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go语言json处理

json是一种经常使用的数据格式,下面总结一下json的使用

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json与struct转换的话struct的属性必须首字母大写。

当用的多了就会发现一个致命的问题:go默认会将特殊字符转义采用以下方法可以解决:

处理方法1

处理方法2

不管是属性组成的还是Tag组成的json字符串,都可以正常的解析

tag:

json:"-" // 表示不进行序列化

IsOnSale bool json:"is_on_sale,string" //序列化后转成string

ProductID int64 json:"product_id,omitempty" //为零值时忽略

序列化或者反序列化时可以指定类型,支持string,number和boolean

IsOnSale bool json:"is_on_sale,string"

注意:

正确使用第一个,第二个回报错

Go语言事件请求处理程序(Event Handler)

在Go语言的代码中,您需要引入官方的SDK库 aliyun/serverless/fc-runtime-go-sdk/fc,并实现handler函数和main函数。 示例如下:

传入的event参数是一个包含key属性的JSON字符串,示例如下。

具体的示例解析如下:

有效的Event Handler签名如下:

其中,InputType和OutputType与encoding/json标准库兼容。

Event Handler的使用需遵循以下规则:

事件函数的Handler示例代码:

go pro输出的mp4 手机无法播放

如果gopro输出的mp4的分辨率,大于手机支持的最高分辨率,是不能正常播放的。可以通过格式工厂转换后在尝试播放。


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