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C++基础-类与对象(2)

C++-类与对象(2)-继承

继承

一个小引子

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有些类之间存在特殊的关系,像下面的图一样:

定义这些类时,下级的成员除了有向上一级类的共性,还有自己的特性,这时,就可以用继承的技术,减少代码的重复

继承的基本语法

class 子类 : 继承方式 父类
  • 子类:也叫派生类
  • 父类:也叫基类
#include          
using namespace std;
//普通页面实现

//java页面
//class Java{
//public:
//	void header(){
//		cout << "首页,登录,注册(公共头部)" << endl;
//	}
//	
//	void footer(){
//		cout << "帮助中心,站内地图(公共底部)" << endl;	
//	}
//	
//	void lefter(){
//		cout << "C++,Java,Phthon(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	
//	void conter(){
//		cout << "Java学科的视频" << endl;
//	}
//};

//class Python{
//public:
//  ...和前面一样
//	void conter(){
//		cout << "Python学科的视频" << endl;
//	}
//};

//class Cpp{
//public:
//  ...和前面一样
//	void conter(){
//		cout << "C++学科的视频" << endl;
//	}
//};

//继承实现页面
//公共页面类
class BagePage{
public:
	void header(){
		cout << "首页,登录,注册(公共头部)" << endl;
	}
	
	void footer(){
		cout << "帮助中心,站内地图(公共底部)" << endl;
	}
	
	void lefter(){
		cout << "C++,Java,Phthon(公共分类列表)" << endl;
	}
};

//Java页面
class Java:public BagePage{
public:
	void conter(){
		cout << "Java学科的视频" << endl;
	}		
};

//Python页面
class Python:public BagePage{
public:
	void conter(){
		cout << "Python学科的视频" << endl;
	}		
};

//Cpp页面
class Cpp:public BagePage{
public:
	void conter(){
		cout << "C++学科的视频" << endl;
	}	
};

void test01(){
	cout << "Java界面下载" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.lefter();
	ja.footer();
	ja.conter();
	cout << "=========================" << endl;
	cout << "Python界面下载" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.lefter();
	py.footer();
	py.conter();
	cout << "=========================" << endl;
	cout << "C++界面下载" << endl;
	Cpp cpp;
	cpp.header();
	cpp.lefter();
	cpp.footer();
	cpp.conter();
}

int main(){
	test01();
	return 0;
}

两次结果均是

子类中包含两大成员:1是自己增加的成员(特性) 2.是从父类中继承的过来的(共性)

继承方式

继承一共3种方式

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承

继承中的对象模型

从父类继承到子类的成员,那些属于子类的对象中

父类中非静态的成员属性都会被子类继承下去(私有属性只是被编译器隐藏了)

#include          
using namespace std;

class Base{
public:
	int m_a;
protected:
	int m_b;
private:
	int m_c;	
};

class Son:public Base{
public:
	int m_d;
};

void test01(){
	cout << "size of Son is " << sizeof(Son) << endl;
}

int main(){
	test01();
	return 0;
}

查看对象模型

利用开发人员命令提示工具

  1. 跳转盘符
  2. 跳转文件路径 cd 具体路径
  3. 查看:cl /dl reportSlingleClassLayout类名 文件名(回车)

继承中构造和析构顺序

构造:先父类后子类

析构:先子类后父类

继承中同名成员处理 方式

当我们的子类和父类出现同名的成员,如何通过子类对象来访问到子类或父类中同名的数据呢

  • 访问子类同名成员:直接访问即可
  • 访问父类同名成员:需要加作用域

同名的成员属性

#include          
using namespace std;
//父类:m_a = 100
//子类:m_a = 200
class Base{//父类
public:
	int m_a;
	
	Base(){
		m_a = 100;
	}
};

class Son:public Base{//子类
public:
	int m_a;
	Son(){
		m_a = 200;
	}
};

void test01(){
	Son s;
    /*=====================================================*/
	cout << "子类的m_a:"<< s.m_a << endl;//直接访问
    cout << "父类的m_a:" << s.Base::m_a << endl;//添加父类的作用域
    /*=====================================================*/
}

int main(){
	test01();	
	return 0;
}

同名的成员函数

如果出现同名的情况,子类中的同名函数会隐藏掉父类中所有的同名函数(包括重载函数)

#include          
using namespace std;
class Base{
public:
	int m_a;
	Base(){
		m_a = 100;
	}
	
	void func(){
		cout << "父类的m_a:" << m_a << endl;
	}
};

class Son:public Base{
public:
	int m_a;
	Son(){
		m_a = 200;
	}
    
	void func(){
		cout << "子类的m_a:" << m_a << endl;
	}	
};

void test02(){
	Son s;
     /*=====================================================*/
	s.func();
	s.Base::func();	
     /*=====================================================*/
}

int main(){
	test02();
	return 0;
}

小总结

  • 子类对象可以直接访问子类中同名的成员
  • 子类加作用域可以访问父类中的成员
  • 如果出现同名的情况,子类中的同名函数会隐藏掉父类中所有的同名函数

继承中同名静态处理方法

和上面是一样的哦...

  • 访问子类同名成员:直接访问即可
  • 访问父类同名成员:需要加作用域

我就不写喽(嘿嘿)

emmm,复习一下访问方法

//成员
Son s;
	//通过对象访问
	cout << "子类的m_a:"<< s.m_a << endl;//直接访问
	cout << "父类的m_a:" << s.Base::m_a << endl;//添加父类的作用域
	//通过类名来访问
	cout << Son::m_a << endl;
	cout << Son::Base::m_a << endl;
//函数
Son s;
	s.func();
	s.Base::func();
	
	Son::func();
	Son::Base::func();

多继承语法

C++可以一个类继承多个类(一个儿子认多个父亲...)

多继承更会触发同名的问题,要注意加作用域区分

实际开发不建议使用(经典白学)

语法

class 类名:继承方式1 父类1,继承方式2 父类2...

例子

#include          
using namespace std;
//父类1是100
//父类2是200
//子类是300
class Base1{//父类1
public:
    int m_a;
    Base1(){
	  m_a = 100;
    }	
};

class Base2{//父类2
public:
	int m_a;
	Base2(){
		m_a = 200;		
	}
};

class Son:public Base1,public Base2{//子类
public:
    int m_a;	
	Son(){
		m_a = 300;
	}	
};

void test01(){
	Son s;
	cout << "子类的m_a:" << s.m_a << endl;
	cout << "父类1的m_a:" << s.Base1::m_a << endl;
	cout << "父类2的m_a:" << s.Base2::m_a << endl;
}

int main(){
	test01();
	return 0;
}

菱形继承

概念

  • 两个派生类继承同一基类

  • 又有某个类同时继承两个派生类

这样就叫做菱形继承啦,或是叫做钻石继承

但是会出现一些问题:

  • 若有同名数据,要加作用域区分
  • 子类相同数据可能会有多份,既浪费,又没用(用虚继承来解决,关键字:virtual)

例子

没有虚继承:

#include          
using namespace std;
class Base{//虚基类
public:
    int m_age;	
};

class Son1: public Base{};

class Son2: public Base{};

class GrandSon:public Son1,public Son2{};

void test01(){
	GrandSon gs;
	gs.Son1::m_age = 18;
	gs.Son2::m_age = 28;
	cout << "Son1的年龄" <

加上虚继承
我的认为就是这4个类中的m_age都相当于同一个了,修改其中一个其余的全部改变。

class Son1:virtual public Base{};

class Son2:virtual public Base{};

void test01(){
    ...
    cout << gs.m_age;
}

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