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java代码占用内存 java内存消耗太大

请问用Java代码,怎样测试一段程序占用了多少内存?

你可以先用内存监控工具,进行监控,看看这个功能到底用多少内存。如果不多,其实都不需要实现你说的代码监控的。如果你要使用代码监控,你可是使用Runtime类的几个属性,MaxMemory、FreeMemory、TotalMemory。然后实现个线程,在下载pdf功能前开启线程,然后完毕时关闭线程,如果内存即将溢出(设定个阈值,比如说15%),就报错,跳转到错误页面。

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新建一个JAVA线程,占用的是JAVA堆内存还是操作系统的内存?

Thread对象本身是在堆内存创建的,调用start()后开辟的线程空间是属于栈内存的。内存管理在Java语言中是JVM自动操作的,当JVM发现某些对象不再需要的时候,就会对该对象占用的内存进行重分配(释放)操作,而且使得分配出来的内存能够提供给所需要的对象。

在一些编程语言里面,内存管理是一个程序的职责,但是书写过C++的程序员很清楚,如果该程序需要自己来书写很有可能引起很严重的错误或者说不可预料的程序行为,最终大部分开发时间都花在了调试这种程序以及修复相关错误上。

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在以前的编程过程中,手动内存管理带了计算机程序不可避免的错误,而且这种错误对计算机程序是毁灭性的,所以内存管理就成为了一个很重要的话题,但是针对大多数纯面向对象语言而言,比如Java,提供了语言本身具有的内存特性。

自动化内存管理,这种语言提供了一个程序垃圾回收器(Garbage Collector[GC]),自动内存管理提供了一个抽象的接口以及更加可靠的代码使得内存能够在程序里面进行合理的分配。最常见的情况就是垃圾回收器避免了悬挂引用的问题。

因为一旦这些对象没有被任何引用“可达”的时候,也就是这些对象在JVM的内存池里面成为了不可引用对象,该垃圾回收器会直接回收掉这些对象占用的内存,当然这些对象必须满足垃圾回收器回收的某些对象规则,而垃圾回收器在回收的时候会自动释放掉这些内存。

java内存占用大堆内存少

首先java内存可以大体分为堆内存和栈内存。一般收的内存使用过大是指堆内存使用过大。一般分步骤分析。

现在内存过大到底到何种程度。是否引起了GC或者FUll GC。是否影响了正常工作。

1.明白现在内存有多大,可以通过工具看,和使用的内存比例。如果项目中需要缓存很多缓存,可以理解使用是合理的。如果服务器内存够大,应用可以适当调整XMX xms参数进行JVM调整。

2.如果系统中没有使用缓存,和大对象内存过高,那就考虑是否有内存泄漏。可以使用jmap等jVM调优工具进行对象分析。然后定位过高原因修改代码。

jmap -dump:format=b,file=文件名 [pid]

dump当前系统,根据dump文件我们可以分析当前系统中存在的内存问题。

分析dump文件的工具很多,JDK自带的Jhat,Eclipse也有相关的插件。

我使用的是Eclipse Memory Analyzer,功能很强大,能够生成各种报表,另外可以在不同的时间生成不同的dump,然后通过工具分析两个dump的内存变化。

大家专注我,我写了好多JVM 原理和调优的文章。

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Java程序占用内存太高了怎么办?

先看下是否有内存泄露,简单的方法就是隔一段时间检查下内存,看看是否是持续上升。

然后看下资源是否可以优化,比如你加载的图片有没有resize过,尽可能减少资源的内存消耗。

游戏卡顿最主要的是FPS帧率太低,把帧率统计输出来看下。检查下UI线程里或者OpenGL线程里是否做了I/O操作,这个是造成卡顿的主要原因。把I/O操作全部放入工作线程中,UI线程只做数据读取和渲染。这样帧率就可以提高了


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