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c语言函数返回类型默认值 c语言函数返回类型默认值为0

C语言中不给返回值类型则默认为什么int?void?还是其他?

C89 默认 不给返回值类型 的 为 int 型,例如:

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main(){ return 0;}

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C99 和某些编译器, “Banning implicit int“ 禁止了隐含默认。

或 编译命令行里通过选项开关 可以 允许或禁止 隐含默认。

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明确地写出函数类型是个好习惯。例如:

int main(){return 0;}

C语言函数默认返回类型的小问题

虽然语法是C的,但是文件是cpp的吧。C++编译器编译时,函数名前面不写void默认为int的。

C语言函数返回类型的默认定义类型是什么?

函数的返回值类型与函数的类型要一致,没有什么默认定义类型。

下面进行举例说明:

// void 函数类型没有返回值

void fun1(int a)

{

printf("%d", a);

}

// int型函数类型返回值为int型(只要不是void类型,都跟int型函数类似,返回值与函数类型保持一致)

int fun1(int a)

{

int temp;

temp = 2*a;

return temp;

}

C语言中允许默认的函数类型是什么

int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。

C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。

1、外部函数

这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:

// 使用extern关键字,显示声明

extern int add(int a, int b);

// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern

int add(int a, int b);

外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。

2、静态函数

这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:

static int add(int a, int b);

静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。

3、内联函数

是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。

inline int add(int a, int b);

内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。

扩展资料:

C语言编写注意事项:

1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。

2、%运算符不能应用与float或double类型。

3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。

4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。

5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。

6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。

c语言函数返回类型的默认定义类型是

正确答案:int

在《c primary plus》里《c和指针》中,当函数没有函数原型的时候,默认的返回类型为int。

所以如果不是int返回类型,请务必加原型!但是为了给阅读源代码的人一个通透的理解,最好返回值是int的函数也加一个函数原型!


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