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c语言调用go语言库 c语言调用golang

如何在C语言中调用C++做的动态链接库

链接库头文件:

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head.h

class A

{

public:

A();

virtual ~A();

int gt();

int pt();

private:

int s;

};

firstso.cpp

#include iostream

#include "head.h"

A::A(){}

A::~A(){}

int A::gt()

{

s=10;

}

int A::pt()

{

std::coutsstd::endl;

}

编译命令如下:

g++ -shared -o libmy.so firstso.cpp

这时候生成libmy.so文件,将其拷贝到系统库里面:/usr/lib/

进行二次封装:

secso.cpp

#include iostream

#include "head.h"

extern "C"

{

int f();

int f()

{

A a;

a.gt();

a.pt();

return 0;

}

}

编译命令:

gcc -shared -o sec.so secso.cpp -L. -lmy

这时候生成第二个.so文件,此时库从一个类变成了一个c的接口.

拷贝到/usr/lib

下面开始调用:

test.c

#include "stdio.h"

#include "dlfcn.h"

#define SOFILE "sec.so"

int (*f)();

int main()

{

void *dp;

dp=dlopen(SOFILE,RTLD_LAZY);

f=dlsym(dp,"f");

f();

return 0;

}

编译命令如下:

gcc -rdynamic -s -o myapp test.c

运行Z$./myapp

10

$

c转golang好找工作吗

好。c转golang是好找工作的,生活中缺少其工程师。Go语言是类C的语言,与C语言有着千丝万缕的联系,在Go语言的代码中可以直接调用C语言代码,但不支持直接调用C加加。

如何在C#工程中调用C语言外部库

首先C语言的外部库要按照接口标准,将接口留出来,参考网址如下:

VS2010创建并使用动态链接库网页链接

C语言dll文件的说明以及生成、使用方法网页链接

制作C/C++动态链接库(dll)若干注意事项网页链接

如果只有DLL而没有源代码,不能自己编译的话,需要查询DLL的接口是什么样子的,可以使用下面的工具去查询:

DLL分析的非常好用的工具(Dependency Walker 2.2)网页链接

Dependency Walker使用说明网页链接

接下来,就可以在C#中进行C语言DLL的调用了,主要使用System.Runtime.InteropServices下的DllImport,参考网址如下:

C#直接使用DllImport外部Dll的方法网页链接

从托管应用程序调用非托管代码网页链接

另外特别要说明的是,如果你的C语言的DLL里面使用了指针操作,虽然可以使用ref的方式接收传入的数据(参考网址网页链接),但是我非常非常非常推荐你使用unsafe的方式去处理指针操作(参考网址网页链接),因为1、如果你的C语言DLL里面有内存操作错误,C#也没法去修复,2、使用unsafe的指针操作会比使用托管的ref操作效率高很多(当对效率要求非常高的时候)。

PS:网上资料很多,我列出来的资料也是现查的,你可以根据我写的内容,在网上自行搜索,寻找适合自己的资料。

c语言可以调用libGD库函数吗?怎么调用?详细点。还想问一下谁知道一些简单,方便的跨平台的图像处理库?

libGD库?我还真没听过呢,不过应该是可以的,如果你所用的工具比如vs++6.0里没有这个库的话,网上去下载这个库,然后把这个库放到你安装vs++6.0时的lib库文件夹下,这样就可以了。

其他的跨平台库,比如有C++跨平台图像处理库PCL(PhoXo Core Library),

还有ImageStone库,都是

如何在golang 中调用c的静态库或者动态库

Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.

举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.

package rand

/*

#include stdlib.h

*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.

rand包导入了"C"包, 但你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.

rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.

Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换:

func Random() int { return int(C.random()) }

这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换:

func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数.

func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.

这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释.

/*

#include stdlib.h

*/ import "C"

Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.

Strings and things

与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.

Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.

下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上:

package print // #include stdio.h // #include stdlib.h import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.

调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数:

func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

构建 cgo 包

如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.

如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.

rand包的Makefile可以写成下面这样:

include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand

CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后输入gomake开始构建.

更多 cgo 的资源

cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.

一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.

最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.

程序员从c/c++转到Go语言怎么样?

从c

c++转go语言,非常简单。需要了解的也就是语法问题。好在go语法也非常简练,不像python有非常多的语法糖。而且go有自带的资源回收机制,在多线程服务端开发方面,设计简单非常多。同时支持比线程更轻量级的携程,调用也非常简单。不像c语言创建线程进城语言参数复杂的系统调用。


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