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金山云梁守星:未来两三年超高清、互动式视频将成为行业主流

10 月 23 日晚间消息,金山云高级副总裁、合伙人梁守星近日表示,在 5G 时代下,超高清、沉浸式视频将成为视频行业的主力军,而云游戏也将成为未来发展的关键。

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互动沉浸式视频将成主力军

梁守星表示,今年受疫情的影响,在线教育、直播、远程办公等需求激增,让视频行业的流量出现 “井喷式”增长。得益于 5G 高并发和低延时的特性,未来两三年,超高清、互动式视频会逐渐成为主流的视频方式。

根据 IDC 发布的《中国视频云市场跟踪(2019 下半年)》报告显示,2019 年中国视频云市场规模达到 46.2 亿美元,同比增长 46.3%。根据 IDC 预测,到 2024 年,中国视频云市场规模将超过 220 亿美元。

他认为,在 5G 网络下,基于超高清、低时延互动的沉浸式视频业务场景会不断产生和演化,未来几年将成为视频行业的主力军,“布局这个增量市场,金山云根据 5G 的特征明确了视频云’向上 AI 化、向下边缘化‘的发展方向,并基于这个大方向提出了‘智享沉浸视界’的发展目标,因为我们认为 AI 对未来的高清互动会有非常大的助力。围绕这一发展方向,我们持续优化升级相关技术和解决方案”。

云游戏是未来发展的关键

在金山云早期发展过程中,小米和金山集团起到了助推作用。在他看来,除了直接使用金山云,兄弟企业也会使用金山云以外的云服务,这时候,他们可以非常直观地进行服务对比,这对金山云的发展,起到了非常关键的作用,“有了对比,我们才能发现不足,如果是纯市场客户,他们觉得金山云不好用,可能直接就换其他云厂商,不会去给金山云提出改进意见,而兄弟企业能够直接给我们提出问题,帮助金山云完善产品和服务”。

对于未来,梁守星称,视频云走到今天,经历了互联网视频的兴起和高速增长。在 5G 时代,相信互联网的流量还是会以视频为主,而且视频会越来越多元化。

此外,他还十分看好 VR 云游戏的未来。他认为,该领域将具备空前的发展规模,“未来的原生游戏,设计的是一个更宏观的世界,整个规模具备承载性和可持续性,会比现在游戏体系更加健壮。所以,抓住云游戏也是视频云未来发展的关键”。


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