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android获取图片,android获取图片宽高

求:android 获取系统相册图片并显示在当前页面的代码

先初始化;

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注意自定义 的

private final String IMAGE_TYPE = "image/*";private final int IMAGE_CODE = 0;

private void setImage() {

Intent getAlbum = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);    getAlbum.setType(IMAGE_TYPE);    startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE);}

这里使用Intent获得相册图片数据,并返回原来界面;

这里说明一下

startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE);

补充{

startActivityForResult与startActivity的不同之处在于:

1、startActivity( ) 

仅仅是跳转到目标页面,若是想跳回当前页面,则必须再使用一次startActivity( )。

2、startActivityForResult( ) 

可以一次性完成这项任务,当程序执行到这段代码的时候,假若从T1Activity跳转到下一个Text2Activity,而当这个Text2Activity调用了finish()方法以后,程序会自动跳转回T1Activity,并调用前一个T1Activity中的onActivityResult( )方法。

}

startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE);

这里采用startActivityForResult来做跳转,此处的IMAGE_CODE实质是0为一个依据,可以写其他的值,但一定要=0

然后重写onActivityResult用于接收刚刚得到的数据

protected  void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

Bitmap bm = null;    ContentResolver resolver = getContentResolver();    if (requestCode == IMAGE_CODE) {        try {

Uri originalUri = data.getData();            bm = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri);            imgShow.setImageBitmap(bm);        } catch (IOException e) {

e.printStackTrace();        }

}

补充{

ContentProvider-----数据提供给第三方应用程序使用时使用

因为在Android系统里面,数据库是私有的。一般情况下外部应用程序是没有权限读取其他应用程序的数据。如果你想公开你自己的数据,你有两个选择:你可以创建你自己的内容提供器(一个ContentProvider子类)或者你可以给已有的提供器添加数据-如果存在一个控制同样类型数据的内容提供器且你拥有写的权限

}

这里是创建一个新的内容提供器,然后在Activity当中通过getContentResolver()可以得到当前应用的 ContentResolver实例

if (requestCode == IMAGE_CODE) {

resultCode为回传的标记这句话是在确认是否回传的是你所需要的;如果是就执行try;不然就执行catch (IOException e) {

e.printStackTrace();}先说这里当try语句中出现异常是时,会执行catch中的语句,IOException e也就是实例化Exception类型的对象。e是此对象引用名称。然后e(引用)会自动调用Exception类中指定的方法,也就出现了e.printStackTrace() ;。printStackTrace()方法的意思是:在命令行打印异常信息在程序中出错的位置及原因。

try {

Uri originalUri = data.getData();    bm = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri);    imgShow.setImageBitmap(bm);接收数据处理数据并显示照片。

然后进行测试。

另附源码:

MainActivity:

package com.example.administrator.myapplication1;import android.graphics.BitmapFactory;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import java.io.IOException;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.provider.MediaStore;import android.app.Activity;import android.content.ContentResolver;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private final String IMAGE_TYPE = "image/*";    private final int IMAGE_CODE = 0;    private Button choose=null;    private ImageView imgShow;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        init();}    private void init() {       choose=(Button) findViewById(R.id.button1);        imgShow=(ImageView) findViewById(R.id.imgShow);        choose.setOnClickListener(listener);    }    private OnClickListener listener=new OnClickListener(){        @Override        public void onClick(View v) {

setImage();            }

};        private void setImage() {

Intent getAlbum = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);            getAlbum.setType(IMAGE_TYPE);            startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE);        }    protected  void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

Bitmap bm = null;        ContentResolver resolver = getContentResolver();        if (requestCode == IMAGE_CODE) {            try {

Uri originalUri = data.getData();                bm = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri);                imgShow.setImageBitmap(bm);            } catch (IOException e) {

e.printStackTrace();            }

}

}

}

layout:activity_main.xml:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?LinearLayout xmlns:android=""    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"        Button            android:id="@+id/button1"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="选择照相"            android:layout_marginRight="190dp"            android:layout_marginTop="8dp"            android:paddingBottom="2dp"            android:background="#aabbcc" /    ImageView        android:id="@+id/imgShow"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_margin="15dip"        //LinearLayout

Android如何从服务器获取图片

直接获取bitmap对象

// 传输网络图片

public Bitmap getPic(String uriPic) {

URL imageUrl = null;

Bitmap bitmap = null;

try {

imageUrl = new URL(uriPic);

} catch (MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl

.openConnection();

conn.connect();

InputStream is = conn.getInputStream();

bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

is.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return bitmap;

}

android如何读取图片

使用android-support-v4.jar中的加载器(Loader)来实现获取本机中所有图片,关于这个包在以前的文章中也提到,是一个非常有用的包,关于这个包的详细信息请大家查看官方文档:。

关于加载器(Loader)是在Android3.0中才开始引进并使用的,Android3.0以前的版本中要想使用加载器则需要用android-support-v4.jar来实现,我这个示例是基于Android2.2的。加载器(Loader)有什么作用呢?官方文档介绍是:它能够使用得在activity或fragment中异步加载数据变得更加容易,它具有以下的特点:

1.它们对每一个Activity和Fragment都是有效的。

2.它们提供了一种异步加载数据的能力。

3.它们监视数据源并且数据内容改变时将会传递新的结果。

4.当配置改变而被重新创建时,它们自动的会重连到上一个加载器的游标,然而,它们不需要重新查询数据。


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