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javascript准备,需要提供javascript

Web前端新手应该知道的JavaScript开发技巧有哪些?

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手应该知道的JavaScript开发技巧有哪些?熟悉Web前端的小伙伴都知道,Javascript

10年积累的网站制作、成都网站制作经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有鄂温克免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

的很多扩展的特性是的它变得更加的犀利,同时也给予程序员机会创建更漂亮并且更让用户喜欢的网站。

尽管很多的开发人员都乐于颂扬javascript,但是仍旧有人看到它的阴暗面。

使用很多javascript代码的Web页面会加载很慢,过多的使用javascript使得网页丑陋和拖沓。很快如何有效地使用

javascript成为一个非常火热的话题。

今天小编就为Web前端新手准备了这篇JavaScript开发技巧,希望能够对你有所帮助,下面我们一起来看一看吧!

1、尽可能的保持代码简洁

可能大家都听到过了N遍这个代码简洁问题了。作为一个开发人员你可能在你的代码开发过程中使用了很多次,但千万不要在js开发中忘记这点。

§尽量在开发模式中添加注释和空格,这样保持代码的可读性

§在发布到产品环境前请将空格和注释都删除,并且尽量缩写变量和方法名

§使用第三方工具帮助你实现压缩javascript。

2、思考后再修改prototypes

添加新的属性到对象prototype中是导致脚本出错的常见原因。

yourObject.prototype.anotherFunction='Hello';

yourObject.prototype.anotherMethod=function(){...}

在上面代码中,所有的变量都会被影响,因为他们都继承于yourObject。这样的使用会导致意想不到的行为。所以建议在使用完后删除类似的修改。

yourObject.prototype.anotherFunction='Hello';

yourObject.prototype.anotherMethod=function(){};

test.anotherMethod();

deleteyourObject.prototype.anotherFunction='Hello';

deleteyourObject.prototype.anotherMethod=function(){};

3、DebugJavascript代码

即使最好的开发人员都会犯错。为了最大化的减少类似错误,请在你的debugger中运行你的代码,确认你没有遇到任何细微的错误。

4、避免Eval

你的JS在没有eval方法的时候也可以很好的工作。eval允许访问javascript编译器。如果一个字符串作为参数传递到

eval,那么它的结果可以被执行。

这会很大的降低代码的性能。尽量避免在产品环境中使用eval。

5、最小化DOM访问

DOM是最复杂的API,会使得代码执行过程变慢。有时候Web页面可能没有加载或者加载不完整。最好避免DOM。

6、在使用javascript类库之前先学习javascript

互联网充斥着很多的javascript类库,很多程序员都往往使用js类库而不理解负面影响。强烈建议你在使用第三方类库之前学习基本的JS

代码,否则,你就准备着倒霉吧。

7、不要用“SetTimeOut”和“Setinterval”方法来作为“Eval”的备选

setTimeOut("document.getID('value')",3000);

在以上代码中document.getID(‘value’)在setTimeOut方法中被作为字符串来处理。这类似于eval

方法,在每个代码执行中来执行一个字符串,因此会降低性能,因此,建议在这些方法中传递一个方法。

setTimeOut(yourFunction,3000);

8、[]比newArray();更好

一个常犯的错误在于使用当需要数组的时候使用一个对象或者该使用对象的时候使用一个数组。但是使用原则很简单:

“当属性名称是小的连续整数,你应该使用数组。否则,使用一个对象”_DouglasCrockford,JavaScript:Good

Parts的作者.

建议:

vara=['1A','2B'];

避免:

vara=newArray();

a[0]="1A";

a[1]="2B";

9、尽量不要多次使用var

在初始每一个变量的时候,程序员都习惯使用var关键字。相反,建议你使用逗号来避免多余的关键字,并且减少代码体积。如下:

varvariableOne='string1',

variableTwo='string2',

variableThree='string3';

10、不要忽略分号“;”

这往往是大家花费数个小时进行debug的原因之一。

我很确信你肯定也在其它的文章中阅读过以上相关的内容,但是大家可能往往都忽略了很多基本的规则。你是不是也曾经忽略过分号。是不是也遇到过eval

关键字问题导致性能问题?

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端新手应该知道的JavaScript

开发技巧有哪些?的文章,希望本篇文章能够对刚刚接触Web前端行业的新手们有所帮助。想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web前端培训官网!

*声明:内容与图片均来源于网络(部分内容有修改),版权归原作者所有,如来源信息有误或侵犯权益,请联系我们删除或授权事宜。

准备自己自学Javascript,大家推荐两本书看看。

javascript权威指南, 强烈推荐这本书,但是我工作的时候每天下班之后拿一个小时看这本书,然后做些小例子,熟悉语法知识,后面看到类,方法那张感觉看的不是很懂,就没继续看了,现在的项目里大量运用类,方法,一开始看的很头疼,习惯了就感觉挺好的, 我现在在做兼容这一块,, 等做完了继续看这本书的高级部分。 书不是看的越多越好,需要你自己多动手,遇到不会的了查下资料,慢慢积累,然后再去看书,这样会收获很多,你光看书会觉得这也会那也会,但是你没用运用,过几天十点能记住两点就不错了。

Web前端工程师应该知道的JavaScript使用小技巧

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript使用小技巧。任何一门技术在实际中都会有一些属于自己的小技巧。同样的,在使用JavaScript时也有一些自己的小技巧,只不过很多时候有可能容易被大家忽略。而在互联网上,时不时的有很多同行朋友会总结(或收集)一些这方面的小技巧。

今天在这篇文章中,小编会整理一些大家熟悉或不熟悉的有关于JavaScript的小技巧,希望能够对大家的学习和工作有所帮助。

一、数组

先来看使用数组中常用的一些小技巧。

01、数组去重

ES6提供了几种简洁的数组去重的方法,但该方法并不适合处理非基本类型的数组。对于基本类型的数组去重,可以使用...new

Set()来过滤掉数组中重复的值,创建一个只有唯一值的新数组。

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

constuniqueArray=[...newSet(array)];

console.log(uniqueArray);

Result:(4)[1,2,3,5]

这是ES6中的新特性,在ES6之前,要实现同样的效果,我们需要使用更多的代码。该技巧适用于包含基本类型的数组:undefined、null、boolean、string和number。如果数组中包含了一个object,function或其他数组,那就需要使用另一种方法。

除了上面的方法之外,还可以使用Array.from(newSet())来实现:

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

Array.from(newSet(array))

Result:(4)[1,2,3,5]

另外,还可以使用Array的.filter及indexOf()来实现:

constarray=[1,1,2,3,5,5,1]

array.filter((arr,index)=array.indexOf(arr)===index)

Result:(4)[1,2,3,5]

注意,indexOf()方法将返回数组中第一个出现的数组项。这就是为什么我们可以在每次迭代中将indexOf()方法返回的索引与当索索引进行比较,以确定当前项是否重复。

02、确保数组的长度

在处理网格结构时,如果原始数据每行的长度不相等,就需要重新创建该数据。为了确保每行的数据长度相等,可以使用Array.fill来处理:

letarray=Array(5).fill('');

console.log(array);

Result:(5)["","","","",""]

03、数组映射

不使用Array.map来映射数组值的方法。

constarray=[

{

ame:'大漠',

email:'w3cplus@#'

},

{

ame:'Airen',

email:'airen@#'

}

]

constname=Array.from(array,({name})=name)

Result:(2)["大漠","Airen"]

04、数组截断

如果你想从数组末尾删除值(删除数组中的最后一项),有比使用splice()更快的替代方法。

例如,你知道原始数组的大小,可以重新定义数组的length属性的值,就可以实现从数组末尾删除值:

letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]

console.log(array.length)

Result:10

array.length=4

console.log(array)

Result:(4)[0,1,2,3]

这是一个特别简洁的解决方案。但是,slice()方法运行更快,性能更好:

letarray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];

array=array.slice(0,4);

console.log(array);

Result:[0,1,2,3]

05、过滤掉数组中的falsy值

如果你想过滤数组中的falsy值,比如0、undefined、null、false,那么可以通过map和filter方法实现:

constarray=[0,1,'0','1','大漠','#',undefined,true,false,null,'undefined','null',NaN,'NaN','1'+0]

array.map(item={

returnitem

}).filter(Boolean)

Result:(10)[1,"0","1","大漠","#",true,"undefined","null","NaN","10"]

06、获取数组的最后一项

数组的slice()取值为正值时,从数组的开始处截取数组的项,如果取值为负整数时,可以从数组末属开始获取数组项。

letarray=[1,2,3,4,5,6,7]

constfirstArrayVal=array.slice(0,1)

Result:[1]

constlastArrayVal=array.slice(-1)

Result:[7]

console.log(array.slice(1))

Result:(6)[2,3,4,5,6,7]

console.log(array.slice(array.length))

Result:[]

正如上面示例所示,使用array.slice(-1)获取数组的最后一项,除此之外还可以使用下面的方式来获取数组的最后一项:

console.log(array.slice(array.length-1))

Result:[7]

07、过滤并排序字符串列表

你可能有一个很多名字组成的列表,需要过滤掉重复的名字并按字母表将其排序。

在我们的例子里准备用不同版本语言的JavaScript

保留字的列表,但是你能发现,有很多重复的关键字而且它们并没有按字母表顺序排列。所以这是一个完美的字符串列表(数组)来测试我们的JavaScript小知识。

varkeywords=['do','if','in','for','new','try','var','case','else','enum','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','delete','export','import','return','switch','typeof','default','extends','finally','continue','debugger','function','do','if','in','for','int','new','try','var','byte','case','char','else','enum','goto','long','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','final','float','short','super','throw','while','delete','double','export','import','native','public','return','static','switch','throws','typeof','boolean','default','extends','finally','package','private','abstract','continue','debugger','function','volatile','interface','protected','transient','implements','instanceof','synchronized','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof','do','if','in','for','let','new','try','var','case','else','enum','eval','null','this','true','void','with','await','break','catch','class','const','false','super','throw','while','yield','delete','export','import','public','return','static','switch','typeof','default','extends','finally','package','private','continue','debugger','function','arguments','interface','protected','implements','instanceof'];

因为我们不想改变我们的原始列表,所以我们准备用高阶函数叫做filter,它将基于我们传递的回调方法返回一个新的过滤后的数组。回调方法将比较当前关键字在原始列表里的索引和新列表中的索引,仅当索引匹配时将当前关键字push到新数组。

最后我们准备使用sort方法排序过滤后的列表,sort只接受一个比较方法作为参数,并返回按字母表排序后的列表。

在ES6下使用箭头函数看起来更简单:

constfilteredAndSortedKeywords=keywords

.filter((keyword,index)=keywords.lastIndexOf(keyword)===index)

.sort((a,b)=a

这是最后过滤和排序后的JavaScript保留字列表:

console.log(filteredAndSortedKeywords);

Result:['abstract','arguments','await','boolean','break','byte','case','catch','char','class','const','continue','debugger','default','delete','do','double','else','enum','eval','export','extends','false','final','finally','float','for','function','goto','if','implements','import','in','instanceof','int','interface','let','long','native','new','null','package','private','protected','public','return','short','static','super','switch','synchronized','this','throw','throws','transient','true','try','typeof','var','void','volatile','while','with','yield']

08、清空数组

如果你定义了一个数组,然后你想清空它。通常,你会这样做:

letarray=[1,2,3,4];

functionemptyArray(){

array=[];

}

emptyArray();

但是,这有一个效率更高的方法来清空数组。你可以这样写:

letarray=[1,2,3,4];

functionemptyArray(){

array.length=0;

}

emptyArray();

09、拍平多维数组

使用...运算符,将多维数组拍平:

10、从数组中获取最大值和最小值

可以使用Math.max和Math.min取出数组中的最大小值和最小值:

constnumbers=[15,80,-9,90,-99]

constmaxInNumbers=Math.max.apply(Math,numbers)

constminInNumbers=Math.min.apply(Math,numbers)

console.log(maxInNumbers)

Result:90

console.log(minInNumbers)

Result:-99

另外还可以使用ES6的...运算符来完成:

constnumbers=[1,2,3,4];

Math.max(...numbers)

Result:4

Math.min(...numbers)

Result:1

二、对象

在操作对象时也有一些小技巧。

01、使用...运算符合并对象或数组中的对象

同样使用ES的...运算符可以替代人工操作,合并对象或者合并数组中的对象。

//合并对象

constobj1={

ame:'大漠',

url:'#'

}

constobj2={

ame:'airen',

age:30

}

constmergingObj={...obj1,...obj2}

Result:{name:"airen",url:"#",age:30}

//合并数组中的对象

constarray=[

{

ame:'大漠',

email:'w3cplus@#'

},

{

ame:'Airen',

email:'airen@#'

}

]

constresult=array.reduce((accumulator,item)={

return{

...accumulator,

[item.name]:item.email

}

},{})

Result:{大漠:"w3cplus@#",Airen:"airen@#"}

02、有条件的添加对象属性

不再需要根据一个条件创建两个不同的对象,以使它具有特定的属性。为此,使用...操作符是最简单的。

constgetUser=(emailIncluded)={

return{

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

...emailIncluded{email:'w3cplus@#'}

}

}

constuser=getUser(true)

console.log(user)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}

constuserWithoutEmail=getUser(false)

console.log(userWithoutEmail)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus"}

03、解构原始数据

你可以在使用数据的时候,把所有数据都放在一个对象中。同时想在这个数据对象中获取自己想要的数据。

在这里可以使用ES6的Destructuring特性来实现。比如你想把下面这个obj中的数据分成两个部分:

constobj={

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

email:'w3cplus@#',

joined:'2019-06-19',

followers:45

}

letuser={},userDetails={}

({name:user.name,email:user.email,...userDetails}=obj)

{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#",joined:"2019-06-19",followers:45}

console.log(user)

Result:{name:"大漠",email:"w3cplus@#"}

console.log(userDetails)

Result:{blog:"w3cplus",joined:"2019-06-19",followers:45}

04、动态更改对象的key

在过去,我们首先必须声明一个对象,然后在需要动态属性名的情况下分配一个属性。在以前,这是不可能以声明的方式实现的。不过在ES6中,我们可以实现:

constdynamicKey='email'

letobj={

ame:'大漠',

blog:'w3cplus',

[dynamicKey]:'w3cplus@#'

}

console.log(obj)

Result:{name:"大漠",blog:"w3cplus",email:"w3cplus@#"}

05、判断对象的数据类型

使用Object.prototype.toString配合闭包来实现对象数据类型的判断:

constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

constisArray=isType('Array')([1,2,3])

console.log(isArray)

Result:true

上面的代码相当于:

functionisType(type){

returnfunction(target){

return`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

}

}

isType('Array')([1,2,3])

Result:true

或者:

constisType=type=target=`[object${type}]`===Object.prototype.toString.call(target)

constisString=isType('String')

constres=isString(('1'))

console.log(res)

Result:true

06、检查某对象是否有某属性

当你需要检查某属性是否存在于一个对象,你可能会这样做:

varobj={

ame:'大漠'

}

if(obj.name){

console.l

如何确保JavaScript的执行顺序

这篇帖子详细的介绍了javascript的执行顺序 希望对你有用 望采纳 在这贴出帖子内容

1.1

按HTML文档流顺序执行JavaScript代码

首先,读者应该清楚,HTML文档在浏览器中的解析过程是这样的:浏览器是按着文档流从上到下逐步解析页面结构和信息的。JavaScript代码作为嵌入的脚本应该也算做HTML文档的组成部分,所以JavaScript代码在装载时的执行顺序也是根据脚本标签script的出现顺序来确定的。例如,浏览下面文档页面,你会看到代码是从上到下逐步被解析的。

复制代码

代码如下:

script

alert("顶部脚本");

/script

htmlhead

script

alert("头部脚本");

/script

title/title

/head

body

script

alert("页面脚本");

/script

/body/html

script

alert("底部脚本");

/script

如果通过脚本标签script的src属性导入外部JavaScript文件脚本,那么它也将按照其语句出现的顺序来执行,而且执行过程是文档装载的一部分。不会因为是外部JavaScript文件而延期执行。例如,把上面文档中的头部和主体区域的脚本移到外部JavaScript文件中,然后通过src属性导入。继续预览页面文档,你会看到相同的执行顺序。

复制代码

代码如下:

script

alert("顶部脚本");

/script

html

head

script src=""/script

title/title

/head

body

script src=""/script

/body

/html

script

alert("底部脚本");

/script

1.2 预编译与执行顺序的关系

在Javascript中,function才是Javascript的第一型。当我们写下一段函数时,其实不过是建立了一个function类型的实体。

就像我们可以写成这样的形式一样:

复制代码

代码如下:

functionHello()

{

alert("Hello");

}

Hello();

varHello = function()

{

alert("Hello");

}

Hello();

其实都是一样的。 但是当我们对其中的函数进行修改时,会发现很奇怪的问题。

复制代码

代码如下:

scripttype="text/javascript"

functionHello() {

alert("Hello");

}

Hello();

functionHello() {

alert("Hello World");

}

Hello();

/script

我们会看到这样的结果:连续输出了两次Hello

World。

而非我们想象中的Hello和Hello World。

这是因为Javascript并非完全的按顺序解释执行,而是在解释之前会对Javascript进行一次“预编译”,在预编译的过程中,会把定义式的函数优先执行,也会把所有var变量创建,默认值为undefined,以提高程序的执行效率。

也就是说上面的一段代码其实被JS引擎预编译为这样的形式:

复制代码

代码如下:

scripttype="text/javascript"

varHello = function() {

alert("Hello");

}

Hello = function() {

alert("Hello World");

}

Hello();

Hello();

/script

我们可以通过上面的代码很清晰地看到,其实函数也是数据,也是变量,我们也可以对“函数“进行赋值(重赋值)。

当然,我们为了防止这样的情况,也可以这样:

复制代码

代码如下:

scripttype="text/javascript"

functionHello() {

alert("Hello");

}

Hello();

/script

scripttype="text/javascript"

functionHello() {

alert("Hello World");

}

Hello();

/script

这样,程序被分成了两段,JS引擎也就不会把他们放到一起了。

当JavaScript引擎解析脚本时,它会在预编译期对所有声明的变量和函数进行处理。

做如下处理:

1.

在执行前会进行类似“预编译”的操作:首先会创建一个当前执行环境下的活动对象,并将那些用var申明的变量设置为活动对象的属性,但是此时这些变量的赋值都是undefined,并将那些以function定义的函数也添加为活动对象的属性,而且它们的值正是函数的定义。

2.

在解释执行阶段,遇到变量需要解析时,会首先从当前执行环境的活动对象中查找,如果没有找到而且该执行环境的拥有者有prototype属性时则会从prototype链中查找,否则将会按照作用域链查找。遇到var

a = ...这样的语句时会给相应的变量进行赋值(注意:变量的赋值是在解释执行阶段完成的,如果在这之前使用变量,它的值会是undefined)

所以,就会出现当JavaScript解释器执行下面脚本时不会报错:

复制代码

代码如下:

alert(a); //

返回值undefined

var a =1;

alert(a); //

返回值1

由于变量声明是在预编译期被处理的,所以在执行期间对于所有代码来说,都是可见的。但是,你也会看到,执行上面代码,提示的值是undefined,而不是1。这是因为,变量初始化过程发生在执行期,而不是预编译期。在执行期,JavaScript解释器是按着代码先后顺序进行解析的,如果在前面代码行中没有为变量赋值,则JavaScript解释器会使用默认值undefined。由于在第二行中为变量a赋值了,所以在第三行代码中会提示变量a的值为1,而不是undefined。

同理,下面示例在函数声明前调用函数也是合法的,并能够被正确解析,所以返回值为1。

复制代码

代码如下:

f(); //

调用函数,返回值1

function f(){

alert(1);

}

但是,如果按下面方式定义函数,则JavaScript解释器会提示语法错误。

复制代码

代码如下:

f(); //

调用函数,返回语法错误

var f = function(){

alert(1);

}

这是因为,上面示例中定义的函数仅作为值赋值给变量f,所以在预编译期,JavaScript解释器只能够为声明变量f进行处理,而对于变量f的值,只能等到执行期时按顺序进行赋值,自然就会出现语法错误,提示找不到对象f。

再见一些例子:

复制代码

代码如下:

script type="text/javascript"

/*在预编译过程中func是window环境下的活动对象中的一个属性,值是一个函数,覆盖了undefined值*/

alert(func); //function func(){alert("hello!")}

var func = "this is a variable"

function func(){

alert("hello!")

}

/*在执行过程中遇到了var重新赋值为"this is a variable"*/

alert(func); //this is a variable

/script

复制代码

代码如下:

script type="text/javascript"

var name = "feng"; function func()

{

/*首先,在func环境内先把name赋值为undefined,然后在执行过程中先寻找func环境下的活动对象的name属性,此时之前已经预编译值为undefined,所以输出是undefined,而不是feng*/

alert(name); //undefined var name = "JSF";

alert(name); //JSF

}

func();

alert(name);

//feng

/script

虽然变量和函数声明可以在文档任意位置,但是良好的习惯应该是在所有JavaScript代码之前声明全局变量和函数,并对变量进行初始化赋值。在函数内部也是先声明变量,然后再引用。

1.3 按块执行JavaScript代码

所谓代码块就是使用script标签分隔的代码段。例如,下面两个script标签分别代表两个JavaScript代码块。

复制代码

代码如下:

script

// JavaScript代码块1

var a =1;

/script

script

// JavaScript代码块2

function f(){

alert(1);

}

/script

JavaScript解释器在执行脚本时,是按块来执行的。通俗地说,就是浏览器在解析HTML文档流时,如果遇到一个script标签,则JavaScript解释器会等到这个代码块都加载完后,先对代码块进行预编译,然后再执行。执行完毕后,浏览器会继续解析下面的HTML文档流,同时JavaScript解释器也准备好处理下一个代码块。

由于JavaScript是按块执行的,所以如果在一个JavaScript块中调用后面块中声明的变量或函数就会提示语法错误。例如,当JavaScript解释器执行下面代码时就会提示语法错误,显示变量a未定义,对象f找不到。

复制代码

代码如下:

script

// JavaScript代码块1

alert(a);

f();

/script

script

// JavaScript代码块2

var a =1;

function f(){

alert(1);

}

/script

虽然说,JavaScript是按块执行的,但是不同块都属于同一个全局作用域,也就是说,块之间的变量和函数是可以共享的。

1.4 借助事件机制改变JavaScript执行顺序

由于JavaScript是按块处理代码,同时又遵循HTML文档流的解析顺序,所以在上面示例中会看到这样的语法错误。但是当文档流加载完毕,如果再次访问就不会出现这样的错误。例如,把访问第2块代码中的变量和函数的代码放在页面初始化事件函数中,就不会出现语法错误了。

复制代码

代码如下:

script

// JavaScript代码块1

window.onload = function(){ // 页面初始化事件处理函数

alert(a);

f();

}

/script

script

// JavaScript代码块2

var a =1;

function f(){

alert(1);

}

/script

为了安全起见,我们一般在页面初始化完毕之后才允许JavaScript代码执行,这样可以避免网速对JavaScript执行的影响,同时也避开了HTML文档流对于JavaScript执行的限制。

注意

如果在一个页面中存在多个windows.onload事件处理函数,则只有最后一个才是有效的,为了解决这个问题,可以把所有脚本或调用函数都放在同一个onload事件处理函数中,例如:

复制代码

代码如下:

window.onload = function(){

f1();

f2();

f3();

}

而且通过这种方式可以改变函数的执行顺序,方法是:简单地调整onload事件处理函数中调用函数的排列顺序。

除了页面初始化事件外,我们还可以通过各种交互事件来改变JavaScript代码的执行顺序,如鼠标事件、键盘事件及时钟触发器等方法,详细讲解请参阅第14章的内容。

1.5 JavaScript输出脚本的执行顺序

在JavaScript开发中,经常会使用document对象的write()方法输出JavaScript脚本。那么这些动态输出的脚本是如何执行的呢?例如:

复制代码

代码如下:

document.write('script

type="text/javascript"');

document.write('f();');

document.write('function f(){');

document.write('alert(1);');

document.write('}');

document.write('/script');

运行上面代码,我们会发现:document.write()方法先把输出的脚本字符串写入到脚本所在的文档位置,浏览器在解析完document.write()所在文档内容后,继续解析document.write()输出的内容,然后才按顺序解析后面的HTML文档。也就是说,JavaScript脚本输出的代码字符串会在输出后马上被执行。

请注意,使用document.write()方法输出的JavaScript脚本字符串必须放在同时被输出的script标签中,否则JavaScript解释器因为不能够识别这些合法的JavaScript代码,而作为普通的字符串显示在页面文档中。例如,下面的代码就会把JavaScript代码显示出来,而不是执行它。

复制代码

代码如下:

document.write('f();');

document.write('function f(){');

document.write('alert(1);');

document.write(');');

但是,通过document.write()方法输出脚本并执行也存在一定的风险,因为不同JavaScript引擎对其执行顺序不同,同时不同浏览器在解析时也会出现Bug。

Ø 问题一,找不到通过document.write()方法导入的外部JavaScript文件中声明的变量或函数。例如,看下面示例代码。

复制代码

代码如下:

document.write('script

type="text/javascript" src=""

/script');

document.write('script type="text/javascript"');

document.write('alert(n);'); // IE提示找不到变量n

document.write('/script');

alert(n+1); // 所有浏览器都会提示找不到变量n

外部JavaScript文件(test.js)的代码如下:

复制代码

代码如下:

var n =

1;

分别在不同浏览器中进行测试,会发现提示语法错误,找不到变量n。也就是说,如果在JavaScript代码块中访问本代码块中使用document.write()方法输出的脚本中导入的外部JavaScript文件所包含的变量,会显示语法错误。同时,如果在IE浏览器中,不仅在脚本中,而且在输出的脚本中也会提示找不到输出的导入外部JavaScript文件的变量(表述有点长和绕,不懂的读者可以尝试运行上面代码即可明白)。

Ø 问题二,不同JavaScript引擎对输出的外部导入脚本的执行顺序略有不同。例如,看下面示例代码。

复制代码

代码如下:

script type="text/javascript"

document.write('script type="text/javascript"

src=""

/script');

document.write('script type="text/javascript"');

document.write('alert(2);')

document.write('alert(n+2);');

document.write('/script');

/script

script type="text/javascript"

alert(n+3);

/script

外部JavaScript文件(test1.js)的代码如下所示。

复制代码

代码如下:

var n = 1;

alert(n);

在IE浏览器中的执行顺序如图1-6所示。

图1-6 IE 7浏览器的执行顺序和提示的语法错误

在符合DOM标准的浏览器中的执行顺序与IE浏览器不同,且没有语法错误,如图1-7所示的是在Firefox 3.0浏览器中的执行顺序。

图1-7 Firefox 3浏览器的执行顺序和提示的语法错误

解决不同浏览器存在的不同执行顺序,以及可能存在Bug。我们可以把凡是使用输出脚本导入的外部文件,都放在独立的代码块中,这样根据上面介绍的JavaScript代码块执行顺序,就可以避免这个问题。例如,针对上面示例,可以这样设计:

复制代码

代码如下:

script type="text/javascript"

document.write('script type="text/javascript"

src=""/script');

/script

script type="text/javascript"

document.write('script type="text/javascript"');

document.write('alert(2);') ; // 提示2

document.write('alert(n+2);'); // 提示3

document.write('/script');

alert(n+3); // 提示4

/script

script type="text/javascript"

alert(n+4); // 提示5

/script

这样在不同浏览器中都能够按顺序执行上面代码,且输出顺序都是1、2、3、4和5。存在问题的原因是:输出导入的脚本与当前JavaScript代码块之间的矛盾。如果单独输出就不会发生冲突了。

学习javascript需要先学C语言吗?

学javascript的话确实有C语言基础比较好,因为javascript从C-minus发展到ECMAscript,最终才是javascript,但是javascript的难点不在它的语法上,而是在他的浏览器兼容性上,这点是万恶的微软搞出来的。javascript和C的难点是不一致的,所以没必要去学C语言。javascript要记住的东西非常多,而且条例不是很清楚,一般感觉比C语言用起来还麻烦。

既然做web前端的话,美工比javascript重要的多,毕竟有时候前端代码都有现成的模板可以使用。相比之下javascript很多代码都是通过后台脚本直接嵌入到html页面中的,比如Ajax代码等。所以前端的话,初期只要会dom编程即可,能看懂框架代码,慢慢理解就是了。

最难的部分是CSS,布局这点比javascript难的多,浏览器兼容性更令人伤心,毕竟javascript还有jquery等框架可以使用,但是css就没这么幸运了,除了某些css属性可以通过jquery等框架屏蔽兼容之外,必须要手动调试。

反正到最后你都必须精通HTML+CSS+javascript,内容很少,但是很杂论,作为吃饭的工具,你不得不精通。甚至到最后你还得回后台代码才行比如,PHP 、java、C#等,因为单单是做前端的很少的,大部分公司都是混合前后台的,除了某些大公司,专门找美术专业的做前台设计。

如何用javascript在文本域添加已准备好的相应内容?

单做添加容易点,清除会有许多问题的,下面的代码调试通过,缺点是如果没有添加123,只要输入的内容后面有123,点删除的时侯也会被删除,你试试看吧:

htmlhead

script language=javascript

function f_add(s){

text1.value+=s;

}

function f_del(s){

i=text1.value.lastIndexOf(s);

if (i=0) text1.value=text1.value.substr(0,i);

}

/script

/head

body

input type=text name=text1 value='abc'

button onclick="f_add('123');"添加123/button

button onclick="f_del('123');"删除123/button

/body


文章标题:javascript准备,需要提供javascript
标题路径:http://jkwzsj.com/article/dssjsdh.html

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