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html5足球,html5足球动画代码

HTML5不能实现哪些网页功能?

1、HTML5无法实现视频的全屏播放。使用插件全屏观看视频是没有问题的。但是,如果是使用HTML5,这可能还有点困难(至少是现在)。2、HTML5不能播放直播视频。HTML5已经能够很好地处理静态的视频文件了,但它现在还无法处理直播的视频。尽管HTML5能够提供优质的视频查询和视频点播服务,但是它却无法支持用户观看在线的足球比赛。3、HTML5上的音频处理也不完美。4、HTML5上不能与摄像头交互。

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求html5代码,编写一个form表单,实现一个学生信息输入

!DOCTYPE html

html

head

meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"

style type="text/css"

input[type='radio'],

input[type='checkbox'],

label {

cursor: pointer;

}

/style

/head

body

form action="地址" methed="post"

学号:

input type="text" name="user" placeholder="请输入用户名" /

br /

密码:input type="text" name="pwd" placeholder="请输入密码" password="键盘" /

br /

性别:

input type="radio" name="sex" id="sex1" value="男" checkedlabel for="sex1"男/label /

input type="radio" name="sex" id="sex2" value="女"label for="sex2"女/label /

br /

电话:input type="text" name="phone" placeholder="请输入电话号码" /

br /

邮箱:input type="text" name="email" placeholder="请输入注册邮箱" /

br /

出生年月:input type="text" name="birth" /

br /

爱好:

input type="checkbox" name="like" id="like1" value="篮球"label for="like1"篮球/label /

input type="checkbox" name="like" id="like2" value="足球"label for="like2"足球/label /

input type="checkbox" name="like" id="like3" value="羽毛球"label for="like3"羽毛球/label /

br /

input type="submit" value="提交" /

input type="reset" value="重置" /

/form

/body

/html

HTML5不能实现哪些网页功能

HTML5无法实现视频的全屏播放

使用插件全屏观看视频是没有问题的。但是,如果是使用HTML5,这可能还有点困难(至少是现在)。但针对这一问题,现在已经有一些相关的支持协议了。HTML 5无法实现DRM如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的 视频 内容md as h;—通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是, HTML5 无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug system上看到)。我个人认为,这个问题确实有必要解决。抛开各界对DRM的争议,至少对许多公司而言,支持DRM还是非常有意义的——看看Lovefilm的 blog ,你就知道目前各个多媒体公司面临的困难了。

HTML5不能播放直播视频

HTML5已经能够很好地处理静态的视频文件了,但它现在还无法处理直播的视频。尽管HTML5能够提供优质的视频查询和视频点播服务,但是它却无法支持用户观看在线的足球比赛。Apple使用 HTTP Live Streaming弥补了HTML5的这一缺失。它通过HTTP传输H.264的文件块,但是这一技术只能在Safari上运行。Streaming Media杂志的网站上能够找到非常丰富的HTML5视频资源。

HTML5上的音频处理也不完美

你也许会认为:既然HTML5都能够解决视频播放问题了,那音频播放自然不在话下咯。但音频处理最大的问题就是怎样处理延迟的问题。当你的应用程序或是游戏要求音频文件与屏幕上显示的操作保持同步时,这个问题就凸显出来了。其中一个问题就是不同的浏览器处理音频文件的方式可能也有所不同。如果想了解更多相关的信息,可以看看IE博客上的相关介绍,Grant Skinner的Sound JS JavaScr ip t library提供了一种不错的解决方案。

HTML5上不能与摄像头 交互

与Flash 有所不同,HTML5不支持用户与摄像头交互(或者是PC机上的麦克风),这使得基于 web 的会议很难实现。当然也不是完全没有办法,在HTML5Labs上,你可以找到一个Media Capture API的相关标准,它是W3C标准中有关音频处理的部分。HTML5Labs是由最早的Microsoft标准和一些 web 标准(如W3C)演化而来的。所以它目前还处在发展之中,一旦音频处理问题解决了,就开始着手解决视频问题了。

怎么制作html5渐显的文字提示效果

html

head

title网页特效-文本特效-渐显的文字提示效果/title

FCK:meta http-equiv="content-Type" content="text/html;charset=gb2312" /

!--把下面代码加到head与/head之间--

style type="text/css"

.lookMe{

float:left;

margin-right:10px;

padding:5px;

width:90px;

color:#0099FF;

cursor:pointer;

background:#FFFADC;

border:1px solid #CC6600;

}

.lookMe span{

display:none;

position:absolute;

padding:5px;

width:200px;

color:#CC3300;

background:#FFFADC;

border:1px solid #CC6600;

filter:alpha(opacity=0);

}

/style

/head

body

!--把下面代码加到body与/body之间--

div onmouseover_fckprotectedatt="%20onmouseover%3D%22lookMe(this)%3B%22" class="lookMe" onmousemove_fckprotectedatt="%20onmousemove%3D%22mouseMove(event)%3B%22"闷战120分钟点球战4:2 西班牙破魔咒淘汰意大利

span1、雅虎体育讯 北京时间6月23日,欧洲足球锦标赛在瑞士奥地利继续进行,在一场四分之一决赛中,西班牙队迎来了上届世界杯冠军意大利队,90分钟与加时赛双方均一球未进,在最终的点球大战中,西班牙4:2击败了对手,昂首挺进四强。/span

/div

div onmouseover_fckprotectedatt="%20onmouseover%3D%22lookMe(this)%3B%22" class="lookMe" onmousemove_fckprotectedatt="%20onmousemove%3D%22mouseMove(event)%3B%22"闷战120分钟点球战4:2 西班牙破魔咒淘汰意大利

span2、在一场四分之一决赛中……/span

/div

div onmouseover_fckprotectedatt="%20onmouseover%3D%22lookMe(this)%3B%22" class="lookMe" onmousemove_fckprotectedatt="%20onmousemove%3D%22mouseMove(event)%3B%22"闷战120分钟点球战4:2 西班牙破魔咒淘汰意大利

span3、欧洲足球锦标赛在瑞士奥地利继续进行,在一场四分之一决赛中,西班牙队迎来了上届世界杯冠军意大利队,90分钟与加时赛双方均一球未进,在最终的点球大战中,西班牙4:2击败了对手,昂首挺进四强。/span

/div

script

var span,timer1;

function lookMe(thisTag){

span = thisTag.getElementsByTagName('span')[0];

span.style.display = 'block';

span.filters[0].opacity=0;

timer1=setInterval("showme()",10)

thisTag.onmouseout = function(){

span.style.display = 'none';

}

}

function showme()

{

if(span.filters[0].opacity==80){clearInterval(timer1)}

span.filters[0].opacity++

}

function mouseMove(event){

var xx=event.clientX + 5;

var yy=event.clientY + 10;

var obj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;

var span=obj.getElementsByTagName("span")[0];

span.style.left = xx + 'px';

span.style.top = yy + 'px';

}

/script

/body

/html


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