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java绚丽图像代码 java显示图案java

java怎么画出 3D 效果的图像?

可参考 孙博文 的一本书 分形算法与程序设计: Java实现 里面有3D的内容

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貌似要下载 JAVA3D 的msi安装包 解压后得到jar包 JAVA 3D已经被淘汰 可能有点难找

用Java3D编程就行了 你先把那书上关于3D的代码 稍微看一下 编程的思路也就是 先建立一个场景(有光) 然后空间描点 画线 着色 之类的 可以参考具体的Java 3D 的书 貌似大多是英文的

编程也可以参考官方API文档

java 如何用BufferedImage画出图像

drawimage都是对Image对象处理,和组件的绘制一点关系也没;

把newImage的图再画到image里面去;

实例代码如下:

public class Tank extends JFrame {

private Image img = null;

boolean fi = false;

BufferedImage bi;

public Tank() {

this.addKeyListener(new KeyMonitor());

this.setBounds(300, 300, 300, 300);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(Tank.EXIT_ON_CLOSE);

}

class KeyMonitor extends KeyAdapter {

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

switch (e.getKeyCode()) {

case 37: {

img = getToolkit().createImage("res/TankPic/pre.GIF");

fi = true;

System.out.println(img);

repaint();

break;

}

}

}

}

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

bi = new BufferedImage(getSize().width, getSize().height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

bi.getGraphics();

if (fi) {

g = img.getGraphics();

g.drawImage(bi, 50, 50, 40, 40, this);

}

}

public static void main(String[] args) {

new Tank();

}

}

求java做动画代码

import java.awt.Canvas;

import java.awt.Color;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Image;

import java.awt.RenderingHints;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class TestImage extends Frame

{

private static final long serialVersionUID = 1L;

private static boolean PRESSED = false;

private static int pointX = 0;

private static int pointy = 200;

private static int RIGHT_GO = 0;

private static int LEFT_GO = 0;

private static int DIR = 0;

private static int ANGLE = 0;

private static int W = 50;

private static int H = 60;

private _Canvas canvas = null;

public TestImage ()

{

add (canvas = new _Canvas ());

setIgnoreRepaint (true);

requestFocus ();

}

public class _Canvas extends Canvas implements Runnable

{

private static final long serialVersionUID = 1L;

private BufferedImage bi = null;

private Image bufferedImage = null;

private Thread thread = null;

private long sleepTime = 10;

public _Canvas ()

{

try

{

bi = ImageIO.read (new File ("go.png"));

}

catch (IOException e)

{}

setBackground (Color.BLACK);

requestFocus ();

addKeyListener (new KeyListener ()

{

@Override

public void keyTyped ( KeyEvent e )

{}

@Override

public void keyReleased ( KeyEvent e )

{

RIGHT_GO = 0;

PRESSED = false;

}

@Override

public void keyPressed ( KeyEvent e )

{

// 38 40 37 39上下左右

DIR = e.getKeyCode ();

PRESSED = true;

}

});

}

@Override

public void paint ( Graphics g )

{

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

g2d.setRenderingHint (RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);

g2d.drawImage (rotateImage (bi.getSubimage (RIGHT_GO, LEFT_GO, W, H), ANGLE, true), pointX, pointy, W, H,

this);

g2d.dispose ();

}

@Override

public void update ( Graphics g )

{

if (null == bufferedImage)

{

bufferedImage = createImage (getWidth (), getHeight ());

}

Graphics bufferedG = bufferedImage.getGraphics ();

bufferedG.clearRect (0, 0, getWidth (), getHeight ());

paint (bufferedG);

bufferedG.dispose ();

g.drawImage (bufferedImage, 0, 0, this);

g.dispose ();

}

public void start ()

{

thread = new Thread (this);

thread.setName ("TestImage");

thread.setPriority (Thread.MIN_PRIORITY);

thread.start ();

}

public synchronized void stop ()

{

thread = null;

notify ();

}

@Override

public void run ()

{

Thread me = Thread.currentThread ();

while (thread == me  !isShowing () || getSize ().width == 0)

{

try

{

Thread.sleep (555);

}

catch (InterruptedException e)

{

return;

}

}

while (thread == me  isShowing ())

{

if (PRESSED)

{

try

{

if (DIR == 39)

{

RIGHT_GO = RIGHT_GO + 50;

LEFT_GO = 0;

pointX = pointX + 1;

if (pointX  420)

{

ANGLE = 90;

pointX--;

pointy--;

W = 60;

H = 50;

}

if (RIGHT_GO  50)

{

RIGHT_GO = 0;

}

}

else if (DIR == 37)

{

pointX = pointX - 1;

RIGHT_GO = RIGHT_GO + 50;

LEFT_GO = 60;

if (pointX  0)

{

ANGLE = -90;

pointX++;

pointy--;

W = 60;

H = 50;

}

if (RIGHT_GO  50)

{

RIGHT_GO = 0;

}

}

else if (DIR == 38)

{

W = 50;

H = 60;

pointy = 150;

ANGLE = 0;

RIGHT_GO = 100;

}

else if (DIR == 40)

{

W = 50;

H = 60;

ANGLE = 0;

pointy = 200;

RIGHT_GO = 0;

}

Thread.sleep (sleepTime);

repaint ();

}

catch (InterruptedException e)

{

break;

}

}

else

{

RIGHT_GO = RIGHT_GO + 50;

LEFT_GO = 0;

pointX = pointX + 1;

if (RIGHT_GO  50)

{

RIGHT_GO = 0;

}

if (pointX  500)

{

pointX = 0;

}

try

{

Thread.sleep (sleepTime);

repaint ();

}

catch (InterruptedException e)

{

break;

}

}

}

thread = null;

}

}

/**

 * 旋转图像为指定角度

 * 

 * @param degree

 * @return

 */

public static BufferedImage rotateImage ( final BufferedImage image, final int angdeg, final boolean d )

{

int w = image.getWidth ();

int h = image.getHeight ();

int type = image.getColorModel ().getTransparency ();

BufferedImage img;

Graphics2D graphics2d;

( graphics2d = ( img = new BufferedImage (w, h, type) ).createGraphics () ).setRenderingHint (

RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);

graphics2d.rotate (d ? -Math.toRadians (angdeg) : Math.toRadians (angdeg), w / 2, h / 2);

graphics2d.drawImage (image, 0, 0, null);

graphics2d.dispose ();

return img;

}

public static void main ( String[] args )

{

EventQueue.invokeLater (new Runnable ()

{

@Override

public void run ()

{

final TestImage ti = new TestImage ();

ti.setSize (new Dimension (500, 300));

ti.setLocationRelativeTo (null);

ti.addWindowListener (new WindowAdapter ()

{

@Override

public void windowClosing ( WindowEvent e )

{

System.exit (0);

}

@Override

public void windowDeiconified ( WindowEvent e )

{

ti.canvas.start ();

}

@Override

public void windowIconified ( WindowEvent e )

{

ti.canvas.stop ();

}

});

ti.setResizable (false);

ti.canvas.start ();

ti.setVisible (true);

}

});

}

}

新手学习使用Java,尝试着做一个项目使用Java做一个视频图像的处理。

Java图像处理技巧四则

下面代码中用到的sourceImage是一个已经存在的Image对象

图像剪切

对于一个已经存在的Image对象,要得到它的一个局部图像,可以使用下面的步骤:

//import java.awt.*;

//import java.awt.image.*;

Image croppedImage;

ImageFilter cropFilter;

CropFilter =new CropImageFilter(25,30,75,75); //四个参数分别为图像起点坐标和宽高,即CropImageFilter(int x,int y,int width,int height),详细情况请参考API

CroppedImage= Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new FilteredImageSource(sourceImage.getSource(),cropFilter));

如果是在Component的子类中使用,可以将上面的Toolkit.getDefaultToolkit().去掉。FilteredImageSource是一个ImageProducer对象。

图像缩放

对于一个已经存在的Image对象,得到它的一个缩放的Image对象可以使用Image的getScaledInstance方法:

Image scaledImage=sourceImage. getScaledInstance(100,100, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一个100X100的图像

Image doubledImage=sourceImage. getScaledInstance(sourceImage.getWidth(this)*2,sourceImage.getHeight(this)*2, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一个放大两倍的图像,这个程序一般在一个swing的组件中使用,而类Jcomponent实现了图像观察者接口ImageObserver,所有可以使用this。

//其它情况请参考API

灰度变换

下面的程序使用三种方法对一个彩色图像进行灰度变换,变换的效果都不一样。一般而言,灰度变换的算法是将象素的三个颜色分量使用R*0.3+G*0.59+ B*0.11得到灰度值,然后将之赋值给红绿蓝,这样颜色取得的效果就是灰度的。另一种就是取红绿蓝三色中的最大值作为灰度值。java核心包也有一种算法,但是没有看源代码,不知道具体算法是什么样的,效果和上述不同。

/* GrayFilter.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class GrayFilter extends RGBImageFilter {

int modelStyle;

public GrayFilter() {

modelStyle=GrayModel.CS_MAX;

canFilterIndexColorModel=true;

}

public GrayFilter(int style) {

modelStyle=style;

canFilterIndexColorModel=true;

}

public void setColorModel(ColorModel cm) {

if (modelStyle==GrayModel

else if (modelStyle==GrayModel

}

public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {

return pixel;

}

}

/* GrayModel.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class GrayModel extends ColorModel {

public static final int CS_MAX=0;

public static final int CS_FLOAT=1;

ColorModel sourceModel;

int modelStyle;

public GrayModel(ColorModel sourceModel) {

super(sourceModel.getPixelSize());

this.sourceModel=sourceModel;

modelStyle=0;

}

public GrayModel(ColorModel sourceModel,int style) {

super(sourceModel.getPixelSize());

this.sourceModel=sourceModel;

modelStyle=style;

}

public void setGrayStyle(int style) {

modelStyle=style;

}

protected int getGrayLevel(int pixel) {

if (modelStyle==CS_MAX) {

return Math.max(sourceModel.getRed(pixel),Math.max(sourceModel.getGreen(pixel),sourceModel.getBlue(pixel)));

}

else if (modelStyle==CS_FLOAT){

return (int)(sourceModel.getRed(pixel)*0.3+sourceModel.getGreen(pixel)*0.59+sourceModel.getBlue(pixel)*0.11);

}

else {

return 0;

}

}

public int getAlpha(int pixel) {

return sourceModel.getAlpha(pixel);

}

public int getRed(int pixel) {

return getGrayLevel(pixel);

}

public int getGreen(int pixel) {

return getGrayLevel(pixel);

}

public int getBlue(int pixel) {

return getGrayLevel(pixel);

}

public int getRGB(int pixel) {

int gray=getGrayLevel(pixel);

return (getAlpha(pixel)24)+(gray16)+(gray8)+gray;

}

}

如果你有自己的算法或者想取得特殊的效果,你可以修改类GrayModel的方法getGrayLevel()。

色彩变换

根据上面的原理,我们也可以实现色彩变换,这样的效果就很多了。下面是一个反转变换的例子:

/* ReverseColorModel.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class ReverseColorModel extends ColorModel {

ColorModel sourceModel;

public ReverseColorModel(ColorModel sourceModel) {

super(sourceModel.getPixelSize());

this.sourceModel=sourceModel;

}

public int getAlpha(int pixel) {

return sourceModel.getAlpha(pixel);

}

public int getRed(int pixel) {

return ~sourceModel.getRed(pixel);

}

public int getGreen(int pixel) {

return ~sourceModel.getGreen(pixel);

}

public int getBlue(int pixel) {

return ~sourceModel.getBlue(pixel);

}

public int getRGB(int pixel) {

return (getAlpha(pixel)24)+(getRed(pixel)16)+(getGreen(pixel)8)+getBlue(pixel);

}

}

/* ReverseColorModel.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class ReverseFilter extends RGBImageFilter {

public ReverseFilter() {

canFilterIndexColorModel=true;

}

public void setColorModel(ColorModel cm) {

substituteColorModel(cm,new ReverseColorModel(cm));

}

public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {

return pixel;

}

}

要想取得自己的效果,需要修改ReverseColorModel.java中的三个方法,getRed、getGreen、getBlue。

下面是上面的效果的一个总的演示程序。

/*GrayImage.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.*;

import java.awt.image.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.color.*;

public class GrayImage extends JFrame{

Image source,gray,gray3,clip,bigimg;

BufferedImage bimg,gray2;

GrayFilter filter,filter2;

ImageIcon ii;

ImageFilter cropFilter;

int iw,ih;

public GrayImage() {

ii=new ImageIcon(\"images/11.gif\");

source=ii.getImage();

iw=source.getWidth(this);

ih=source.getHeight(this);

filter=new GrayFilter();

filter2=new GrayFilter(GrayModel.CS_FLOAT);

gray=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter));

gray3=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter2));

cropFilter=new CropImageFilter(5,5,iw-5,ih-5);

clip=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),cropFilter));

bigimg=source.getScaledInstance(iw*2,ih*2,Image.SCALE_DEFAULT);

MediaTracker mt=new MediaTracker(this);

mt.addImage(gray,0);

try {

mt.waitForAll();

} catch (Exception e) {

}


本文名称:java绚丽图像代码 java显示图案java
文章来源:http://jkwzsj.com/article/doicdsj.html

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