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Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间.

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英语作文human vs alphago

Google's artificial intelligence-driven AlphaGo sofare program will challenge Ke Jie, the world's top professional Go player, at China's Future of Go Summit in May. The prospect of this petition beeen human and artificial intelligence has captured the attention of the Chinese public, where the game was invented more than 2,500 years ago, and driven interest in Google's DeepMind machine learning method that developed AlphaGo.We believe a machine could never replace a person as an adversary in future.It's a cold machine without blood, while we have spiritual power.

怎么看待alphago的这个失误

谷歌非常有谋略,先让阿尔法狗连赢三次,奠定胜利的事实,展示人工智能的厉害!让人恐慌! 然后,谷歌让阿尔法狗输棋给李世石,以明白无误的方式告诉恐慌的人们:不要害怕,我们掌控着人工智能的! 如果人工智能把人逼上绝路,人工智能产业就会遭到人们的封杀! 谷歌输一局,缓和局面。

中日韩还有成千上万围棋学习者和相关从业人员,Google是商业公司,当然不会把事情做绝,肯定会考量这方面的因素。

比赛结束,alphago四比一完胜李世石,仅胜利的一局有很多人认为是谷歌为了让alphago有世界排名而故意输的一局,因为如果一个棋手一直连胜,是没有世界排名的,输了一局才有排名,按照官方发布目前alphago排名世界第二,中国小将柯杰世界第一。

如何评价AlphaGo的围棋水平

AlphaGo能够战胜李世石的确证明了他是有职业顶尖的水平,也就是的职业九段,其计算能力与局部分析能力超越职业九段!可是,AlphaGo要想拿到职业冠军是基本不可能的,因为它不会自主学习,需要输入对方的棋谱才能占优优势。

此外,在局部与大局的判断上,AlphaGo是有缺陷的,如果是遇到巅峰时期的李昌镐或是聂老聂卫平先生,折现缺点就会被无限放大。

总而言之,现在它的对局还是太少了,需要更多的对局与研究,看不同的棋风与派别对它的胜率的影响,究竟综合实力是多少,还需要考究!

人工智能的利与弊作文结尾?

机器人还是不一样,完全不受外界与情绪的任何干扰,坐下便拼杀起来。

它的芯片经历了十年换代,几乎对所有围棋套路了如指掌,面对我的每一步棋,都能识破我的意图,找到最合适的解决方法,更别提失误了,而我却并不急躁,慢慢悠悠,心中早已打好了算盘。

这盘棋下得出奇得慢,半个月,1个月,我也并不着急,AlphaGo作为一个高智商机器人也能准确捕捉到我的所有需求,我们不仅棋下得有条不紊,它更是端茶倒水,冷风热气,无微不至。

这棋转眼便下了三个月,我打定主意,心中不急,这AlphaGo作为机器人便更不知着急了,倒是观众们耐心早已磨完,他们催促也好,咒骂也罢,我自不动,每日只想一步棋,每日只下一步棋,但我内心却从未平静。

我等待着机会,更等待着灵感,后来已无人有心再关注这场比赛,我的心中也越发平静了。

直到那一天,我依如往常早早起床,一边诵读着道德经,一边在园中散步。

突然,一个灵感穿过我的头脑,一个阴阳卦象图转变为了一幅棋盘,“我若击杀这个未曾关注过的棋点,他岂不再无机会?”我哈哈大笑,回到棋盘前,下了这一步我等了许久的棋,不出所料,AlphaGo一筹莫展,投子认输。

世界轰动,人们重新将关注点拉到了我身上,我也不过多解释,手放背后:“道可道,非常道……”我先人一盘棋能下几个月,参悟世间之道,下的是道,而非棋,这岂是一个机器人能理解的?”从此之后,人们不再挑战AlphaGo,亦不再过度追求棋中胜负,他们好像也沉静了下来,回归了这项运动最本质的精髓,思考人生,思考自然,思考世界,找到了心中的那片桃花源。

如何评价柯洁与 AlphaGo 的对决

柯洁经历了英雄般的战斗后,依然第二局输给AlphaGo。

最有价值的信息可能来自AlphaGo之父萨比斯,中盘阶段他评论说:“不可思议,根据AlphaGo的评估,柯洁现在下得很完美。

”赛后萨比斯则评论:“这是一场惊心动魄的令人惊奇的比赛,柯洁几乎把AlphaGo逼到了极限。

”柯洁今天的最大收获是测出阿法狗的真实水平。

期望这次比赛能够验证。

当然它有两个前提条件,一是柯洁把最好水平发挥出来,二是AlphaGo能够经受真正的考验,而不是表面看它只赢一两个子,实际上后台胜率显示根本没有机会。

前天的第一局,AlphaGo赢了1.5目。

这是一个很小的差距,但柯洁下得谈不上多出色,因为从头到尾他基本没什么机会。

AlphaGo并不是一个赌徒,能赢100目绝不赢99;它是根据胜率估算来行棋的,如果赢1目而它认为胜率是100%,就没必要去下赢100目而胜率只有99%的棋。

所以,第一局柯洁远远没有逼出AlphaGo的真正实力。

昨天AlphaGo方面的消息,认为这次虽然只是一个单机版,但棋力已经比去年赢李世石的时候提高了三子。

这是一个挺吓人的消息,因为它会让人类棋手觉得,目前这个版本至少比人类强三子以上。

老实讲这挺绝望的,三子以上,四子。

那等于彻底宣布人类棋手跟AlphaGo已经是天壤之别。

知道,面对一个可以让四子的对手,这是职业和业余的差距,比赛已经失去意义,准确地说那叫戏耍。

它可以只赢1目甚至半目,但不说明任何问题,就像柯洁也可以让只输半目,但那又能说明什么。

难道会跑大街上喊,快看,柯洁只赢了半目。

谁都知道,柯洁想怎么赢就怎么赢,半目和100目没差别。

今天的比赛,由于“几乎把AlphaGo逼到了极限”,虽然不是让子棋,但基本可以猜出,在人类棋手高水平发挥的前提下,目前AlphaGo让不到人类三子,可能是二子或者略多。

挂盘讲解的李世石也做出这种判断:AlphaGo并没有提升三子的实力,估计大概有二子。

至此,本次比赛人类棋手的目标或者说心愿已经达到:测试出AlphaGo的真正实力。

否则,AlphaGo就永远是上帝般的存在。

知道它强,但不知道它到底多强,所以它就是上帝。

知道,没有上帝。

如果由于无法评测AI(人工智能)的水平,而把它视为上帝一样的存在,这不是人类进化或者说发展的方向。

等于把命运交给未知,哪怕这个未知是人类创造出来的,也有理由疑虑甚至恐惧。

所以要感谢柯杰,不愧围棋第一人,他今天的勇气和表现,至少让暂时可以从外部角度了解到AlphaGo的真实水平。

这是比胜负更重要的事情。

如何评价AlphaGo

题目:《人工智能》3月15日,举世瞩目的“人机大战”尘埃落定,人工智能“阿尔法狗围棋”(AlphaGo)以4:1的比分战胜人类围棋顶尖高手李世石九段,为世人留下一个不愿接受又不得不接受的事实。

面对“阿尔法狗围棋”(AlphaGo),有人不服,如中国的超级围棋新星柯洁九段,就公开向“阿尔法狗围棋”(AlphaGo)叫板:“你赢不了我!”有人叹息:人类智慧最后的尊严在一只“小狗”面前丢失。

有人甚至悲观地认为,机器统治人类的时代即将来临。

其实,所谓人类尊严、所谓机器人的统治时代,只是我们一些人的臆想,“阿尔法狗围棋”(AlphaGo)的胜利,说到底就是一次技术革命的胜利,是人类对自身的一次超越。

正如西安交通大学副校长、国家重点基础研究计划(973)“基于视认知的非结构化信息处理基础理论与关键技术”首席科学家徐宗本说的:“任何人工智能技术的成功一定是当代最新技术综合运用的成功,片面说成谁战胜谁是不公平的,也是无意义的,说人类智慧的最后壁垒被攻破,这都是无稽之谈。

”“阿尔法狗围棋”(AlphaGo)的胜利,背后的最大价值在于,它激励人们持续不断地探索过去人工智能领域一直看似难以实现的人类智能级别。

从这一点上看,人工智能的胜利也有非凡的意义,甚至可以说具有划时代的意义。

是的,翻开人类历史,哪一次技术革命不带来人类社会翻天覆地的变化?蒸汽机的发明、使用,使人类从农业手工业时代进入了工业社会;电动机的诞生,使人类从工业社会跨入了现代化。

而以原子能、电子计算机、空间技术和生物工程的发明与应用为主要标志的信息技术革命,更让人类从此进入了自动化、信息化时代。

每一次技术革命,伴随的都是生产力的发展和人类自身的解放。

“阿尔法狗围棋”(AlphaGo)的 胜利,是不是会掀起又一次技术革命,我们还需拭目以待。

然而,人工智能的进步,却可以让我们展望到人类美妙无比的前景。

我们似乎可以看到,不久的将来,到 处都是机器人在人们的指令下为人们服务;我们似乎可以看到,那些对于目前医术来说几乎无解的人类大脑和神经疾病,如自闭症、老年痴呆症这样的国际医学难 题,随着人工智能的进步,一切都会迎刃而解;我们似乎可以看到,有了人工智能的协助,人类真正步入了大同的理想社会。

是的,“阿尔法狗围棋”(AlphaGo)的胜利,是人类的智慧向前迈出的又一步,有了这一步,我们的世界将更加美好。

当然,面对这些进步,我们不能只是围观、娱乐和敬仰,我们应该用我们的智慧,去促成人工智能更大的进步!

AlphaGo是什么 谷歌AlphaGo全解读

AlphaGo一般指阿尔法围棋阿尔法围棋(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序。

其主要工作原理是“深度学习”。

阿尔法围棋(AlphaGo)是一款围棋人工智能程序。

其主要工作原理是“深度学习”。

“深度学习”是指多层的人工神经网络和训练它的方法。

一层神经网络会把大量矩阵数字作为输入,通过非线性激活方法取权重,再产生另一个数据集合作为输出。

这就像生物神经大脑的工作机理一样,通过合适的矩阵数量,多层组织链接一起,形成神经网络“大脑”进行精准复杂的处理,就像人们识别物体标注图片一样。

对于最强AlphaGo Zero如何炼成的真心话,都在这里

最强AlphaGo Zero怎样炼成刚刚,Deepmind在Reddit的Machine Learning板块举办了在线答疑活动AMA,Deepmind强化学习组负责人David Silver和其同事热情地回答了网友们提出的各种问题。

由于在AMA前一天Deepmind刚刚发表了《Mastering the game of Go without human knowledge》(不使用人类知识掌握围棋)的论文,相关的提问和讨论也异常热烈。

什么是AMA?AMA(Ask Me Anything)是由Reddit的特色栏目,你也可以将其理解为在线的“真心话大冒险”。

AMA一般会约定一个时间,并提前若干天在Reddit上收集问题,回答者统一解答。

本次Deepmind AMA的回答人是:David Silver:Deepmind强化学习组负责人,AlphaGo首席研究员。

David Silver1997年毕业于剑桥大学,获得艾迪生威斯利奖。

David于2004年在阿尔伯塔大学获得计算机博士学位,2013年加盟DeepMind,是AlphaGo项目的主要技术负责人。

Julian Schritieser:Deepmind高级软件工程师。

此前有多位机器学习界的大牛/公司在Reddit Machine Learning版块开设AMA,包括:Google Brain Team、OpenAI Research Team 、Andrew Ng and Adam Coates、Jürgen Schmidhuber、Geoffrey Hinton、Michael Jordan 、Yann LeCun、Yoshua Bengio等。

我们从今天Deepmind的AMA中选取了一些代表性的问题,整理如下:关于论文与技术细节Q: Deepmind Zero的训练为什么如此稳定?深层次的增强学习是不稳定和容易遗忘的,自我对局也是不稳定和容易遗忘的,如果没有一个好的基于模仿的初始化状态和历史检查点,二者结合在一起应该是一个灾难...但Zero从零开始,我没有看到论文中有这部分的内容,你们是怎么做到的呢?David Silver:在深层增强学习上,AlphaGo Zero与典型的无模式算法(如策略梯度或者Q学习)采用的是完全不同的算法。

通过使用AlphaGo搜索,我们可以极大改进策略和自我对局的结果,然后我们会用简单的、基于梯度的更新来训练下一个策略及价值网络。

比起基于简便的基于梯度的策略改进,这样的做法会更加稳定。

Q:我注意到ELO等级分增长的数据只与到第40天,是否是因为论文截稿的原因?或者说之后AlphaGo的数据不再显著改善?David Silver:AlphaGo已经退役了!这意味着我们将人员和硬件资源转移到其他AI问题中,我们还有很长的路要走呐。

Q:关于论文的两个问题:Q1:您能解释为什么AlphaGo的残差块输入尺寸为19x19x17吗?我不知道为什么每个对局者需要用8个堆叠的二进制特征层来描述?我觉得1、2个层就够了啊。

虽然我不是100%理解围棋的规则,但8个层看起来也多了点吧?Q2:由于整个通道使用自我对局与最近的/最好的模型进行比较,你们觉得这对于采用参数空间的特定SGD驱动轨迹对否会有过拟合的风险?David Silver:说起来使用表征可能比现在用的8层堆叠的做法更好!但我们使用堆叠的方式观察历史数据有三个原因:1)它与其他领域的常见输入一致;2)我们需要一些历史状态来表示被KO;3)如果有一些历史数据,我们可以更好地猜测对手最近下的位置,这可以作为一种关注机制(注:在围棋中,这叫“敌之要点即我之要点”),而第17层用于标注我们现在究竟是执黑子还是白子,因为要考虑贴目的关系。

Q:有了强大的棋类引擎,我们可以给玩家一个评级——例如Elo围棋等级分就是通过棋手对局的分析逐步得出的,那么AlphaGo是否可以对过去有等级分前的棋手的实力进行分析?这可能为研究人类的认知提供一个平台。

Julian Schritieser:感谢分享,这个主意很棒!我认为在围棋中这完全可以做到,或许可以用最佳应对和实际应对的价值差异或者政策网络给每一手位置评估得到的概率来进行?我有空的时候试一下。

Q: 既然AlphaGo已经退役了,是否有将其开源的计划?这将对围棋社区和机器学习研究产生巨大的影响。

还有,Hassabis在乌镇宣称的围棋工具将会什么时候发布?David Silver:现在这个工具正在准备中。

不久后你就能看到新的消息。

Q:AlphaGo开发过程中,在系统架构上遇到的最大障碍是什么?David Silver:我们遇到的一个重大挑战是在和李世石比赛的时候,当时我们意识到AlphaGo偶尔会受到我们所谓的“妄想”的影响,也就是说,程序可能会错误理解当前盘面局势,并在错误的方向上持续许多步。

我们尝试了许多方案,包括引入更多的围棋知识或人类元知识来解决这个问题。

但最终我们取得了成功,从AlphaGo本身解决了这个问题,更多地依靠强化学习的力量来获得更高质量的解决方案。

围棋爱好者的问题Q:1846年,在十四世本因坊迹目秀策与十一世井上幻庵因硕的一盘对局中,秀策下的第127手让幻庵因硕一时惊急两耳发赤,该手成为扭转败局的“耳赤一手”。

如果是AlphaGo,是否也会下出相同的一首棋?Julian Schritieser:我问了樊麾,他的回答是这样的:当时的围棋不贴目,而AlphaGo的对局中,黑棋需贴7.5目。

贴目情况不同造成了古今棋局的差异,如果让AlphaGo穿越到当年下那一手,很有可能下的是不同的另一个地方。

Q:从已发布的AlphaGo相互对局看,执白子的时间更为充裕,因...

AlphaGo这个系统主要由几个部分组成:走棋网络(Policy Neork),给定当前局面,预测/采样下一步的走棋。

快速走子(Fast rollout),目标和1一样,但在适当牺牲走棋质量的条件下,速度要比1快1000倍。

估值网络(Value Neork),给定当前局面,估计是白胜还是黑胜。

蒙特卡罗树搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS),把以上这三个部分连起来,形成一个完整的系统。

我们的DarkForest和AlphaGo同样是用4搭建的系统。

DarkForest较AlphaGo而言,在训练时加强了1,而少了2和3,然后以开源软件Pachi的缺省策略 (default policy)部分替代了2的功能。

以下介绍下各部分。

1、走棋网络走棋网络把当前局面作为输入,预测/采样下一步的走棋。

它的预测不只给出最强的一手,而是对棋盘上所有可能的下一着给一个分数。

棋盘上有361个点,它就给出361个数,好招的分数比坏招要高。

DarkForest在这部分有创新,通过在训练时预测三步而非一步,提高了策略输出的质量,和他们在使用增强学习进行自我对局后得到的走棋网络(RL neork)的效果相当。

当然,他们并没有在最后的系统中使用增强学习后的网络,而是用了直接通过训练学习到的网络(SL neork),理由是RL neork输出的走棋缺乏变化,对搜索不利。

有意思的是在AlphaGo为了速度上的考虑,只用了宽度为192的网络,而并没有使用最好的宽度为384的网络(见图2(a)),所以要是GPU更快一点(或者更多一点),AlphaGo肯定是会变得更强的。

所谓的0.1秒走一步,就是纯粹用这样的网络,下出有最高置信度的合法着法。

这种做法一点也没有做搜索,但是大局观非常强,不会陷入局部战斗中,说它建模了“棋感”一点也没有错。

我们把DarkForest的走棋网络直接放上KGS就有3d的水平,让所有人都惊叹了下。

可以说,这一波围棋AI的突破,主要得益于走棋网络的突破。

这个在以前是不可想像的,以前用的是基于规则,或者基于局部形状再加上简单线性分类器训练的走子生成法,需要慢慢调参数年,才有进步。

当然,只用走棋网络问题也很多,就我们在DarkForest上看到的来说,会不顾大小无谓争劫,会无谓脱先,不顾局部死活,对杀出错,等等。

有点像高手不经认真思考的随手棋。

因为走棋网络没有价值判断功能,只是凭“直觉”在下棋,只有在加了搜索之后,电脑才有价值判断的能力。

2、快速走子那有了走棋网络,为什么还要做快速走子呢?有两个原因,首先走棋网络的运行速度是比较慢的,AlphaGo说是3毫秒,我们这里也差不多,而快速走子能做到几微秒级别,差了1000倍。

所以在走棋网络没有返回的时候让CPU不闲着先搜索起来是很重要的,等到网络返回更好的着法后,再更新对应的着法信息。

其次,快速走子可以用来评估盘面。

由于天文数字般的可能局面数,围棋的搜索是毫无希望走到底的,搜索到一定程度就要对现有局面做个估分。

在没有估值网络的时候,不像国象可以通过算棋子的分数来对盘面做比较精确的估值,围棋盘面的估计得要通过模拟走子来进行,从当前盘面一路走到底,不考虑岔路地算出胜负,然后把胜负值作为当前盘面价值的一个估计。

这里有个需要权衡的地方:在同等时间下,模拟走子的质量高,单次估值精度高但走子速度慢;模拟走子速度快乃至使用随机走子,虽然单次估值精度低,但可以多模拟几次算平均值,效果未必不好。

所以说,如果有一个质量高又速度快的走子策略,那对于棋力的提高是非常有帮助的。

为了达到这个目标,神经网络的模型就显得太慢,还是要用传统的局部特征匹配(local pattern matching)加线性回归(logistic regression)的方法,这办法虽然不新但非常好使,几乎所有的广告推荐,竞价排名,新闻排序,都是用的它。

与更为传统的基于规则的方案相比,它在吸纳了众多高手对局之后就具备了用梯度下降法自动调参的能力,所以性能提高起来会更快更省心。

AlphaGo用这个办法达到了2微秒的走子速度和24.2%的走子准确率。

24.2%的意思是说它的最好预测和围棋高手的下子有0.242的概率是重合的,相比之下,走棋网络在GPU上用2毫秒能达到57%的准确率。

这里,我们就看到了走子速度和精度的权衡。

和训练深度学习模型不同,快速走子用到了局部特征匹配,自然需要一些围棋的领域知识来选择局部特征。

对此AlphaGo只提供了局部特征的数目(见Extended Table 4),而没有说明特征的具体细节。

我最近也实验了他们的办法,达到了25.1%的准确率和4-5微秒的走子速度,然而全系统整合下来并没有复现他们的水平。

我感觉上24.2%并不能完全概括他们快速走子的棋力,因为只要走错关键的一步,局面判断就完全错误了;而图2(b)更能体现他们快速走子对盘面形势估计的精确度,要能达到他们图2(b)这样的水准,比简单地匹配24.2%要做更多的工作,而他们并未在文章中强调这一点。

在AlphaGo有了快速走子之后,不需要走棋网络和估值网络,不借助任何深度学习和GPU的帮助,不使用增强学习,在单机上就已经达到了3d的水平(见Extended Table 7倒数第二行),这是相当厉害的了。

任何使用传统方法在单机上达...

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人工智能用的编程语言是哪些?

人工智能是一种未来性的技术,目前正在致力于研究自己的一套工具。一系列的进展在过去的几年中发生了:无事故驾驶超过300000英里并在三个州合法行驶迎来了自动驾驶的一个里程碑;IBM Waston击败了Jeopardy两届冠军;统计学习技术从对消费者兴趣到以万亿记的图像的复杂数据集进行模式识别。这些发展必然提高了科学家和巨匠们对人工智能的兴趣,这也使得开发者们了解创建人工智能应用的真实本质。

谷歌的AI击败了一位围棋大师,是一种衡量人工智能突然的快速发展的方式,也揭示了这些技术如何发展而来和将来可以如何发展。

哪一种编程语言适合人工智能?

你所熟练掌握的每一种编程语言都可以是人工智能的开发语言。人工智能程序可以使用几乎所有的编程语言实现,最常见的有:Lisp,Prolog,C/C++,近来又有Java,最近还有Python.

LISP

像LISP这样的高级语言在人工智能中备受青睐,因为在各高校多年的研究后选择了快速原型而舍弃了快速执行。垃圾收集,动态类型,数据函数,统一的语法,交互式环境和可扩展性等一些特性使得LIST非常适合人工智能编程。

PROLOG

这种语言有着LISP高层和传统优势有效结合,这对AI是非常有用的。它的优势是解决“基于逻辑的问题”。Prolog提供了针对于逻辑相关问题的解决方案,或者说它的解决方案有着简洁的逻辑特征。它的主要缺点(恕我直言)是学起来很难。

C/C++

就像猎豹一样,C/C++主要用于对执行速度要求很高的时候。它主要用于简单程序,统计人工智能,如神经网络就是一个常见的例子。Backpropagation 只用了几页的C/C++代码,但是要求速度,哪怕程序员只能提升一点点速度也是好的。

JAVA

新来者,Java使用了LISP中的几个理念,最明显的是垃圾收集。它的可移植性使它可以适用于任何程序,它还有一套内置类型。Java没有LISP和Prolog高级,又没有C那样快,但如果要求可移植性那它是最好的。

Python

Python是一种用LISP和JAVA编译的语言。按照Norvig文章中对Lips和Python的比较,这两种语言彼此非常相似,仅有一些细小的差别。还有JPthon,提供了访问Java图像用户界面的途径。这是PeterNorvig选择用JPyhton翻译他人工智能书籍中程序的的原因。JPython可以让他使用可移植的GUI演示,和可移植的http/ftp/html库。因此,它非常适合作为人工智能语言的。

在人工智能上使用Python比其他编程语言的好处

优质的文档

平台无关,可以在现在每一个*nix版本上使用

和其他面向对象编程语言比学习更加简单快速

Python有许多图像加强库像Python Imaging Libary,VTK和Maya 3D可视化工具包,Numeric Python, Scientific Python和其他很多可用工具可以于数值和科学应用。

Python的设计非常好,快速,坚固,可移植,可扩展。很明显这些对于人工智能应用来说都是非常重要的因素。

对于科学用途的广泛编程任务都很有用,无论从小的shell脚本还是整个网站应用。

最后,它是开源的。可以得到相同的社区支持。

AI的Python库

总体的AI库

AIMA:Python实现了从Russell到Norvigs的“人工智能:一种现代的方法”的算法

pyDatalog:Python中的逻辑编程引擎

SimpleAI:Python实现在“人工智能:一种现代的方法”这本书中描述过的人工智能的算法。它专注于提供一个易于使用,有良好文档和测试的库。

EasyAI:一个双人AI游戏的python引擎(负极大值,置换表、游戏解决)

机器学习库

PyBrain 一个灵活,简单而有效的针对机器学习任务的算法,它是模块化的Python机器学习库。它也提供了多种预定义好的环境来测试和比较你的算法。

PyML 一个用Python写的双边框架,重点研究SVM和其他内核方法。它支持Linux和Mac OS X。

scikit-learn旨在提供简单而强大的解决方案,可以在不同的上下文中重用:机器学习作为科学和工程的一个多功能工具。它是python的一个模块,集成了经典的机器学习的算法,这些算法是和python科学包(numpy,scipy.matplotlib)紧密联系在一起的。

MDP-Toolkit这是一个Python数据处理的框架,可以很容易的进行扩展。它海收集了有监管和没有监管的学习算饭和其他数据处理单元,可以组合成数据处理序列或者更复杂的前馈网络结构。新算法的实现是简单和直观的。可用的算法是在不断的稳定增加的,包括信号处理方法(主成分分析、独立成分分析、慢特征分析),流型学习方法(局部线性嵌入),集中分类,概率方法(因子分析,RBM),数据预处理方法等等。 自然语言和文本处理库

NLTK 开源的Python模块,语言学数据和文档,用来研究和开发自然语言处理和文本分析。有windows,Mac OSX和Linux版本。

结论

python因为提供像 scikit-learn的好的框架,在人工智能方面扮演了一个重要的角色:Python中的机器学习,实现了这一领域中大多的需求。D3.js JS中数据驱动文档时可视化最强大和易于使用的工具之一。处理框架,它的快速原型制造使得它成为一门不可忽视的重要语言。AI需要大量的研究,因此没有必要要求一个500KB的Java样板代码去测试新的假说。python中几乎每一个想法都可以迅速通过20-30行代码来实现(JS和LISP也是一样)。因此,它对于人工智能是一门非常有用的语言。

案例

做了一个实验,一个使用人工智能和物联网做员工行为分析的软件。该软件通过员工情绪和行为的分心提供了一个有用的反馈给员工,从而提高了管理和工作习惯。

使用Python机器学习库,opencv和haarcascading概念来培训。建立了样品POC来检测通过安置在不同地点的无线摄像头传递回来基础情感像幸福,生气,悲伤,厌恶,怀疑,蔑视,讥讽和惊喜。收集到的数据会集中到云数据库中,甚至整个办公室都可以通过在Android设备或桌面点击一个按钮来取回。

开发者在深入分析脸部情感上复杂点和挖掘更多的细节中取得进步。在深入学习算法和机器学习的帮助下,可以帮助分析员工个人绩效和适当的员工/团队反馈。

哪一种编程语言适合人工智能

LISP:是一门高级的语言,在人工智能中备受青睐,因为它具备垃圾收集、动态类型、数据函数、统一语法、交互式环境、可扩展性等特性,所以非常适合人工智能编程。

PROLOG:提供了针对关于逻辑相关问题的解决方案,或者说它的解决方案有着简洁的逻辑特征,主要缺点就是学习起来很难。

C/C++:主要用于对执行速度要求很高的时候,它主要用于简单程序,统计人工智能,如神经网络就是一个常见的例子。

JAVA:使用了LISP中的几个理念,最明显的就是垃圾收集,它的可移植性使它可以适用于任何程序,它还有一套内置类型,Java没有LISP和Prolog高级,又没有C那样快,但如果要求可移植性它是最好的。

Python:是一种用LISP和Java编译的语言,按照比较,这两种语言彼此非常相似,仅有一些细小的差别;还有JPython,提供了访问Java图像用户界面的途径,这是PeterNorvig选择用JPyhton翻译他人工智能书籍中程序的的原因,JPython可以让他使用可移植的GUI演示,和可移植的http/ftp/html库,所以它非常适合作为人工智能语言。

综合情况来讲,Python更适合人工智能编程,因为Python具有优质的文档、设计非常好、快速、坚固、可移植、可扩展等,这些对于人工智能而言都是非常重要的因素。

为什么现在Python不火了?

打开招聘网站搜索发现,Python的招聘岗位虽然没有老牌的Java语言那么多,但薪资普遍非常高。

无论你是否清楚这个事实,Python实际上已经不是一门年轻的编程语言了。虽然Python也不如其它一些语言那么年长,但它仍然比大部分人所想的要更老一些。Python第一次发布的时间是在1991年,虽然这些年它也经历了相当大的改变,但Python现在的用处跟当时并没有什么差别。

其实这几年Python还是比较火的,为什么这么说,首先有几个原因:

1. 出现时间早

Python大约诞生于90年代。这不仅意味着它有足够的时间成长,还获得了一个庞大的粉丝群体。

2. 适合初学者

Python已经存在了数十年,程序员们可利用这段时间写出优质的教程。除此之外,Python的语法也很容易理解。

3. 用途广泛

Python已经存在了相当长的时间,开发人员们根据不同目的制作出了不同的程序包。现在,几乎所有的东西都能打包。

Python由于其简洁优美和极高的开发效率,得到了国内越来越多公司的青睐,会有越来越多的公司选用Python进行网站Web、搜索引擎(Google)、云计算(OpenStack)、大数据、人工智能(AlphaGo)、科学计算等方向的开发。有人预言,Python会成为继C++和Java之后的第三个主流编程语言,有着广阔的发展前景!

Python 在数据分析、数据挖掘、人工智能、Web开发等方面都大有发挥之处,再加上人工智能大量依赖数据,数据相关岗位人才的稀缺,Python现在的职位可谓是炙手可热。

所以现在学习Python还是可以的,比较热门

学Python的发展前景好吗?

Python开发培训前景如何?现在互联网巨头,都已经转投到人工智能领域,而人工智能的首选编程语言就是python,未来前景显而易见。

无论是学习任何一门语言,基础知识,就是基础功非常重要,找一个有丰富编程经验的老师或者师兄带着你会少走很多弯路,你的进步速度也会快很多。无论我们学习的目的是什么,不得不说Python真的是一门值得你付出时间去学习的优秀编程语言。

学完Python开发你可以从事以下行业:

Python开发工程师:一般需要精通Python编程语言,有Django等框架的使用经验,实习无要求。

Python高级工程师:北上广深的话,薪金在1万以上,需要精通Linux/Unixg平台,有英语阅读功底。

Web网站开发方向: 熟悉Web开发的常用 Python框架,熟悉掌握Mysql类数据库的操作即可。

Python自动化测试:熟悉自动化流程、方法和常用的模块的使用,有英文读写的能力。

Linux运维工程师:Linux服务器管理,数据分析、自动化处理任务、分析网站日志、定时计划管理,解放双手。

Python游戏开发工程师:网络游戏后端服务器逻辑的开发和处理,有大型数据库使用经验,喜欢从事游戏相关工作。

Python自学爱好者:可以自己开发一些小软件和应用,带图形化界面的软件,方便日常工作。

Python语言无所不包,能做非常多的事情,适合各类企业的开发工作,这里就不一一介绍了。总之,学好Python,前途宽广!

另外,想给大家推荐一本书:《Python学习笔记——皮大庆》

这本书对于Python相当于《易学c++》对于C++。浅显而易懂,完全适合没有太多语言基础,甚至刚刚开始学习编程的人。这本书就是你学习Python的第一本书。其中谈到了很多作者的个人理解,挺地道的,对你学习Python有很大帮助。

为何人工智能(AI)首选Python?

为何人工智能(AI)首选Python?

读完这篇文章你就知道了。我们看谷歌的TensorFlow基本上所有的代码都是C++和Python,其他语言一般只有几千行 。如果讲运行速度的部分,用C++,如果讲开发效率,用Python,谁会用Java这种高不成低不就的语言搞人工智能呢?

Python虽然是脚本语言,但是因为容易学,迅速成为科学家的工具(MATLAB也能搞科学计算,但是软件要钱,且很贵),从而积累了大量的工具库、架构,人工智能涉及大量的数据计算,用Python是很自然的,简单高效。

Python有非常多优秀的深度学习库可用,现在大部分深度学习框架都支持Python,不用Python用谁?人生苦短,就用Python。

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二、Python现状与发展趋势

python现在的确已经很火了,这已是一个不需要争论的问题。如果说三年前,Matlab、Scala、R、Java

和 还各有机会,局面尚且不清楚,那么三年之后,趋势已经非常明确了,特别是前两天 Facebook 开源了 PyTorch 之后,Python

作为 AI 时代头牌语言的位置基本确立,未来的悬念仅仅是谁能坐稳第二把交椅。

Python 已经是数据分析和 AI的第一语言,网络攻防的第一黑客语言,正在成为编程入门教学的第一语言,云计算系统管理第一语言。

Python 也早就成为Web 开发、游戏脚本、计算机视觉、物联网管理和机器人开发的主流语言之一,随着 Python 用户可以预期的增长,它还有机会在多个领域里登顶。

三、Python与人工智能

如果要从科技领域找出最大的变化和革新,那么我们很难不说到“人工智能”这个关键词。人工智能催生了大量新技术、新企业和新业态,为个人、企业、国家乃至全球提供了新的经济增长点,上到谷歌、苹果、百度等巨头,下到各类创业公司,人工智能已成为一个现象级的风口。短短几年时间,图片自动归类、人脸识别已经成为非常通用的功能,自然语言作为一种交互方式正在被各种语音助理广泛运用,无人车驾驶突飞猛进,AlphaGo战胜围棋冠军,仿生机器人的技术迭代,未来几十年的城市交通和人类的生活方式都将会被人工智能所改变。

Python作为人工智能首选编程语言,随着人工智能时代的到来,Python开发效率非常高,Python有非常强大的第三方库,基本上你想通过计算机实现任何功能,Python官方库里都有相应的模块进行支持,直接下载调用后,在基础库的基础上再进行开发,大大降低开发周期,避免重复造轮子,还有python的是可移植性、可扩展性、可嵌入性、少量代码可以做很多事,这就是为何人工智能(AI)首选Python。


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