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c语言传递函数 c语言函数传递方式

c语言地址传递函数

int add(struct stu g)

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标准c是不支持这种传引用的语法的。。想做到类似效果只能函数里用 *g,调用时候用 value 之类的

k=stu.i+stu.j; 这里stu应该是g

c语言传递函数指针

intcmp是和GetKeyFunc_t对应起来的。

而你现在错在了CmpFunc_t这个函数参数上了。

你把怎样的函数参数指针传给了BST_t *newBST?

你没交代清楚啊,你把错误指针传给newBST函数的第一个参数,编译器肯定报错了。你给了那么多代码,关键你把什么传给了BST_t *newBST的第一个参数?给一下你调用这个newBST函数的代码,而且要你传给该函数第一个参数的参数定义。

另外给个建议:定义函数时,记得对传进来的参数进行合法性检验。多加几行代码是很有必要的,能增强函数的健壮性。(微软也好,ISO也好,都对大部分函数设计时要求做必要的合法检验)

c语言向函数传递函数作为参数

#include stdio.h

//---子函数声明---// 

int func1();

int func2(int (*func1)());        //形参为函数指针(即指向函数的指针) 

//---主函数---// 

int main(){

printf("向函数二传递函数一,\n即函数一作为函数二的参数。\n");

printf("%d ",func1());

printf("%d\n",func2(func1));//注意函数名即为函数地址!!!!!! 

}                                //实参为函数名func1或者func1,两者等价,而非func1() 

//---子函数定义---// 

int func1(){

return 1;

}

int func2(int (*func1)()){        //形参为函数指针(即指向函数的指针)

return func1()+1;

}

C语言传递函数指针参数能否传递NULL

可以,但子函数中要谨慎处理,不然会出问题,如

int fun( int *p )

{

//if ( *p !=0 ) 错误的引用方法,会导致程序异常

if ( p *p ) //正确的引用方法,保证p不是NULL时才读。

return 1;

return 0;

}

void main()

{

int x=fun(NULL) ;

}

经常用到的time(NULL); 也是传NULL指针的一个应用。


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