了!\n"; cout< 输出结果:
如果按照上面unsigned int和int进行运算的逻辑,这里unsigned char和char进行运算,那应该是a要看成无符号数,所以a的值比较大呀,而且a+b的结果应该是-2对应的无符号数,也就是254才对呀?
之所以会出现上面的结果是因为,C语言中比int小的整型(包括short 、unsigned short 、 unsigned char和char)在运算中都要转换成int然后进行运算。所以上面,无论是逻辑运算a>b还是算术运算a+b中a和b都默认转换成了int,所以算术运算的结果也是带符号的。
但是还需要注意一个问题就是转换成int类型的时候,高位补齐的问题。
如果是unsigned的类型转换成int类型,高位补0.
如果是signed的类型转换成int类型,如果原来最高位是1则补1,如果是0则补0。
比如:
#includeusing namespace std; int main() { char a = -16; unsigned char b = 255; char c = 255; cout< 其中char c = 255,在内存中为11111111,最高位是1,转换成int时高位补1,也就是11111111 11111111 11111111 11111111,就是-1
注意:转换成unsigned int类型时,也是一样的。
比如:
#includeusing namespace std; int main() { char a = 255; unsigned int b = a; cout< a在内存中为11111111,最高位是1,转换时高位补1,也就是
11111111 11111111 11111111 11111111,也就是无符号数2^32
c在内存中为00001111,最高位是0,转换高位补0,也就是
00000000 00000000 00000000 00001111,还是15
#includeusing namespace std; int main() { unsigned char a = 255; int b = a; cout< 对于unsigned char在转换成int或unsigned int时,无论最高位是0还是1,都补0。
对于unsigned short和short进行运算,和char和unsigned char一样,都是要先转换成int,然后再进行运算。
转换时高位补齐的方法也和unsigned char、char一样。
到此,相信大家对“C语言如何实现无符号数和有符号数间的运算”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
当前题目:C语言如何实现无符号数和有符号数间的运算
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