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Synchronized的原理是什么

本篇内容主要讲解“Synchronized的原理是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Synchronized的原理是什么”吧!

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一、对象锁、类锁

当synchronized修饰普通方法、修饰某个对象、修饰this时,是对象锁,只有相同的对象可以访问。

当synchronized修饰静态方法、修饰.class时,是类锁,同一个类的不同实例都可以访问。

public class Test {

    Object o1=new Object();
    Object o2=new Object();
	
    public synchronized void test1() {
        int i = 5;
        while (i-- > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException ie) {
            }
        }
    }
    public void test2() {
        synchronized (this){
            int i = 5;
            while (i-- > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ie) {
                }
            }
        }
    }
    public static synchronized void test3() {
        int i = 5;
        while (i-- > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException ie) {
            }
        }
    }
    public void test4() {
        synchronized (Test.class){
            int i = 5;
            while (i-- > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ie) {
                }
            }
        }
    }
    public void test5() {
        synchronized (o1){
            int i = 5;
            while (i-- > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ie) {
                }
            }
        }
    }
    public void test6() {
        synchronized (o2){
            int i = 5;
            while (i-- > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ie) {
                }
            }
        }
    }
    public void test7() {
        synchronized (o2){
            int i = 5;
            while (i-- > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ie) {
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        final Test myt1 = new Test();
		final Test myt2 = new Test();
        Thread test1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                myt.test1();
            }
        }, "test1");
        Thread test2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                myt.test2();
            }
        }, "test2");
        test1.start();
        test2.start();
    }
}

当两个线程都使用myt1这个对象去访问方法时:

1,2是同一把锁(会产生锁的竞争);3,4是同一把锁;6,7是同一把锁;他们相互之间是不同的锁。

当两个线程分别使用myt1和myt2去访问方法时:

1,2是不同的锁(因为myt1和myt2是不同的对象);3,4是同一把锁(因为myt1和myt2是相同的类);6,7是不同的锁。

二、sychronized原理

对象锁的实现使用的是monitorenter 和 monitorexit 指令,其中monitorenter指令指向同步代码块的开始位置,monitorexit指令则指明同步代码块的结束位置,当执行monitorenter指令时,当前线程将试图获取 objectref(即对象锁) 所对应的 monitor 的持有权,当 objectref 的 monitor 的进入计数器为 0,那线程可以成功取得 monitor,并将计数器值设置为 1,取锁成功。如果当前线程已经拥有 objectref 的 monitor 的持有权,那它可以重入这个 monitor (关于重入性稍后会分析),重入时计数器的值也会加 1。倘若其他线程已经拥有 objectref 的 monitor 的所有权,那当前线程将被阻塞,直到正在执行线程执行完毕,即monitorexit指令被执行,执行线程将释放 monitor(锁)并设置计数器值为0 ,其他线程将有机会持有 monitor 。

而monitor的本质是操作系统的互斥锁(Mutex Lock)

java中每个对象都可以成为锁,是因为java对象头的设计:

对象头含有三部分:Mark Word(存储对象自身运行时数据)、Class Metadata Address(存储类元数据的指针)、Array length(数组长度,只有数组类型才有)。重点在Mark Word部分,Mark Word数据结构被设计成非固定的,会随着对象的不同状态而变化,如下表所示:

Synchronized的原理是什么

Synchronized的原理是什么

2、拷贝对象头中的Mark Word复制到锁记录中;

3、拷贝成功后,虚拟机将使用CAS操作尝试将对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针,并将Lock record里的owner指针指向object mark word。如果更新成功,则执行步骤4,否则执行步骤5。

4、如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且对象Mark Word的锁标志位设置为“00”,即表示此对象处于轻量级锁定状态,这时候线程堆栈与对象头的状态如图所示。

5、如果这个更新操作失败了,虚拟机首先会检查对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果是就说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那就可以直接进入同步块继续执行。否则说明多个线程竞争锁,轻量级锁就要膨胀为重量级锁,锁标志的状态值变为“10”,Mark Word中存储的就是指向重量级锁(互斥量)的指针,后面等待锁的线程也要进入阻塞状态。 而当前线程便尝试使用自旋来获取锁,自旋就是为了不让线程阻塞,而采用循环去获取锁的过程。

轻量级锁释放:

之前在获取锁的时候它拷贝了锁对象头的markword,在释放锁的时候如果它发现在它持有锁的期间有其他线程来尝试获取锁了,并且该线程对markword做了修改,两者比对发现不一致,则切换到重量锁。

总结加锁流程:

  1. 检测Mark Word里面是不是当前线程的ID,如果是,表示当前线程处于偏向锁

  2. 如果不是,则使用CAS将当前线程的ID替换Mard Word,如果成功则表示当前线程获得偏向锁,置偏向标志位1

  3. 如果失败,则说明发生竞争,撤销偏向锁,进而升级为轻量级锁。

  4. 当前线程使用CAS将对象头的Mark Word替换为锁记录指针,如果成功,当前线程获得锁

  5. 如果失败,表示其他线程竞争锁,当前线程便尝试使用自旋来获取锁。

  6. 如果自旋成功则依然处于轻量级状态。

  7. 如果自旋失败,则升级为重量级锁

https://blog.csdn.net/zqz_zqz/article/details/70233767

https://blog.csdn.net/u012465296/article/details/53022317

https://www.cnblogs.com/javaminer/p/3889023.html

到此,相信大家对“Synchronized的原理是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


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