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c语言局部函数的作用域 c++局部函数

关于C语言作用域

1、全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。全局变量的作用域从声明处到文件的结束。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。

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2、文件。理由:一个c语言源程序文件中所定义的全局变量其作用域是文件,即是说,在该源程序文件内该变量可见,而在文件外则不可见。

3、静态外部变量可以被那些不包含定义该外部变量的文件但属于同个项目中的其他文件所使用,故作用域应该是整个项目文件。

4、谁说匿名的结构体数据类型具有全局变量的作用域的?声明一个结构体,并且没有名字的话,那么必须在定义的时候直接声明变量,不然这个结构体就相当于没有定义。

C语言中,全局变量和局部变量的作用域是怎么规定的呢,就是说哪个时候该...

1、在函数f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量。在 f1的范围内a,b,c有效,或者说a,b,c变量的作用域限于f1内。同理,x,y,z的作用域限于f2内。m,n的作用域限于main函数内。

2、全局变量也称为外部变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。

3、首先变量一般分为局部和全局,木有整体一说。根据c语言的说法,局部变量:定义在方法内部的变量叫局部变量;全局变量:定义在方法外部的变量叫全局变量。局部变量和全局变量的主要区别在于二者的生存周期不同。

4、全局变量就是整个源程序都有效的变量;而局部变量会在其所属的函数或循环等结束后消亡。整个程序都要用的变量定义全局变量,如果就是某个函数用的话,就定义局部变量,以便其他函数可以重新定义同名变量来使用。

5、1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。

6、局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。全局变量定义在函数外,全局起作用。

C语言中的作用域问题

因为在Change函数中使用的参数名字跟全局变量一样,都是a、b,这样做的结果是在change函数中是用的a、b是局部变量而不是全局变量,所以change函数执行后全局变量a、b的值不会被交换。

a和b的作用域仅限于内层大括号,出了大括号则不可访问或者表示外部的同名变量。在内层大括号内a表示内层中定义的a,它覆盖了外层中定义的a的作用域。

作用域的定义是这样的:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,则称该文件或函数为该变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,所以又称变量在此作用域内“可见”,这种性质又称为变量的可见性。

C程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。

我的理解哈:这是个变量作用域问题:当你的花括号内重新定义了一个 变量 以后,这个变量就在花括号之内有效,出了花括号这个变量就没用了。

应该是没有问题的。先输出add函数中的num值4,再输出main函数中的num值3。main函数中的num值没有发生变化。实参传递给形参,形参改变了不会影响实参。


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