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C++访问者模式

Visitor.h文件内容如下:

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访问者和元素之间互以对方为参数

#ifndef __VISITOR__  
#define __VISITOR__  
  
#include   
#include   
#include   
using namespace std;  
  
class Element;  
  
  
///访问者接口类  
class Visitor  
{  
  public:  
    virtual void Visit(Element *e) = 0;  
};  
  
//具体访问者A  
class VisitorOne : public Visitor  
{  
  public:  
    //实现访问接口,参数为元素,在类外面实现函数体  
    virtual void Visit(Element *e);  
};  
  
//具体访问者B  
class VisitorTwo : public Visitor  
{  
  public:  
    //实现访问接口,参数为元素,在类外面实现函数体  
    virtual void Visit(Element *e);  
};  
  
//=========================================================  
//Element类  
class Element  
{  
  public:  
    virtual void Accept(Visitor *v)  
    {  
        v->Visit(this);//调用访问者接口  
    }  
  
    char* GetName()  
    {  
        return (char*)m_name.c_str();  
    }  
  
  public:  
    //类中待访问的元素  
    string m_name;  
  
};  
  
//具有个性数据的元素  
class ElementA: public Element  
{  
  public:  
    ElementA(string s)  
    {  
        m_name = s;//传入父类成员m_name中  
    }  
};  
  
class ElementB : public Element  
{  
  public:  
    ElementB(string s)  
    {  
        m_name = s;  
    }  
};  
  
//=========================================================  
//访问者类one对元素处理方法(须声明到Element类的后面否则编译不能通过)  
void VisitorOne::Visit(Element *e)  
{  
    //获取元素中的数据  
    char * data = e->GetName();  
    char szTemp[] = "正在处理数据:";  
    strcat(szTemp,data);  
    char  szTip[] = "第一个访问者";  
    MessageBox(0,+szTemp,szTip,0);  
}  
//访问者类two对元素的处理方法  
void VisitorTwo::Visit(Element *e)  
{  
    //获取元素中的数据  
    char * data = e->GetName();  
    char  szTemp[] = "正在处理数据:";  
    strcat(szTemp,data);  
    char  szTip[] = "第二个访问者";  
    MessageBox(0,+szTemp,szTip,0);  
}  
  
#endif

调用方法如下:

ElementA ea("元素A");  
ElementB eb("元素B");  
  
VisitorOne va;  
VisitorTwo vb;  
  
// 双分派,“接受者”和“访问者”决定了一个操作  
ea.Accept(&va);  
ea.Accept(&vb);  
  
eb.Accept(&va);  
eb.Accept(&vb);

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