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model文件go语言,gorm 生成model

go语言 gorm.model id 的类型可以修改吗

要判断数据类型,可以用Go的空接口:

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建一个函数t 设置参数i 的类型为空接口,空接口可以接受任何数据类型

func t(i interface{}) {

//函数t

有一个参数i

switch i.(type) {

//多选语句switch

case string:

//是字符时做的事情

case int:

//是整数时做的事情

}

return

}

i.(type)

只能在switch中使用

这函数没有返回值,你可以自己加入

还可以用反射:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

)

func main() {

var x float64 = 3.4

fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))

}

这样就可以得出变量x的类型信息,与上面不同的是:上面的方法要先知到它是几个类型中的一个,而这个方法可以对任意对象使用

golang自动生成model结构体

源码码地址---------

github:

码云:

生成示例---------

参数配置--------conf.go

生成model--------

model文件能删吗

model文件能删。最好不要删除 ,那是电脑硬件驱动比如声卡和显卡等等的。当然,如果你感觉磁盘空间确实不够,就部分删除。删除方法是右键model 选中model setting,点击上方的减号,做第一步删除,再次右键,会出现delete 这个时候就可以删除了。

model的介绍

model是V4的版本文件保存格式,可以作为v4和v5文件格式转换的中间格式。同时,可以是catia v5高版本(比如r16)向低版本(比如r7)转换的媒介。model在V5中只能浏览不能编辑,需要使用复制和粘贴的方式转换为v5的part文件,才可以编辑了。当然,如果你使用的是正版的catia,你可以使用tools下的utility内的功能批量转换为part文件。

如何使用go语言的beego框架的orm

models.go

============================

package main

import (

"github.com/astaxie/beego/orm"

)

type User struct {

Id int

Name string

Profile *Profile `orm:"rel(one)"` // OneToOne relation

}

type Profile struct {

Id int

Age int16

User *User `orm:"reverse(one)"` // 设置反向关系(可选)

}

func init() {

// 需要在init中注册定义的model

orm.RegisterModel(new(User), new(Profile))

}

main.go

==============

package main

import (

"fmt"

"github.com/astaxie/beego/orm"

_ "github.com/go-sql-driver/mysql"

)

func init() {

//orm.RegisterModel(new(User))

orm.RegisterDataBase("default", "mysql", "ta3:ta3@/ta3?charset=utf8")

orm.RunSyncdb("default", false, true) // true 改成false,如果表存在则会给出提示,如果改成false则不会提示 , 这句话没有会报主键不存在的错误

}

func main() {

o := orm.NewOrm()

o.Using("default") // 默认使用 default,你可以指定为其他数据库

user := User{Id: 1}

err := o.Read(user)

if err == orm.ErrNoRows {

fmt.Println("查询不到")

} else if err == orm.ErrMissPK {

fmt.Println("找不到主键")

} else {

fmt.Println(user.Id, user.Name)

}

}

执行结果:

create table `user`

-- --------------------------------------------------

-- Table Structure for `main.User`

-- --------------------------------------------------

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `user` (

`id` integer AUTO_INCREMENT NOT NULL PRIMARY KEY,

`name` varchar(255) NOT NULL,

`profile_id` integer NOT NULL UNIQUE

) ENGINE=InnoDB;

create table `profile`

-- --------------------------------------------------

-- Table Structure for `main.Profile`

-- --------------------------------------------------

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `profile` (

`id` integer AUTO_INCREMENT NOT NULL PRIMARY KEY,

`age` smallint NOT NULL

) ENGINE=InnoDB;

查询不到

第二次再执行:

table `user` already exists, skip

table `profile` already exists, skip

查询不到

如果 orm.RunSyncdb("default", false, true)改成 orm.RunSyncdb("default", false, false)

则执行结果不会提示。

Go开发中结构体 model、dto 、time格式问题

model层不允许使用 json, dto层又重复造轮子,一个表的字段可能20个左右,那么赋值语句难受死了。

其次就是json直接解析,model层的time.Time,完蛋格式不对,返回的数据不对。

比如

这种情况,无法解决,就需要必须重写一个dto。

那么如何解决这个问题呢,本人思考了一段时间,最终使用Map来解决。

那么反射会遇到,各种奇葩的书写方式,有些人什么都出传入指针,有些人各种interface{} 隐藏转换,反正就是太过于差异化。

所以就是需要解决,如何准确的拿到Value对象,下面是我写的一个工具类

解决这个问题,开干

下划线如何解决,结构体的字段属于驼峰命名法,怎么解决呢?

写了一个简单的工具类

问题:1、如果是 ID ,连续大写,输出 i_d

2、因为数组到切片需要拷贝一次,所以可以利用unsafe解决,因为字符串底层就是切片,但是不安全

1、解决time的问题

2、反射、下划线命名法

输出结果:

完美,美中不足是需要使用likedMap,由于Golang源码包没有,所以,注定乱序

MODEL是什么文件

model是V4的版本文件保存格式,可以作为v4和v5文件格式转换的中间格式。

同时,可以是catia v5高版本(比如r16)向低版本(比如r7)转换的媒介。

model在V5中只能浏览不能编辑,需要使用复制和粘贴的方式转换为v5的part文件,才可以编辑了。

当然,如果你使用的是正版的catia,你可以使用tools下的utility内的功能批量转换为part文件

不过,不管使用上面两种方法中的哪一种,得到的均是无参数,无关联的特征


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