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go语言开发环境,Go语言开发

如何配置go语言开发环境

1.1 Go 安装

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Go的三种安装方式

Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:

Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装可以自己定制。

Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合快速安装,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。**推荐这种方式**

第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。

最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。

Go源码安装

在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和ATT汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。

在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。

在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc

libc6-dev来安装编译工具。

在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。

你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz的文件下载,下载之后解压缩到$HOME目录,执行如下代码:

cd go/src

./all.bash

运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。

上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。

如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc或者.zshrc里面,

export GOPATH=$HOME/gopath

export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin

如果你是写入文件的,记得执行bash .bashrc或者bash

.zshrc使得设置立马生效。

如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。

当你设置完毕之后在命令行里面输入go,看到如下图片即说明你已经安装成功

图1.1 源码安装之后执行Go命令的图

如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。

关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解

Go标准包安装

Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go

(Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:

export GOROOT=$HOME/go

export GOPATH=$HOME/gopath

export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin

上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc或者.zshrc文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。

如何判断自己的操作系统是32位还是64位?

我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。

Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based

PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。

Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。

Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch(即uname

-m)来查看系统信息:

64位系统显示

x86_64

32位系统显示

i386

Mac 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go

看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Linux 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,

假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。

解压缩tar.gz包到安装目录下:tar zxvf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz -C

$GO_INSTALL_DIR。

设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin

然后执行go

图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Windows 安装

访问Google Code 下载页,32

位请选择名称中包含 windows-386 的 msi 安装包,64 位请选择名称中包含 windows-amd64 的。下载好后运行,不要修改默认安装目录

C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的 Go 代码。安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录

C:\Go\bin\,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\ 。

验证是否安装成功

在运行中输入 cmd 打开命令行工具,在提示符下输入 go,检查是否能看到 Usage 信息。输入

cd %GOROOT%,看是否能进入 Go 安装目录。若都成功,说明安装成功。

不能的话请检查上述环境变量 Path 和 GOROOT 的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。

第三方工具安装

GVM

gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:

bash (curl -s -S -L )

安装完成后我们就可以安装go了:

gvm install go1.4.2

gvm use go1.4.2

也可以使用下面的命令,省去每次调用gvm use的麻烦: gvm use go1.4.2 --default

执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。

apt-get

Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把

git mercurial 也安装上:

sudo apt-get install python-software-properties

sudo add-apt-repository ppa:gophers/go

sudo apt-get update

sudo apt-get install golang-stable git-core mercurial

homebrew

homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把

git mercurial 也安装上:

brew update brew upgrade

brew install go

brew install git

brew install mercurial

如何配置go语言集成开发环境 vim

1、编译vimgdb

下载vimgdb73和vim73

mkdir -p ./tmp

cd tmp

tar zxvf ../vim-7.3.tar.gz

unzip ../vimgdb-for-vim7.3-master.zip

mv vimgdb-for-vim7.3-master vimgdb-for-vim7.3

patch -p0 vimgdb-for-vim7.3/vim73.patch

cd vim73

安装依赖

sudo apt-get install build-essential

sudo apt-get build-dep vim-gtk

sudo apt-get install libncurses5-dev

安装

// 这里直接执行make的操作

make

sudo make install

安装vimgdb runtime

cd ../vimgdb-for-vim7.3

cp vimgdb_runtime ~/.vim/bundle

打开vim

:helptags ~/.vim/bundle/vimgdb_runtime/doc " 生成doc文件

添加配置.vimrc

" vimgdb插件

run macros/gdb_mappings.vim

在vim中执行gdb时,报 “Unable to read from GDB pseudo tty” 的错误,因为没有安装 gdb ,所以安装gdb

sudo apt-get install gdb

2、安装vundle

set up vundle

$ git clone ~/.vim/bundle/vundle

Configure Plugins

在.vimrc文件的开头添加下面的内容,有些不是必须的,可以注掉

set nocompatible " be iMproved, required

filetype off " required

" set the runtime path to include Vundle and initialize

set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/

call vundle#rc()

" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins

"let path = '~/some/path/here'

"call vundle#rc(path)

" let Vundle manage Vundle, required

Plugin 'gmarik/vundle'

" The following are examples of different formats supported.

" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.

" scripts on GitHub repos

Plugin 'tpope/vim-fugitive'

Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'

Plugin 'tpope/vim-rails.git'

" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.

" Pass the path to set the runtimepath properly.

Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}

" scripts from

Plugin 'L9'

Plugin 'FuzzyFinder'

" scripts not on GitHub

Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'

" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)

Plugin ''

" ...

filetype plugin indent on " required

" To ignore plugin indent changes, instead use:

"filetype plugin on

"

" Brief help

" : PluginList - list configured plugins

" : PluginInstall(!) - install (update) plugins

" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo

" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins

"

" see :h vundle for more details or wiki for FAQ

" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.

" Put your stuff after this line

Install Plugins

Launch vim and run

: PluginInstall

vim +PluginInstall +qall

3、官方vim-lang插件

Config vim file .vimrc,Add content bellow in bottom of the file

" 官方的插件

" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.

" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to

" reload them.

filetype off

filetype plugin indent off

set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim

filetype plugin indent on

syntax on

autocmd FileType go autocmd BufWritePre Fmt

4、代码补全的插件gocode

配置go的环境变量,比如我的配置,GOPATH变量是必须要配置的,PATH中必须把GOPATH的bin也添加进去,否则没有自动提示,会提示找不到模式

export GOROOT=/usr/local/go

export GOPATH=/data/app/gopath

export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin

Set up gocode

Then you need to get the appropriate version of the gocode, for 6g/8g/5g compiler you can do this:

go get -u github.com/nsf/gocode (-u flag for "update")

Configure vim in .vimrc file

Plugin 'nsf/gocode', {'rtp': 'vim/'}

Install Plugins

Launch vim and run

: PluginInstall

vim +PluginInstall +qall

写一个helloword程序,输入fmt后按C-xC-o如果能看到函数的声明展示出来,说明安装是正确的。

4、代码跳转提示godef

Set up godef

go get -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef

go install -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef

git clone ~/.vim/bundle/vim-godef

Configure vim in .vimrc file

Bundle 'dgryski/vim-godef'

Install Plugins

Launch vim and run

: PluginInstall

vim +PluginInstall +qall

5、代码结构提示gotags

Set up gotags

go get -u github.com/jstemmer/gotags

Put the following configuration in your vimrc:

Bundle 'majutsushi/tagbar'

nmap :TagbarToggle

let g:tagbar_type_go = {

\ 'ctagstype' : 'go',

\ 'kinds' : [

\ 'p:package',

\ 'i:imports:1',

\ 'c:constants',

\ 'v:variables',

\ 't:types',

\ 'n:interfaces',

\ 'w:fields',

\ 'e:embedded',

\ 'm:methods',

\ 'r:constructor',

\ 'f:functions'

\ ],

\ 'sro' : '.',

\ 'kind2scope' : {

\ 't' : 'ctype',

\ 'n' : 'ntype'

\ },

\ 'scope2kind' : {

\ 'ctype' : 't',

\ 'ntype' : 'n'

\ },

\ 'ctagsbin' : 'gotags',

\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'

\ }

命令模式下按在右边就会显示当前文件下的函数名,结构体名等等,光标放到相应的tag上,按回车可以快速跳到程序中的相应位置。

再次按会关闭tag窗口。

PS:本地的.vimrc的配置

" 插件管理器 vundle

set nocompatible " be iMproved, required

filetype off " required

" set the runtime path to include Vundle and initialize

set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/

call vundle#rc()

" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins

"let path = '~/some/path/here'

"call vundle#rc(path)

" let Vundle manage Vundle, required

Plugin 'gmarik/vundle'

" The following are examples of different formats supported.

" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.

" scripts on GitHub repos

" Plugin 'tpope/vim-fugitive'

" Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'

" Plugin 'tpope/vim-rails.git'

" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.

" Pass the path to set the runtimepath properly.

" Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}

" scripts from

" Plugin 'L9'

" Plugin 'FuzzyFinder'

" scripts not on GitHub

" Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'

" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)

" Plugin ''

" ...

"

filetype plugin indent on " required

" To ignore plugin indent changes, instead use:

" filetype plugin on

"

" Brief help

" : PluginList - list configured plugins

" : PluginInstall(!) - install (update) plugins

" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo

" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins

"

" see :h vundle for more details or wiki for FAQ

" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.

" Put your stuff after this line

syntax on

" ********************************************************************

" 这里省略了其它不相关的插件

" vimgdb插件

run macros/gdb_mappings.vim

" 官方的插件

" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.

" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to

" reload them.

filetype off

filetype plugin indent off

set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim

filetype plugin indent on

syntax on

autocmd FileType go autocmd BufWritePre buffer Fmt

" 代码补全的插件

Bundle 'Blackrush/vim-gocode'

" 代码跳转提示

Bundle 'dgryski/vim-godef'

" 代码结构提示

Bundle 'majutsushi/tagbar'

nmap F8 :TagbarToggleCR

let g:tagbar_type_go = {

\ 'ctagstype' : 'go',

\ 'kinds' : [

\ 'p:package',

\ 'i:imports:1',

\ 'c:constants',

\ 'v:variables',

\ 't:types',

\ 'n:interfaces',

\ 'w:fields',

\ 'e:embedded',

\ 'm:methods',

\ 'r:constructor',

\ 'f:functions'

\ ],

\ 'sro' : '.',

\ 'kind2scope' : {

\ 't' : 'ctype',

\ 'n' : 'ntype'

\ },

\ 'scope2kind' : {

\ 'ctype' : 't',

\ 'ntype' : 'n'

\ },

\ 'ctagsbin' : 'gotags',

\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'

\ }

LiteIDE使用

LiteIDE是一款开源,跨平台的轻量级Go语言集成开发环境。操作简单,提示迅速!当然不足之处也有很多,不过除了golad之外,个人觉得比vscode,eclipse等用的更舒心一点(ps:指的是编写golang,每个人的感受不一样,勿喷)

目前本人使用的LiteIDE版本号是:x36.1

其中让我感受不是很好的两个点是:1.没有自动go lint检测,需要手动。2.更改键盘映射不能捕获按键的内容,需要自己粘贴复制比方说Ctrl+C之类的上去,如果不能接受这两点需要考虑考虑。当然也有可能是我玩的不够透彻,如果有人知道,请评论告知,感激不敬:)。

那么,接下来就让我们来学习一下LiteIDE这款国人开发的编辑器的简单用法:

当我们使用一款IDE的时候,首先当然是配置一下环境,其次是快捷键,界面布局之类的了。所以,我们先来

1.配置环境:

LiteIDE给我们提供了多种的环境,目的是为了让我们能将程序编译成不同的系统所能执行的文件,例如我目前使用的是windows64系统,而且我的服务器也是windows64,那我只需要选择system的环境就可以,这样在我执行编译执行后,编译器将会自动生成windows中可执行的.exe文件。

1.1配置管理GOPATH/Modules/GOPROXY

在我们项目是需要使用GOPATH或者是Modules的时候可以点击旁边的倒三角选项,on表示使用mod,off表示不使用,auto表示根据检测,有的话使用。

底下的GOPROXY可以设置代理,毕竟我们大中华的墙不设置代理还是很给力得。设置代理得另外一种方法是点击 工具-编辑当前环境,然后在里面输入代理,我一般用得是阿里云得代理:GOPROXY=,编辑当前环境得作用其实就跟我们在命令行中输入go env然后去设置是一个道理。

2.设置快捷键

点击查看-选项-LiteApp中点击键盘,然后就可以设置快捷键了,当然目前我这个版本需要粘贴复制进去

3.使用

3.1现在我们一般都是使用mod来管理,当然首先要设置GOPATH了。

将自己本地得GOPATH添加进去就可以了,如图所示可以添加多个。

3.2编辑器自动生成go.mod文件

点击M键,会弹出下拉菜单,选择go module init将会自动生成mod文件

3.3获取第三方包

可以使用M里面得go mod tidy也可以使用G键里面得Get按钮

目前记起来得就这么多,后续想起来后再添加。::)

「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解

作为一个测试,作为一个测试开发, 全栈化+管理 是我们未来的发展方向。已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下。

Go 是一个开源的编程语言 ,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。

Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。这三个人都是计算机界的大神,有的参与了C语言的编写,有的还是数学大神,有的还获得了计算机最高荣誉-图灵奖。

接下来说说 Go语言的特色 :

简洁、快速、安全

并行、有趣、开源

内存管理、数组安全、编译迅速

Go语言的用途 :

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了。

Go语言的环境安装:

建议直接打开 官方地址因为墙的原因打不开

因为我用的是windows系统,这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程。

Windows 下可以使用 .msi 后缀(在下载列表中可以找到该文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安装包来安装。

默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下。你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中。添加后你需要重启命令窗口才能生效。个人建议还是安装到 Program Files文件夹中。

使用什么开发工具来对Go语言进行编写:

个人建议用VS code, 也可以用Sublime Text来编辑。如果你之前看了我讲的HTML语言的学习,肯定已经下载了VS code. 那么这时你需要在VS code中下载Go语言的扩展插件。

这里有一个巨大的坑,就是在下载Go的插件和依赖包时,会提示一些包没有。主要是因为下载的依赖包部分被墙了,只能想别的办法去下载。

建议参考网页:

解决vscode中golang插件安装失败方法

在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的,结果全是错的,而且都是抄袭,很烦。无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心,我写下正确的解决方法,希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:

Go有一个全球模块代理,设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了。步骤有,首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索,然后输入powershell,搜索出来就可以了。

$env:GO111MODULE=“on”

$env:GOPROXY=“”

go env -w GOPROXY=

go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com

然后我们打开VsCode界面,下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功

当你在运行Go语言程序时,提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了,要不然一堆报错会让你非常心烦。

好了,今天先到这里,晚安、下班~


文章题目:go语言开发环境,Go语言开发
URL标题:http://jkwzsj.com/article/dsshceh.html

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