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javascript对接,js 拼接

PHP与JS对接的问题,有前端页面(html的)和后端页面(PHP的),JS怎么获取后台数组?

大致的前后端交互可以这样实现:

为大邑县等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及大邑县网站建设行业解决方案。主营业务为成都网站建设、网站设计、大邑县网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!

首先,前端js通过ajax请求后端php,请求数据推荐json格式

后端php收到请求后,解析数据并处理

后端返回处理后结果,不推荐var_dump打印,会打印多余的无用信息,返回时json_encode()转成json格式再返回

前端js收到返回值后解析json数据即可

前端如何做与后台数据的对接

现在在前端获取后台数据的主流方式是使用Ajax异步载入0。前端页面通过Ajax向后台请求数据,后台在放回给前端页面如果你有前端js基础和后台动态页面基础的话只需要学习Ajax就可以,个把小时就能学会用了。初学的话你要先了解下B/S架构的原理,虽然简单,但是很重要,这个原理贯穿在整个动态网站的设计制作之中。具体学习的话你可以上W3school网站上学,上面相关的web设计制作资料都比较全,也浅显易懂。建议学习的顺序为HTML-》CSS-》Javascript-》XML-》PHP(或asp或.Net)。

希望对你有帮助。

java后端程序员有必要学好javascript吗

有必要的,从H5和Node出现后,前端要求变得越来越高,越来越需要更专业的人来做。我觉得以后慢慢就不会要求前端水平多好了。另外我觉得你说的插件是jQuery的插件,每天下班学一点,一个月估计也够了

如何使用iClient for JavaScript叠加地图

一.rest + rest

iserver自带的图层叠加范例,就属于这种场景,点击显示源码即可查看,

这里就不列出一一讲解了,注意两点就可以了,一是map的allOverlays属性设置为true;二是一定要使用异步加载的方法,即需要监听地图加载完成的事件,否则会出现两幅地图加载比例尺错乱显示等现象。

二.wmts+rest 、SuperMap Cloud+rest

如果你对wmts服务不太了解,你可以查看这个地址,里面对wmts做了详细的介绍。这里就简单介绍下JavaScript是如何对接的。

这里写图片描述

图层的url、matrixSet、layer、style、matrixIds、resolutions为必设属性. 当matrixIds设置字符串数组时,传入矩阵标识符列表,所设置的各级图层矩阵标识符要求与地图分辨率resolutions一一对应; 当matrixIds设置为对象数组时,此数组应与WMTS capabilities 中声明矩阵的描述一致,对象属性参考matrixIds属性描述。 如果未设置matrixIds,则矩阵标识符(identifier)默认为地图缩放级别的interger值:”0”、”1”、”2”…等。 resolutions属性继承于父类layer, 用户在创建WMTS图层时需要依照服务端出图的标准比例尺集( GlobalCRS84Scale、 GlobalCRS84Pixel、 GoogleCRS84Quad、 GoogleMapsCompatible)设置此属性,否则在出图时可能会出现地图偏差等问题。

下面是初始化wmts的代码片段

//wmts或许所需要的matrixID信息

var matrixIds = [];

for (var i=0; i15; ++i) {

matrixIds[i] = {identifier:i};

};

//当前图层的分辨率数组信息,和matrixIds一样,需要用户从wmts服务获取并明确设置,resolutions数组和matrixIds数组长度相同

var resolutions = [165664.43905455674,82832.2195272785,41416.10976363925,

20708.054881819593,10354.027440909796,5177.0137204548855,

2588.506860227448,1294.2534301137255,647.1267150568613,

323.5633575284321,161.78167876421546,80.89083938210773,

40.44541969105401,20.222709845526946,10.111354922763473];

//新建wmts图层

layer = new SuperMap.Layer.WMTS({name: "wmts图层",

url: wmtsurl,

layer: "China",

style: "default",

matrixSet: "Custom_China",

format: "image/png",

resolutions:resolutions,

matrixIds:matrixIds,

opacity: 1,

requestEncoding:"KVP"});

你不必填写所有的分辨率,可以自定义缩放级别,但是得保证resolutions数组的值与matrixIds数组中的identifier是一一对应的;同时当你的地图的全幅范围不是默认的全球范围时,需要设置map.maxExtent为相应的值。

下面就是添加rest图层,j代码片段如下:

//实例化rest图层

RestLayer=new SuperMap.Layer.TiledDynamicRESTLayer("REST图层",resturl,{transparent:true},{resolutions:[165664.43905455674,82832.2195272785,41416.10976363925,

20708.054881819593,10354.027440909796,5177.0137204548855,

2588.506860227448,1294.2534301137255,647.1267150568613,

323.5633575284321,161.78167876421546,80.89083938210773,

40.44541969105401,20.222709845526946,10.111354922763473]});

//监听图层信息加载完成事件

RestLayer.events.on({"layerInitialized":addLayer})

}

function addLayer(){

//图层添加并显示指定级别

map.addLayers([layer,RestLayer]);

map.setCenter(new SuperMap.LonLat(0 , 0), 2);

}

可以看出,需要给rest图层设定与wmts对应的resolutions,这样两张地图叠加,就不会产生偏移。效果图如下

这里写图片描述

以此类推,使用超图云地图,天地图以及通过iserver直接发布的ugcv5,smtiles,mbtiles,MongoDB缓存的rest服务叠加自己的矢量地图,由于前两者和wmts一样都属于瓦片地图,有自身的resolutions分辨率数组。因此需要rest图层设置一致的scales或者resolutions。


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