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go语言常量的声明视频 go语言声明变量

Go语言常量和输入输出

Go语言常量和C语言差不多

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Go语言定义常量const不能少,数据类型可以不写

Go语言定义常量不能用:=

Go语言定义常量没有赋初值,那么值就和上一行的常量的值相等

Go语句中没有明确枚举的固定写法, 但是在企业开发中一般都会常量组的形式来表示枚举

const(

枚举元素 = 值

枚举元素 = 值

)

用法:

const(

num = itoa

num2 = itoa

)

itoa从0开始,遇到一行赋值就+1

例如:

golang const and itoa 2022-03-23

golang const定义常量时,如果出现省略的行,则自动沿用上一行的assignment

Golang入门到项目实战 | go语言常量

常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。

定义一个常量使用const关键字,语法格式如下:

const:定义常量关键字

constantName:常量名称

type:常量类型

value:常量的值

实例

运行结果

iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0,每调用一次加1。遇到const关键字时被重置为0。

实例

运行结果

使用_跳过某些值

运行结果

运行结果

Golang中如何定义常量数组

参考方法就是先把文件读出来,把不要的数组元素删了后再写回去;

参考代码如下:

// std::string jsonPath // json文件路径

Json::Reader reader;

Json::Value root;

ifstream is;

is.open (jsonPath.c_str(), std::ios::binary );

if (reader.parse(is, root))

{

std::string code;

Json::Value value;

int size = root.size();

for (int i = 0; i size; i++)

{

if(条件)

{

value[i] = root[i];

}

}

is.close();

Json::FastWriter writer;

std::string json_append_file = writer.write(value);

std::ofstream ofs;

ofs.open(jsonPath.c_str());

ofs json_append_file;

ofs.close();

}

GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用

GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列

GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数

GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等

GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行

一个简单的示例:

输出为:

参数:可以传0个或多个值来供自己用

返回:通过用 return 来进行返回

输出为:

上面就是一个典型的多参数传递与多返回值

对例子的说明:

按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值

引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗

在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:

当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) ,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉

在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数

输出为:

在上例中, strs ...string 中, strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似

在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;

如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;

当某个函数出现严重错误时, defer 也会被调用

输出为

这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现

一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用

本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct


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