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如何用udp服务器端程序接收到大量的数组数据

先include system的主文件,CI下都有INDEX的文件,根据它上边的做好了,把CORE include之后和在框架内试用的一样了。CI是我第一个学习的框架,现在都差不多忘完了。转了好多个框架之后,现在只用YII做站了。

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IP包 IPV4报头有12个必需的字段和可选IP选项字段,位于要发送的数据之前。如果使用IP层已有的库或其他组件,一般不必考虑报头中的大多数字段,但程序代码需要提供源端和目的端地址。

测试程序的源代码分别是:udpsender、udpreceiver。

udp通信客户端与服务器端的区别在哪

通常来讲,客户端是不需要绑定端口号的,而服务器端是需要绑定监听的端口号。

定义不同:客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指向客户提供本地服务的程序,而不是服务器。

UDP是广播的,并不是基于连接的通信,所以不区分服务端和客户端。

UDP服务器是做什么用的?

UDP 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。

udp的意思: 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。

UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。

UDP 广泛用于视频会议和实时计算机游戏。该协议允许丢弃单个数据报,并以与发送它们不同的顺序接收 UDP 数据报,从而实现更好的性能。

可以认为 UDP 协议的 socket 类似于码头,数据报则类似于集装箱。码头的作用就是负责友送、接收集装箱,而 socket 的作用则是发送、接收数据报。


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