类的成员变量放在栈区,静态成员变量放在静态/全局存储区,任何成员函数放在代码区。
创新互联主营浦北网站建设的网络公司,主营网站建设方案,重庆APP开发,浦北h5重庆小程序开发搭建,浦北网站营销推广欢迎浦北等地区企业咨询
c++编译器对类进行了如下处理:
例如如下的函数:
#include
using namespace std;
class C1{
private:
int a, b, c;
static int d;//这个放在 静态/全局存储区
public:
void setabc(){ a = 1; b = 2; c = 3; }//这些都存放在代码区
static int getd(){
return d;
}
};
int C1::d = 4;
int main(){
C1 a;
cout< cout << sizeof(C1)< cout << sizeof(a)< system("pause"); return 0; } 这个函数中将类的成员变量抽出来。 建立个结构体 struct C1{ int a, b, c; } int C1_d; void C1_setabc(a->this)//这里多加了个this 指针 { a = 1; b = 2; c = 3; } int C1_getd(){ return d; }
分享名称:c++编译器对类的处理
标题URL:http://jkwzsj.com/article/ipohop.html