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水面波动html5 水面波动的成语

求助:用Flash如何做杯子里的水涨效果?

少量水的地方插入关键。然后再插入一个关键帧(比之前那帧要靠后),把水涨到较满的位置。最后在两个关键帧之间创建补间动画(新版本FLASH一般为传统补间)。

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打开Flash,新建一个空白文档,设置下背景色,我这里设置的是绿色,你可以根据你的喜好去设置哈~ 然后按CTRL+F8新建一个影片剪辑,命名为茶。

这个还不简单吗?先做好一个“一个水杯里的水倒入另一个水杯的动画,是影片剪辑。把它放到场景里的第二帧。

用flash如何做杯子里的水涨效果?

少量水的地方插入关键。然后再插入一个关键帧(比之前那帧要靠后),把水涨到较满的位置。最后在两个关键帧之间创建补间动画(新版本FLASH一般为传统补间)。

打开flash。选择Flash文件。一个新文件就打开了。选择“文件”—“导入”—“导入到舞台”。选择图片文件,点“打开”。

再新建一层,依照水管的宽度在水管内部的空间位置画一个矩形(比水管略细)将之设置为水动画的遮罩层,这样就会出现水在水管里一边流动一边慢慢上升的效果。

首先打开flash0,新建一个影片剪辑名为“瀑布”确定。然后导入静态瀑布图片,大小设成550×400.(舞台也要一般大)居中对齐。

打开Flash,新建一个空白文档,设置下背景色,我这里设置的是绿色,你可以根据你的喜好去设置哈~ 然后按CTRL+F8新建一个影片剪辑,命名为茶。

这个还不简单吗?先做好一个“一个水杯里的水倒入另一个水杯的动画,是影片剪辑。把它放到场景里的第二帧。

在Flash中怎样把图片弄成水面的波动一样?需要详细的过程

1、运用遮罩,可以制作出流动的瀑布,流动的河水,波浪荡漾的水面等等。具体方法是,点文件,点导入,点导入的舞台,将含有水面的JPG文件,导入到第一图层的第一帧。

2、首先打开flash0,新建一个影片剪辑名为“瀑布”确定。然后导入静态瀑布图片,大小设成550×400.(舞台也要一般大)居中对齐。

3、Flash的外部图片的使用。用弯曲线条的遮罩模拟水波荡漾效果。利用图片的翻转变型制作倒影效果。通过图片的位置交错和Alpha值的设定形成水荡漾效果。

4、很简单呀,其实就是一个正方形的动画过程。在第一帧画一个蓝色长方形的图形,然后选中按F8,变为图形或影片剪辑,然后在属性框中并将透明度也就是alpha变低一点,做成水的效果。

5、简单的做法可以使用遮罩来实现。复杂一点的方法就是用代码,使用滤镜来实现。


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