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如何使用C++多元组Tuple

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前言

tuple  是类似于pair的模板。每个pair的成员类型都不相同,但每个pair都恰好有两个成员。不同tuole类型的也不相同,但一个tuple可以有任意数量的成员。每个确定的tuple类型的成员数目是固定的,但一个tuple类型的成员数目可以与另一个tuple类型不同。

当我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想麻烦地定义一个新数据来表示这些数据时,tuple是非常有用的。

例如我们可以构造一个tuple

tupletp = make_tuple(sendPack,nSendSize);

这个tuple等价于一个结构体

struct A {   char* p;   int len; };

用tupletp就可以不用创建这个结构体了,而作用是一样的,是不是更简洁直观了

还有一种方法也可以创建元组,用std::tie,它会创建一个元组的左值引用。

auto tp = return std::tie(1, "aa", 2);

tp的类型实际是:

std::tuple

tuple初印象

tuple支持如下的操作

std::tuple t;            //创建一个空的tuple对象(使用默认构造),它对应的元素分别是T1和T2...Tn类型,采用值初始化。 std::tuple t2(v1, v2, ... vn);    //创建一个tuple对象,它的元素分别是T1和T2 ...Tn类型; 每个成员用对应的vi进行初始化 std::tuple t3(ref&); // tuple的元素类型可以是一个引用

像pair一样也可以通过make_tuple进行创建一个tuple对象,tuple的类型从初始值的类型推断

std::make_tuple(v1, v2);

返回t的第i个数据成员的引用:如果t是一个左值,结果是一个左值引用;否则,结果是一个右值引用。此外tuple的所有成员都是pulic的。

get(t)

我们可以将tuple看作一个“快速而随意”的数据结构。

定义和初始化tuple

当我们定义一个std::tuple时,需要指出每个成员的类型。

tuple threeD; //三个成员都被设置为0  tuple,int ,list> someVal("constans",{3.14,2.718},42,{0,1,2,3,4,5});

当我们创建一个std::tuple对象时,可以使用tuple的默认构造函数,它会对每个成员进行值初始化;也可以向上面someVal初始化一样,为每个成员提供一个初始值,此时的构造函数是explicit的,因此必须使用直接初始化方法。

tuple htreeD = {1,2,3}; tuple htreeD(1,2,3);

类似make_pair函数,标准库定义了make_tuple函数,我们还可以使用它来生成std::tuple对象。

auto item = mak_tuple("0-999-78345-x",3,20.00);

类似make_pair,make_tuple函数使用初始值的类型来推断tuple的类型。在上面示例中,item是一个tuple,类型为tuple.

访问tuple的成员

一个pair总是有两个成员,这样标准库就可以为他们命名(first和second),但是这种命名方法不适用于tuple,因为一个tuple的类型的成员数目是没有限制的。因为,tuple的成员都是未命名的。要访问一个tuple的成员,就要使用一个名为get的标准库函数模板。为了使用get,我们必须指定一个显示模板实参,它指出我们想要访问第几个成员。我们传递给get一个tuple对象,它返回指定成员的引用。

auto book  = get<0>(iterm); //返回iterm的第一个成员 auto cnt  = get<0>(iterm); //返回iterm的第二个成员 auto price  = get<0>(iterm)/cnt; //返回iterm的第三个成员

尖括号中的值必须是一个整型常量表达式,与平时一样,我们从0开始计数,意味着get<0>是第一个成员。

如果不知道tuple准确的类型细节信息,可以用两个辅助类模板查询tuole的成员的数量和类型:

1.一个类模板,可以通过一个tuple类型初始化,它有一个名为value的public constexpr  static数据类型,类型为size_t,表示给定tuple类型中成员数量

tuple_element::type

2.一个类模板,可以通过一个整型常量和一个tuple类型来初始化。它有一个名为type的public成员,表示给定tuple类型中指定的类型

tuple_size::value

通过这两个类模板我们可以获得我们需要的tuple变量的成员数量和类型

typedef decltype(item) trans;//trans是item的类型  size_t sz = tuple_size< trans>::value;//返回trans类型对象中成员的数量  tuple_element<1,trans>::type cnt ; // cnt 为 item第二个成员变量类型  int型  cnt = get<1>(item);

为了使用tuple_size或tuple_element,我们需要知道一个tuple对象的类型。与往常一样,确定一个对象的类型的最简单的方法就是使用decltype,在typedef  decltype(item) trans;中,我们使用decltype来为item定义一个类型别名,用它来实例化这两个模板。

tuple_size有一个名为value的public static数据成员,它表示给定tuple中成员的数量。  tuple_element模板除了一个tuple类型外,还接受一个索引值。它有一个名为type的public类型成员,表示给定tuple类型中指定成员类型。类似get,tuple_element所使用的索引也是从0开始计数的。

std::tuple的关系和相等运算符的行为类似容器的对应操作。这些运算符逐对比较左侧tuple和右侧tuple的成员。只有两个tuple具有相同数量的成员时,我们才可以比较它们。而且,为了使用tuple的相等或不等运算符,对每对成员使用==运算符必须都是合法的;为了使用关系运算符,对每对成员使用  < 必须都是合法的。

关系和相等运算符:当两个tuole具有相同数量的成员且成员对应相等时,两个才tuple相同。

tuple duo("1","2"); tuple twoD(1,2);  bool b = (duo == twoD); // 错误,不能比较size_t 和 string  tuple threeD(1,2,3);  b = (duo == threeD); // 错误,成员数量不同 tuple origin(0,0);  b = (origin < twoD); // 正确:b为true

由于tuple定义了<和==运算符,我们可以将tuple序列传递给算法,并且可以在无序容器中将tuple作为关键字类型。

利用tie进行解包元素的值

如同pair一样也是可以通过tie进行解包tuple的各个元素的值。如下tuple对象有4个元素,通过tie解包将会把这4个元素的值分别赋值给tie提供的4个变量中。

int main(int argc, char **argv) {     std::tuple tp;     tp = std::make_tuple("Sven", 25, "Shanghai", 21);     // 定义接收变量     std::string name;     std::string addr;     int ages;     int areaCode;       std::tie(name, ages, addr, areaCode) = tp;     std::cout << "Output: " << '\n';     std::cout << "name: " << name <<", ";     std::cout << "addr: " << addr << ", ";     std::cout << "ages: " << ages << ", ";     std::cout << "areaCode: " << areaCode << '\n';     return 0; }

输出结果:

name: Sven, addr: Shanghai, ages: 25, areaCode: 21

但有时候tuple包含的多个元素时只需要其中的一个或两个元素,如此可以通过std::ignore进行变量占位,这样将会忽略提取对应的元素。可以修改上述例程:

std::tie(name, ages, std::ignore, std::ignore) = tp;

std::tuple中元素是被紧密地存储的(位于连续的内存区域),而不是链式结构。

如何遍历tuple成员

N表示tuple中的第N个元素

#include  #include  #include    using namespace std;   template::value> struct Printer {   static void log(Tuple& t) {     Printer::log(t);       using type = typename std::tuple_element::type;     std::string ts = typeid(type).name();     type& v = std::get(t);       std::cout << ts << ":" << v << std::endl;   } };   template struct Printer {   static void log(Tuple& t) {     using type = typename std::tuple_element<0, Tuple>::type;     std::string ts = typeid(type).name();     type& v = std::get<0>(t);       std::cout << ts << ":" << v << std::endl;   } };   int main() {   std::tuple t = std::forward_as_tuple(11, true, "ok");   Printer>::log(t);     return 1; }

tuple做返回相关作用

使用tuple返回多个值,tuple的一个常见用途就是从一个函数返回多个值。

返回tuple的函数

tuple fun() {         // 用make_tuple来构造一个tuple return make_tuple(1024, "tuple",'3'); }

使用函数返回的tuple

auto tp = fun(); auto id      = std::get<0>(tp);  auto name= std::get<1>(tp);  auto num  = std::get<2>(tp);

感谢各位的阅读,以上就是“如何使用C++多元组Tuple”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何使用C++多元组Tuple这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


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