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怎么在vue中通过自定义指令实现一个面板拖拽功能-创新互联

怎么在vue中通过自定义指令实现一个面板拖拽功能?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

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为什么要使用Vue

Vue是一款友好的、多用途且高性能的JavaScript框架,使用vue可以创建可维护性和可测试性更强的代码库,Vue允许可以将一个网页分割成可复用的组件,每个组件都包含属于自己的HTML、CSS、JavaScript,以用来渲染网页中相应的地方,所以越来越多的前端开发者使用vue。

vue指令

1、arguments

el: 当前的node对象,用于操作dom
binding:模版解析之后的值
vNode: Vue 编译生成的虚拟节点,可以在上面获取vue对象
oldVnode: 使用当前指令上一次变化的node内容

2、 生命周期

bind: 初始化的时候调用,但这时候node不一定渲染完成
inserted: 被绑定元素插入父节点时调用,关于dom操作尽量在这里用
update:就是内部this.update时会触发这里

面板拖拽逻辑

使用relative,舰艇event上的clientX和clientY鼠标距离页面的位置来改变面板的top和left。

涉及属性

  • offsetLeft:距离参照元素左边界偏移量

  • offsetTop:距离参照元素上边界偏移量

  • clientWidth:此属性可以返回指定元素客户区宽度

  • clientHeight: 此属性可以返回指定元素客户区高度

  • clientX:事件被触发时鼠标指针相对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标

  • clientY: 事件被触发时鼠标指针相对于浏览器页面(或客户区)的垂直坐标

  • onmousedown:鼠标按下事件

  • onmousemove: 鼠标滑动事件

  • onmouseup: 鼠标松开事件

实现代码

在绑定的组件上使用,value非必选项,不挑就默认是基于document的移动

directives: {
  drag: {
   // 使用bind会有可能没有渲染完成
   inserted: function(el, binding, vnode) {
    const _el = el; //获取当前元素
    const ref = vnode.context.$refs[binding.value]; // 判断基于移动的是哪一个盒子
    const masterNode = ref ? ref : document; // 用于绑定事件
    const masterBody = ref ? ref : document.body; // 用于获取高和宽
    const mgl = _el.offsetLeft;
    const mgt = _el.offsetTop;
    const maxWidth = masterBody.clientWidth;
    const maxHeight = masterBody.clientHeight;
    const elWidth = _el.clientWidth;
    const elHeight = _el.clientHeight;
    let positionX = 0,
     positionY = 0;
    _el.onmousedown = e => {
     //算出鼠标相对元素的位置,加上的值是margin的值
     let disX = e.clientX - _el.offsetLeft + mgl; 
     let disY = e.clientY - _el.offsetTop + mgt;
     masterNode.onmousemove = e => {
      //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
      let left = e.clientX - disX;
      let top = e.clientY - disY;
      // 绑定的值不能滑出基于盒子的范围
      left < 0 && (left = 0);
      left > (maxWidth - elWidth - mgl) && (left = maxWidth - elWidth - mgl);
      top < 0 && (top = 0);
      top > (maxHeight - elHeight - mgt) && (top = maxHeight - elHeight - mgt);
      //绑定元素位置到positionX和positionY上面
      positionX = top;
      positionY = left;
      
      //移动当前元素
      _el.style.left = left + "px";
      _el.style.top = top + "px";
     };
     // 这里是鼠标超出基于盒子范围之后再松开,会监听不到
     document.onmouseup = e => {
      masterNode.onmousemove = null;
      document.onmouseup = null;
     };
    };
   }
  }
 }

看完上述内容,你们掌握怎么在vue中通过自定义指令实现一个面板拖拽功能的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


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