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API接口是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
就是一个软件或服务对外提供的接口,别人只要调用这接口,而内部如何实现,不需要关心。你只要安照要求进行接口调用即可常见的如天气预报的api接口。网上都可以找到的。
1.API是函数,而且必须是库的函数,windows也把库称为组件,这种函数都是至少是SDK级别的,你自己写的库不算。
2.库函数有两种:你能看见、能使用的;你看不见,使用不了的(位于库文件的内部,或者是某些你没权限使用的系统级别的函数)。windowsSDK是一堆库的集合,你能使用的函数称为API。
3.interface也是API的集合,它相当于C、C++的头文件。如果你了解C++类的public和private的区别你就知道啥是公有、私有,你就知道库函数当中为啥有的函数是API,有的不是。
可以把银行ATM机(自动取款机)理解成一个实体化的API接口,整个取钱的过程,可以理解为接口调用的过程:我们在ATM机中输入账户密码和取款金额,这个过程相当于在向API接口中传递参数,然后ATM机吐钱的过程,就相当于接口在返回参数。要是还是不理解可以到用友APILink平台上去实际体验一下
应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将 API 分为四种类型: 远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。
api(application programming interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。api除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指 api的说明文档,也称为帮助文档。api就是应用程序接口的意思。讲个通俗的例子吧,接口就好比一个媒介工具,比如你买东西要计算总价,你可以用算盘,计算器,手机或者电脑进行计算得出结果,但是你不必知道这些工具他们的设计原理是什么,你只需要拿来用就可以了。接口也与此类似,接口都是很多具有各自功能的实现,你需要用到它的功能你就可以调用,如果你想要自己设计某个功能你也可以自己设计编写。api接口广泛应用于app、客户端、网页、软件等,不仅适用于获取数据(读),也适用于更新数据、删除数据(写)以及其他操作等。api接口的数据传输方式不仅仅局限于http协议,也可以使用tcp、udp协议等。宽泛的说,api接口就是一种传输(操作)数据的方式。互联网无非就是数据的传输,可以说互联网所有app、客户端、网页,均应用了api接口这一技术。接口是一个抽象概念,一般有好几种层面的接口。interface可翻译为界面也可翻译为接口,翻译为接口的由来应该是从电器的插口而来(未做考证)。通俗说法:接口就是用来连接而开放的入口。大致有这些类型的接口:硬件接口、用户界面(ui)、软件接口、面向对象接口。编程接口(api)应该是软件接口中的一个分支。当然接口在不同的领域有n多的分类。至于api一般仅仅限于应用程序的编程接口。通俗的解释应该是:一个组件(或程序库)提供给开发者进行编程使用的,通过代码可以与之沟通的入口。比如说你下载了一个控件包,通过阅读说明你知道应该如何创建上下文、初始化、设置属性、调用、回调、事件处理,这些就是这个控件包的api。api一般对应函数,在面向对象领域可能对应类提供的特性,而对于传输协议一般指协议的一种实现所提供的使用该协议的方式。当前应用于 api 的标准包括 ansi 标准 sql api。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。api 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 api 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 api 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 api 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 api 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 api 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 api 类型是比较理想的选择。更多游戏api接口的资讯,可以关注微信公众号“大雄游戏”。