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原生js怎么实现无缝轮播图

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具体内容如下

先上效果图

原生js怎么实现无缝轮播图

原理图

原生js怎么实现无缝轮播图

如图可见,是页面按顺序依次显示5张图片,包裹这五张图片的外层的盒子,我们叫ul,通过向左或右移动不同距离,实现在视图中显示的不同的图片,实现轮播,而同时下面的分页小球需要根据当前显示的内容进行点亮;

而无缝轮播图需要在第五张图片后面再加上第一张图片,这样通过右侧箭头,向右切换,当页面切换到第六张时,也就是最后一张图片,此时需要将ul的位置设置为第一张图的位置,然后从第一张图片滑动到第二张,形成一个无缝过渡;

同理,样通过左侧箭头,向左切换,已经显示到第一张图片时,再向左切换,ul会设置为到第五张图的位置,形成一个无缝过渡

html结构


 
  
       
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js代码

//获取页面元素
 var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
 var inner = document.getElementsByClassName("inner")[0];
 var circle = document.getElementsByClassName("circle")[0];
 var spanArr = circle.children;
 var direction =document.getElementsByClassName("direction")[0];
 var dirChid=direction.children;
 var innerWidth = inner.offsetWidth;
 //两个定时器(一个记录图片,一个记录小圆球)
 var dindex = 0;
 var span = 0;
 //var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
 // ul.appendChild(ulNewLi);
 for(var i = 0;ispanArr.length){
   ul.style.left=0;
   dindex=1;
  }
  animation(ul,-dindex*innerWidth);
  span++;
  if(span>spanArr.length-1){
   span= 0;
  }
  for(var k= 0 ; k0? Math.ceil(step):Math.floor(step);
   //当前位置= 盒子的位置+步长
   leader = leader +step;
   ele.style.left = leader+"px";
   if(ele.offsetLeft === target) {
    clearInterval(ele.timer);
   }
  },30)
 
}

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