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java调用图片代码 java代码照片

从文件中读取图片和写入图片到文件里的java代码是什么?

首先导入各种宴兆需要的包:\x0d\x0aimport java.awt.Image;\x0d\x0aimport javax.imageio.ImageIO;\x0d\x0aimport java.io.*;\x0d\x0a读取图片的方法如下:\x0d\x0aImage[] array = new Image[10];\x0d\x0aImage image = ImageIO.read(new File("d:\\source.gif"));//根据你实际情况改文件路径吧\x0d\x0aarray[0] = image;\x0d\x0a图片读出来了。\x0d\x0a\x0d\x0a如果你有一个Image对象,想把茄庆它写入文件可以这样做:\x0d\x0aBufferedImage image = ImageIO.read(new File("d:\\source.gif"));\x0d\x0a/颤祥握/要想保存这个对象的话你要把image声明为BufferedImage 类型\x0d\x0aImageIO.write(image, "png", new File("f:\\test.png"));

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JAVA中如何插入图片?要用什么代码?不用小程序实现的!!!!

//本程序演示媒体跟踪器的用法,从图像中剪切(抓取)部分图像的方法。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.image.*;

import javax.swing.*;

class ImagePanelB extends JPanel{

private Image image, blockImage;

public ImagePanelB(){

MediaTracker mt = new MediaTracker(this); //创建媒体跟踪器mt

image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("resource.gif");

mt.addImage(image,0); //将image列入0号编组并跟踪image的逗型下载过程

try{ mt.waitForID(0); //等待图像组编号为0的所有图像下载完成

}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}

int imageW =image.getWidth(this); //获取图像宽度,单位为像素

int imageH =image.getHeight(this); //获取图像高度,单位为像素

System.out.println("图像的宽="+imageW+" 图像的高="+imageH);

//准备从image中剪出宽为w,高为h的一块图像

int w=imageW/2; int h=imageH/2;

PixelGrabber pg=null; //创建像素抓取器

MemoryImageSource ip=null; //创建内存图像源

Toolkit tool = getToolkit(); int pixels[]= new int[w*h];

/*建立像素抓取器pg。从image中抓取矩形区域中的像素。矩形区罩指友域左上角顶点坐标为(0,0),矩形宽w,矩形高h。w,h的单位是像素数。抓取到的像素存于整数数组pixels中。第7个物槐参数是数组pixels中存储第1个像素的下标,通常为0。第8个参数是所抓取的矩形区域的一行包含的像素个数。*/

pg = new PixelGrabber(image,0,0,w,h,pixels,0,w);

try{

pg.grabPixels(); //开始图像的生产(抓取像素并存入pixels)

ip=new MemoryImageSource(w,h,pixels,0,w);

blockImage=tool.createImage(ip);

} catch(InterruptedException ie){}

}

public void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

g.drawImage(image, 40, 20, this);

g.drawImage(blockImage, 240, 20, this);

}

}

class ImageFrameB extends JFrame{

public ImageFrameB(){

setTitle("LoadingImageB"); setSize(440, 200);

addWindowListener(new WindowAdapter(){//内部类的匿名表示形式

public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); }

} );

Container contentPane = getContentPane();

contentPane.add(new ImagePanelB());

}

}

public class LoadingImageB{

public static void main(String[] args){

JFrame frame = new ImageFrameB();

frame.setVisible(true);

}

}

Java程序中图片的使用方法

可通过Icon接口进行图片操作。

new ImageIcon(这里放入图像文件的路径)//此为创建一个对象

getIconWidth()设置图像宽度

getIconHeight()设置图像长度

还有更多的对察余碰图片的操作方法,可查看败谈API文档。

下面是加入图片的简单效果源码:package Swing02;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class TestIcon {

public TestIcon(){

JFrame jf=new JFrame("加入图片练习");

JPanel jp=new JPanel();

Icon ic=new ImageIcon("C:\\Documents and Settings\\tarena\\桌面\\牵手1.jpg");

JLabel jl=new JLabel(ic,JLabel.CENTER);

JButton jb=new JButton(ic);

GridLayout gl=new GridLayout(3,3);

String[] pos=new String[9];

for(int i=0;ipos.length;i++){

JButton jb1=new JButton();

jp.add(jb1);

jb1.setIcon(ic);

}

jf.add(jp);

jp.setLayout(gl);

//jf.add(jl);

//jf.add(jb);

jf.setLocation(300,200);//设置出现位置

jf.setSize(300,200);//设置大小

jf.setResizable(true);//设置窗口大小不可变

jf.setVisible(true);//设置可毁含见(必须放在最后)

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

new TestIcon();

}

}

关于图片的布局,可把图片加入到JLabel中,然后用布局管理器对JLabel进行布局就好了。


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