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鸿蒙可以开发web前端吗,鸿蒙基于什么系统开发的

鸿蒙出世以后,Android开发工程师会失业吗?

一、在华为如日中天的时候,华为都没敢推鸿蒙系统,而是把鸿蒙系统当作“备胎”慢慢发展。现在,华为被制裁了,只能把鸿蒙系统紧急推出来了。至少,鸿蒙是仓促上马的系统,却要和一个已经发展许多年,非常成熟的安卓系统竞争,还能轻而易举地赢了!三星真要哭死在厕所里了。昔日三星联合了英特尔搞出来的Tizen系统,还是按部就班进行的研发,依旧是无法弄出自己的生态圈,最后只能沦落成家电的系统了。从这个角度来看,安卓工程师不用太担心安卓的生态系统被威胁,鸿蒙的生态圈很难发展到能够与安卓比较。

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二、华为自己都说了,鸿蒙系统当初设计就是想做家电的系统,是与三星Tizen类似的东西,主要应用方向是家电和物联网。现在是因为制裁的原因,赶鸭子上架成为了手机系统。这种临时改变用途的系统需要大动干戈才能完善对手机的应用支持。可以想象,如果鸿蒙系统对手机的支持有缺陷的话,做手机应用就会非常困难。也因此有理由相信,现在鸿蒙手机如果对安卓应用的支持特别完美,就更说明鸿蒙的“拉皮”可能性了。如此一来,安卓工程师就安心开发安卓应用就好了,因为鸿蒙一定可以完美运行你的应用,这就没有放弃安卓开发的必要了嘛!

至此,我想现在考虑鸿蒙把安卓的阵地攻破了实在是太早了。所以,大概率,没有哪个安卓工程师会放弃安卓去弄鸿蒙,顶多是测试一下应用能不能在鸿蒙环境下运行罢了。还是把兼容性这件事儿交给鸿蒙去搞吧。

鸿蒙出来的话,安卓工程师并不会失业,取决于自己想不想在鸿蒙上开发软件。

鸿蒙的应用程序开发,主要是基于Java和NodeJS,基于Java的整体框架结构与安卓极其相似,加上其开发环境DevEco Studio与Android Studio同宗,安卓工程师可以极短的时间迅速上手鸿蒙应用程序的开发。当然,一些做前端开发的小伙伴也会进入鸿蒙平台进行开发,但这部分小伙伴往往是会用一套代码、同时适配多个应用平台(类似国产的uni-app),这些本身就在和安卓开发有一种竞争关系,并不会因为鸿蒙的生产而发生多大变化。

另外鸿蒙的开发平台,也可以很轻松在智能屏、智能手表、车载智能设备等设备上调试开发,总体来说,如果鸿蒙火起来,就会有更多的软件开发需求了,安卓开发工程师会更吃香。建议大家多多接触鸿蒙生态,多学一点知识对自己是一个积累储备,总不会是坏事。

错,是谷歌、微软和苹果要倒闭了!

鸿蒙系统配备方舟编译器,兼容安卓应用,但运行效率……(此处省略1000字,翻2019年文章)……鸿蒙系统能在所有设备运行,支持手机、电脑、平板、物联网……(此处省略1000字,翻2019年文章)……

我想说的是你们太不懂华为了,其实鸿蒙早已开发完成并且随时可用!他一直在忍,在等一个机会……

非常肯定的说不会失业。我们知道鸿蒙OS有很多地方借鉴了Android,甚至是说底层有很多Android的代码,开发思维很多都跟Android相似。比如写UI有Java方式和JS方式,而Java方式的UI和Android如出一辙,在Xml里面写界面,在Java里面获取控件设置数据,处理逻辑等等。鸿蒙里面也有Intent来处理跳转传数据,而鸿蒙的Ability更是和Android里面的Context,Activity这一套很相似,分前台界面显示,后台不可以的服务,以及用来传数据的Ability,就像Android里的Content Provider。当然它们之前也有不同,但你在方方面面都能看见Android的影子,所以Android开发者转鸿蒙平台开发,相比于其它平台的开发者,是天然有优势的,只要企业有需要,几乎所有Android开发在适应一段时间后都能上手做项目了。

相反的是鸿蒙生态能不能发展起来,能不能解决Android,iOS生态的一些痛点。能否吸引企业去开发鸿蒙应用,开发时,能否降低成本。当企业花大量的人力,物力开发出来的应用,没用户使用,或者收益甚微,企业是不愿意去尝试的。要想发展鸿蒙生态,这方面不仅华为自己要努力,一些国企,知名大企些带头作用,像央视影音,新华网,京东等等已经发布鸿蒙平台的APP了。

如果鸿蒙生态发展的很好,有大量的用户大量的应用,挤占了Android和iOS的市场占有量,Android开发者能迅速转到鸿蒙平台上,iOS的开发者要怎么办呢。也许你会说iOS根本不需要考虑,Android的市场占有率这么高iOS还不是活的好好的,当年诺基亚也没想到自己会倒的这么快。

作为一名android开发工程师,我想说,失业是不可能的,这辈子都不可能失业!

也许身为移动端开发人员的我们,正处于一段乱流之中!

首先,来谈谈android的碎片化问题。

仅仅2014年,全球支持Android的机型为18796种,再来看看国内,华为、小米、oppo、vivo...,android手机厂商也很多,每个品牌都是基于android开源系统改造,android开发人员要在完成软件功能的同时,对不同品牌的手机做功能适配,非常麻烦。

除了手机品牌数量多,手机屏幕的尺寸适配问题也很麻烦,往往一个软件的开发,有60%的时间在适配工作上。

是的,现在鸿蒙来了,意味着什么?意味着android开发人员有必要或者就必须去学习一门新语言、一个新系统的开发、适配,对于一个企业来说,要么就增加人工成本请一个鸿蒙系统开发人员,要么就强制在职android开发人员重新开发一遍软件适配鸿蒙系统。

基于此,不知道有多少android开发人员会买账,不知道多少企业会加个鸿蒙系统平台,不知道鸿蒙系统能不能站住脚推广开来。

虽然现在鸿蒙系统可以兼容android应用,但以后必然会两级分化。

如果鸿蒙系统没有革命性的突破,如果美国不再卡脖子,如果没有国家的干预措施,只靠平民大众自觉爱国的方式支持鸿蒙系统,我看很悬啊,毕竟,苹果手机在国内的销量一如既往!!!

再者,在手机行业,小米、oppo等手机厂商和华为本是竞争关系,会放弃自己的系统换成鸿蒙系统吗?这样的话,其他手机厂商的生存空间会一天不如一天,就算鸿蒙开源使用,也只不过走android碎片化的老路!

系统之争本就不是一朝一夕,不用担心会不会失业,路,还很长!

实际上安卓系统的成功起初很大得益于中国市场,可以说中国市场选择谁,成功的几率非常大, 鸿蒙系统出世以后,安卓开发工程师会失业吗? 暂时不会的,毕竟有一个过程,也是一种博弈过程,实际上安卓系统与鸿蒙系统现在没必要刻意追求细小细节的优劣,前提是由于美国对中国的打压,谷歌断供服务华为,别看只是说切断了华为的服务,但是这种破坏性本身就是让各国包括中国对美国不可能再信任,今天是华为,明天有可能是另一家企业,无论美国怎么说,谷歌再会解释,实际上这种行为已经打破了行业规则,后期效应就是不可能再一味的依靠美国,各国发展自己的系统,中国也必须的推出自己的系统,大势所趋,安卓体系以后会慢慢萎缩,安卓开发工程师失业不失业就凭他们个人能力了,肯定减员,估计未来的鸿蒙系统会越来越强大,市场份额是固定的,就看谁的市场大了,也不排除安卓开发工程师跳槽来鸿蒙。

开发鸿蒙只能在华为支持的鸿蒙设备上运行,开发android,可以在所有安卓设备包括鸿蒙设备上也兼容运行,何来失业

做安卓的一天不用就能写鸿蒙。可以忽悠甲方加钱了[泪奔]

不会,确切的说鸿蒙的出世,给Android工程师提供了更多的机会。鸿蒙生态的建设,安卓工程师会贡献绝对的力量。

另外,从技术上讲,安卓开发的应用完全兼容鸿蒙,安卓工程师开发安卓应用的时候,可能会针对鸿蒙系统做适配工作,工作量的增加,工程师的价值也会增长。

是得我就是干这个 但是我都计划改行了

华为手机鸿蒙3.0来了,该系统最大的亮点是什么?

备受消费者期待的华为手机鸿蒙3.0终于来了!芯片短缺的当下,鸿蒙3.0的研发实现了曲线救国,并且能够让设备之间性能共享。这也证明了华为不仅没有被当下的局面所打倒,反而绕开了硬件带来的限制,淋漓尽致的展现国人的智慧和努力!而要说该系统最大的亮点,那一定就是鸿蒙3.0系统能够实现将所有的设备全都放在手机上使用,也就是说手机不再是手机能够实现前端操作。不仅仅提升了手机的性能,还能提升消费者们的使用感受。

近几年来华为自带的鸿蒙系统在发展速度上一直有目共睹,每次的更新都会带来眼前一样的感觉,但同样华为并没有止步如此,华为直销在当下的系统方面依旧面临着较为强烈的竞争,所以逼迫自己前行,跑到领先的状态。果然鸿蒙3.0版本的出现,对比于当下的系统市场中属实是佼佼者,可能有些用户还并不知晓该系统究竟有哪些碾压的优势。接下来小编就给大家一睹为快。

优点一、共享算力的出现。通俗来说就是在玩游戏出现卡顿之时可以借用电脑的GPU,让手机变成前端操作。这一点用语言形容的话还较为懵懂,我们也期待上市之后实际应用之时再度分析。

优点二、桌面发生明显的改变,启动了超级工桌面功能,还能实现通过其他设备来操控手机。并且推翻了以往复杂的显示栏,只显示了WiFi、电池、时间以及信号。

优点三、新增了隐私界面、APP访问权限、模糊定位、紧急提示音等功能,大大提升了体验感,而这里所提到的可能只是冰山一角!另外在助手建议方面也会出现些许的变化,具体变化包括有哪些我们暂时还未知晓,就等待7月27日的发布会现场了解更多。

为何感觉做网页的不多但是前端却比安卓ios的需求大?

因为现在网页开发人员已经不再单纯的只开发网页

在Web2.0时代

前端开发人员都是往大前端方向发展

HTML CSS JS只是基本功

还得需要会Vue React Angular三大框架

小程序和Web APP开发

服务端的NodeJS

前端工程化Webpack gulp

gitlab github等

还有MongoDB Redis等数据库

前端是越来越复杂了

并不是传统意义的前端只做界面

现在简单的CURD都是前端自己完成

后端更多的是做数据相关的工作

一个非常好的问题。题主说的前端应该是包含了H5跨平台开发的“大前端”。

一,大前端

随着移动互联网的发展,前端开发成为重点。移动端有多个平台,Android,iOS,微信小程序,还有重任在肩的华为鸿蒙,为了支持这些平台和系统,越来越多的应用开始使用H5跨平台架构,这时有个新名词叫做“大前端”。

为了满足实际业务需求,现在软件系统的功能和架构都日趋复杂:多层架构,数据中台,动静分离,微服务、集群化部署,自动化运维,等等。曾经总结过这么一个现象:

早期的小型团队,前端手忙脚乱,需求易变,盯着页面整天改来改去。

成熟稳定的团队,后端比较忙,持续不断的开发新功能。

从实际情况看,前端工程师数量比较多。

二,H5跨平台开发

这时的H5开发已经不单单是网页开发了,而是前端应用开发。具体到H5 Hybrid架构,常用三剑客:HTML, css, JavaScript

1) HTML和css是页面设计 ,没有代码逻辑

2) JavaScript编程 ,还有其它衍生语言,比如常用的TypeScript

JavaScript是一种脚本语言,由解释器加载执行,常用在网页前端动态展示、和服务后端交互等场景。

3)常用框架

有很多成熟的框架可用,比如JQuery, AngularJS,React,还有前后端都跑通的NoteJS

三,Android,iOS原生开发

这是几年前的一个话题了,中间经历了很多波折,当2012年Facebook宣布放弃H5转向原生开发的时候,似乎已经有了阶段性定论。然而随着微信还有H5技术、开发框架的快速发展,天平又再次偏向了H5。

目前来看,“大前端”H5跨平台开发工程师的需求数量,远多于Android、iOS原生开发的需求。

只能说你这个感觉偏差非常大!

web 层面的前端开发人员比原生 app 的开发人员数量上多了很多。抛开 web 其原有的领域不说,现在很多 Android 和 ios 的开发都采用了 hybird 技术,一种原生和 web 混合的开发手段。

很重要的一个原因就是 web 的开发部署周期非常迅速,而 native app 挂到市场后都会有一个审核过程,现在互联网企业对产品的设计规划变化非常多,特别是 Apple store 的审核时长较长,跟不上频繁的迭代开发而产生的更新,所以就有了将更新评率较高的部分分离出来用 web 技术来实现的这种变通手段。

这样一来,web 前端的技术人员又覆盖了一部分原本不是他领域内的工作。

其实前端这几年火爆的发展还是源于对软件开发团队的配置以及成本投入的需求,目前web前端开发已经占据软件开发招聘市场很大的比例了!

接下来给大家谈谈web前端发展迅速的主要原因:

互联网企业属于创投类比较青睐的项目,当你有一个很好的idea的时候,只需要一定的启动资金,将你的idea落地为互联网产品,借此去吸引一定的流量,有了流量之后就可以找风投进行入股,在资本介入之后就会有非常迅速的发展,甚至还有上市的可能,风投只要在众多的投资项目中有少量成功的案例,那么就可以赚的盆满钵满,这也是互联网成为这些风险投资资金的蓄水池。

至于互联网产品的流量入口就很多了,例如:有的用户从电脑端百度访问、有的用户从手机百度访问、有的用户会从微信小程序访问、有的会下载官方推荐的APP、有的用户使用安卓系统、有的用户使用的是iOS,无论哪种方式都会产生很大的可能性,其背后都是一类用户的访问习惯,而作为产品必须尊重每一种习惯,否则将会丢失一部分的客户群体,对于一个起步阶段的互联网产品来说,丢失的任何一个用户都是不可接受的失败,必须使出浑身解数来迎合用户,增加产品粘合度以及用户的体验度。

面对如此多的流量入口,对于早期尚未拿到风投的创业型互联网公司来说,软件开发团队的工资将占据整个项目启动资金很大的比例,以至于很多项目还没搞出来上线就已经over了或者项目草草上线之后发现运营的资金也是捉襟见肘,导致了整体项目的失败!

这类公司已经功成名就,各自在自己的领域已经是大象般的存在了,资金势力雄厚、技术能力与产品也已经非常成熟,前端软件开发的任务也从早期抢市场,谁先上线谁就赢得先机,转型向产品维护以及功能的迭代更新,所以工作量也会大幅下降,自然招聘量也会随之降低,而且未来面对新的产品开发也会不断的尝试新的技术来满足团队优化的目的。

对于外包公司来说承接的项目会比较杂、业务类型也是多种多样的,所以如果一个前端团队可以解决来自iOS、安卓、pc端的所有需求那将是再好不过的选择了,既节约了成本,又可以提升开发效率并能整合团队资源何乐而不为!

对于非IT类企业来说,这类企业主营业务不是IT产业类,对软件的需求就是满足企业本身管理与生产的信息化,所以不可能在IT团队的投入上有着过高的追求,如果自身的IT能力即可以满足日常的生产与管理,又可以在商业上有所建树那将是非常完美的选择,目前的前端框架完全可以满足这类企业在软件界面端开发的所有需求,也是得到企业青睐的原因所在!

做网页的需求量是做安卓、iOS原生前端页面的需求的百倍都不止,你的感觉没错。

而你觉得做网页的不多也很正常,因为借助于前端UI框架、开源项目、工程构建、组件化等,现在前端更侧重于JavaScript工程构建,很少吭哧吭哧写页面了。

前端开发除了有传统的网站PC页面、朋友圈的网页、小程序以外,还在不断渗透它的影响力和扩大它的势力范围,比如:

1、跨多端,安卓、iOS、Windows、Mac、Linux等很多应用都开始采用hybrid的方式来开发,甚至直接用JavaScript生成;

2、前端SaaS、PaaS服务,随着云计算的发展,将人工智能、大数据等做成第三方服务的公司越来越多,这个趋势在美国比较明显,中国也在跟进,而很多服务都是线上服务,比如线上Office、线上PS、线上OA平台、线上大数据展示平台、线上表格、低代码等,将服务线上化已经是大势所趋,而所谓线上就是基于浏览器,而只要基于浏览器就是前端开发。

基本所有企业都有操作系统吧!都是前端开发!你平时用的app,也基本都是前端开发的。那种活动啥的,全是前端

对于题主的提问,其实回答很简单,不需要虚头巴脑说前端各种华丽花哨的,我就反问题主,安卓ios只做移动端应用,而web前端做的是跨平台应用,现在单把移动应用拿出来单说,由于原生应用开发周期长,更新审核繁琐,很多原生应用的内容都是web写的,安卓iOS相当于做了个框,可以理解为内嵌一个浏览器,这样一对比,量级就明显了,另外现有各平台的小程序都是前端从业者,还需要列举更多吗

app很多都是前台做的,原生的都很少工作量了。还有各种微信,支付宝,美团,等等小程序的前端都是给网页前台做

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布,鸿蒙OS3.0版本有一个非常重要的功能诞生了,也就是共享算力,这对于使用华为老机型的用户来说真的是一种福音了。曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布。

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布1

2021 年 10 月,华为面向开发者发布了 HarmonyOS 3.0 Developer Preview 版,但开发的脚步永不停歇,又在本周三更新了 API 版本,配套发布了 HarmonyOS 3.0 Beta 版。

随着华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 版的推送,关于鸿蒙OS 3.0 的爆料也渐渐多了起来,预计 Release 正式发布版也将会在近期到来。

此前有消息称,HarmonyOS 3.0 正式版会在本月 24 日发布,但该时间是周日,考虑到目前华为几乎从未在非工作日宣布大事件,这一情报目前仍待考虑。

现在,另一位华为领域的数码博主 @长安数码君 称,HarmonyOS 3.0 预计会在 7 月 27 日的华为发布会上和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间),而且有望在发布会上为大家介绍全新鸿蒙 3.0 的 UX 新特性、性能新特性和隐私安全等新特性。

据目前已知情报,HarmonyOS 3.0 将更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。新的小组件可以查看相机、麦克风、位置信息等使用情况。

华为本周发布 HarmonyOS 3.0 Beta 可用于开发基于 API Version 8 的应用。从本次发布起,变更了 SDK 的配套关系:

需同时获取 HarmonyOS SDK 与 OpenHarmony SDK 配套使用。

配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推荐使用 JS / eTS 进行应用开发。

OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 接口。

本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模块。主要包括:

在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式:键盘、鼠标。

新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发。

新增一系列应用程序框架的接口以及相应工具链。支持使用纯 JS 实现卡片的 UI 布局和业务逻辑。

新增一系列事件通知接口,支持大部分常用类型通知。

新增一系列分布式软总线接口,支持使用 JS / eTS 语言实现应用(同设备、跨设备)间通信。

新增一系列媒体数据管理接口,优化了本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增、删、改)能力,支持通过面向对象方式(相对于 URL 方式)处理媒体文件数据。

新增一系列网络连接管理接口,支持对本地 Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。

新增一系列图形图像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基础能力,开发者可基于 WebGL 开发游戏、开发窗口化应用等。

使用 ArkCompiler 替换 V8、QuickJS 引擎。

新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务。

新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式调优调用链,可以支持多设备间分布式业务流程打点,支持获取崩溃、卡死的故障日志。

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布2

华为鸿蒙系统这几年的发展速度并不慢,不仅带来了很多令人眼前一亮的功能,而且在普及的过程中还在研发自身的编程语言,以此来进一步完善生态环境。

要知道现在不仅仅是手机产品之间的竞争非常激烈,就连系统方面的竞争也很强,所以就导致厂商的每一步发展都需要处于领先的状态才可以。

直到鸿蒙3.0版本逐渐浮出水面之后,给人一种感觉,那就是华为鸿蒙在接下来的系统市场里面真的很难遇到对手了。

但有很多用户还不了解新版本所带来的优势,所以今天就重点汇总下鸿蒙OS3.0的亮点,堪称是大提升了。

首先,鸿蒙OS3.0版本有一个非常重要的功能诞生了,也就是共享算力,这对于使用华为老机型的用户来说真的是一种福音了。

例如,低配置手机上玩一些超大型游戏出现不流畅的情况时,可以向电脑“借”GPU的运算能力,让硬件性能强大的电脑负责运行和计算,而手机则成了前端的一个操作界面。

这就是鸿蒙OS3.0的功能,那么对于老用户来说,自然也会得到全新的使用体验,战三年的口号更是可以得到延续。

其次,鸿蒙OS3.0的桌面也发生了很多的改变,也就是超级桌面功能,有了这个功能之后可以通过其他设备来操作手机的`界面,和简单的无缝流转有很大的区别。

更何况桌面上还拥有纯净显示功能,比如状态栏只显示时间、电池、WI-FI、信号图标,其他一律不显示,给人一种不会特别杂乱的感觉。

更何况设置中还有很多细节都得到了提升,对此大家可以等月底的发布会进行下定论,确实会带来很多的惊喜。

然后,鸿蒙OS3.0版本在大文件夹、服务卡片等方面也是有着很大的改变,比如文件夹大小可调节,服务卡片可以进行堆叠等特性都会让用户体验更好。

同时还新增紧急提示音、隐私界面更新、新增剪切板隐私保护、重新设计APP权限访问记录界面、全新设计的某一权限的访问记录界面、模糊定位、系统内置防诈骗功能。

可能有部分功能只是Pro升级版,但需要了解的是,以上爆料的功能还只是冰山一角,还是有很多给力的功能没有被彻底放出来。

另外,升级到鸿蒙OS3.0版本之后,通知中心右上角新增按钮可直接跳转设置,同时在助手建议方面也会发生一些改变。

而且发布时间差不多是7月27的华为发布会上会和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间表),应该至少UX新特性、性能新特性和隐私安全新特性发布会会有提及。

但第二批的测试名单迟迟没有进行公布,估计首批测试的功能还真的不少,不然也不会经常传出一些爆料的信息了。

其实,除了以上数十项改变之外,很多用户都比较关心鸿蒙系统的生态问题,目前只能说还可以正常使用安卓系统的应用,真正公布生态估计要等到发布会了。

而且在移动手机操作系统方面,此前只剩下两个主要玩家,一个是谷歌的安卓,一个是苹果的IOS,像微软、塞班等操作系统已经基本上名存实亡。

但是有了鸿蒙OS系统的加入,估计这个市场的竞争也会逐渐变得激烈,毕竟已经开始有友商基于安卓系统底层打造很多类似鸿蒙OS系统的功能了,这已经变相承认新系统确实很强了。

总之,有了鸿蒙系统新版本的加持,手持华为手机的用户已经有福了,可以体验到一些令人眼前一亮的功能。

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布3

国产科技界的希望终究还是要看华为,虽然其他手机厂商也在卖力的研发,但是和华为手机来说,确实有着十分明显的差距,也很难在短时间内进行超越。

比如屏幕驱动芯片、充电芯片,各种Turbo技术、海思麒麟处理器、5G技术以及很多说不上名字的核心技术等,这都是非常给力的关键。

在这种情况下,华为手机依旧没有方式发展的脚步,鸿蒙OS3.0版本推送了Beta开发者版本之后,一些细节也逐渐被透露。

可以说和鸿蒙OS2.0版本相比,新的版本带来了很多的改变,并且还只是冰山一角。

据了解,鸿蒙3.0版本再次被确认了,其中功能方面再次被确认了一些,比如隐私方面的设置进行了改版,相比于此前来说,这次也算是加强了这个方面的安全性。

而且隐私方面的分类更明显了,从剪切板到位置,并且还有独立的私密空间等,这都是保障用户使用体验安全的关键之一。

关键还不止这些功能,在服务卡品以及UI设计方面也是进行了进一步的提升,感觉已经逐渐和安卓系统拉开差距了,甚至是很大的不同。

根据爆料的图片来看,服务卡片同尺寸的可以堆叠放置,还支持锁屏显示,关键是很多应用都可以打开小窗口,操作的时候会更加的方便一些。

重点是大文件夹可以自由调节大小,这对于摆放的时候确实会更便捷一些,并且状态栏可以选择只显示时间,wifi,移动信号,电量等。

由此可见,这次的鸿蒙OS3.0版本和2.0版本相比,已经带来了很多改版,并且这还只是暂时的情况,还有很多新的功能没有被爆料出来。

值得一提的是,此前的市场中已经爆料了很多相关信息,比如带来了超级桌面,相比普通桌面来说,可在其他设备上使用手机桌面应用。

同时设置右上角可以直接跳转超级终端,并且在交互设计、多设备互联互通、性能、用户关怀等方面带来了全面的提升。

由此可见,鸿蒙3.0版本并不是简单的升级改造,很多细节方面都发生了改变,那么当用户进行升级体验之后,自然会产生全新的感官,并且会觉得有很不错的体验。

但是,鸿蒙系统是在危机中诞生的,这样的一款系统,要想活下来,如果与现有的系统完全区分开,肯定是不利于存活的,因为时间压根不允许。

这也导致鸿蒙3.0版本中出现了安卓12系统的相关字样,不过笔者觉得并不是套壳,而是进行了兼容,毕竟专属应用还没有真正的完善。

等到鸿蒙系统彻底完善之后,也就意味着在应用方面可以彻底摆脱安卓,但现在这个阶段真的没有特别大的必要,毕竟很多开发者第一时间开发的还是安卓,所以兼容也不是一件坏事。

而且,现在国内有非常多的手机厂商都开始模仿鸿蒙OS系统的一些新特性进行发力,比如大文件夹,又或者是助手建议,服务卡片等功能。

可以说在这个发展速度很快的市场中,一直创新几乎是不可能的事情,还是需要一些借鉴或者是模仿才能够让用户的使用体验更好。

毕竟集百家之长融于一身才能够真正的进行发力,这应该也是华为手机一直都要兼容安卓系统的原因之一,毕竟是可以兼容,取消也就少了一个优势。

总之,如今的华为手机除了处理器和5G网络的问题还没有得到真正的解决,其余方面几乎都已经有了很完善的计划,或者是已经有了出色的表现。

华为的鸿蒙系统是基于开源的Sailfish OS来开发的吗?

华为的鸿蒙系统是基于开源的Sailfish OS来开发的。Sailfish OS系统的前身——MeeGo最开始的定位就是针对多种计算设备的硬件平台而设计,包括便携式笔记本电脑、上网本、平板电脑、智能手机、联网电视机和车载信息娱乐系统等。Sailfish OS则在此基础上进一步优化,加入了对于安卓应用的兼容,并且将系统进行了开源。看到这里是不是有种熟悉的感觉?华为的鸿蒙系统号称也是打通了手机、电脑、平板、电视、汽车、智能穿戴等各个领域,并且也可兼容安卓应用。对于做硬件起家的华为来说,从无到有来做一个跨手机、电脑、平板、电视、汽车、智能穿戴等各个领域,并且还能兼容安卓及Web应用的操作系统,显然是非常困难的。所以,华为确实有可能借鉴了之前的一些开源的操作系统的技术和经验,而这其中可能就包括了Sailfish OS。

不过,需要指出的是,华为鸿蒙系统应该并不是简单的基于Sailfish OS修改而来,也不是类似Aurora OS的一样的基于Sailfish OS的分支。首先,Sailfish OS所声称的兼容Android应用,似乎还是需要应用厂商或者第三方合作伙伴来为其“适配”或“转制”这些应用,也就是说,并不是所有Android应用都能够没有任何附加条件的直接在Jolla手机上完美运行。而余承东此前的表述则是,鸿蒙系统可以“兼容全部安卓应用和所有Web应用”,而且如果应用通过“方舟编译器”重新编译后,在鸿蒙系统上运行性能还可提升超过60%。也就是说,鸿蒙系统应该是可以直接运行所有安卓应用的。可能是通过虚拟机的形式实现,但是这可能会牺牲一些效率。不过华为可以直接将上架到华为应用商店的APP通过方舟编译器进行编译后再进行上架。

其次,从已经曝光的据称是“鸿蒙操作系统”的界面来看,其与目前安卓的界面是个非常相似的,而相比之下Sailfish OS不论是在界面和操作方式上(更多的手势操作)都与安卓有着较大的区别。而对于华为来说,要想留住用户,鸿蒙自然需更多的延续安卓的操作习惯,给用户无缝衔接的体验,降低用户的学习成本。第三,虽然MeeGo诞生之时的定位是跨多硬件平台(便携式笔记本电脑、上网本、平板电脑、智能手机、联网电视机和车载信息娱乐系统)的系统,但是之后的Sailfish OS则成为了局限于智能手机应用的系统。而华为鸿蒙则具有类似此前的MeeGo的跨多硬件平台的特性。

另外,华为从曝光鸿蒙以来,更多对外透露的是鸿蒙是“完全自主研发的系统”,如果只是基于其他开源系统的定制版,那么则谈不上“完全自主研发”。总的来说,目前华为的鸿蒙系统尚未正式推出,官方透露出的信息也是十分的有限,不过基于现有的信息来看,鸿蒙应该是一个独立的系统,当然可能在某种程度上借鉴了包括Sailfish OS在内的一些开源的操作系统的经验。

明天见!鸿蒙系统上手曝光:超级流畅

明天见!曝开发者已用上鸿蒙系统

昨日上午,华为消费者BG软件部总裁王成录在微博上表示,将在2020年12月16日举办鸿蒙2.0手机开发者Beta版发布活动,地点位于北京。

盼星星盼月亮了这么久,鸿蒙系统的手机终于将在明天正式上线,不过目前来看只是针对开发者版本的,咱们普通消费者的手机肯定要再等一段时间。

让人意外的是,目前网上已经有了鸿蒙手机上线的相关消息。根据@勇气数码君表示:朋友公司的手机配置鸿蒙了,和现在的EMUI 11基本无差。主要是体验上的差距,更换内核后系统超级流畅,安卓和鸿蒙的应用都可以安装,就像两个系统一样。

并且他还表示,目前应该是针对开发者的版本,鸿蒙手机系统面向消费者前端会做UX的。

这次鸿蒙可是真的来了,不知道有多少朋友期待?

诺基亚首款笔记本上市

虽然诺基亚早就不是当年的那个诺基亚,但至少现在来看,它依旧没有放弃在手机业务上的跟进,陆续推出了不少带有"诺基亚"logo的手机。

让人惊讶的是,诺基亚居然在做手机业务的同时,还推出了自家的首款笔记本。这款笔记本命名为PureBook X14,目前已经在印度上市,售价为59990卢比,约合人民币5340元。

诺基亚PureBook X14配备了一块14英寸的1080P显示屏,处理器为英特尔第10代酷睿i5,拥有8GB内存和512GB固态,预装了Windows 10操作系统。

这款产品定位的是轻薄本,所以没有采用独立显卡,键盘按键键程为1.4mm,支持背光,还支持红外摄像头面容解锁。另外,它还支持65W快充,一次充电可以带来8小时的续航时长。

不知道国外会有多少人购买,毕竟现在的诺基亚……


本文题目:鸿蒙可以开发web前端吗,鸿蒙基于什么系统开发的
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