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var,let,const的异同点有哪些-创新互联

小编给大家分享一下var,let,const的异同点有哪些,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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一、let和var区别

1.关于变量提升,var能变量提升,let不能

 // 关于var 如下所示
console.log(a); //输出undefined,此时就是变量提升
var a = 2;  
console.log(a); //2

//相当于下面的代码
var a; //声明且初始化为undefined
console.log(a); //输出undefined
a=2;    //赋值
console.log(a); //2

// 关于let 如下所示
console.log(a); // 报错ReferenceError
let a = 2;
//相当于在第一行先声明a但没有初始化,直到赋值时才初始化

//直接用let声明变量不赋值是会打印undefined,这时候初始化了
let a;
console.log(a);//值为undefined

2.暂时性死区:块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响重点内容,简而言之,就是某个代码块有let指令,即使外部有名称相同的变量,该代码块的同名变量与外部的变量也互不干扰。而var不会,如下所示:

//let
var a = 123;
if (true) {
 let a="abc";
 console.log(a); //输出abc 
}
console.log(a);  //输出值为123,全局a与局部a互不影响

//var
var a = 123;
if (true) {
 var a="abc";
 console.log(a); //输出abc 
}
console.log(a);  //输出值为abc,全局的已被改变

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。例子如下:

var tmp=1;
if (true) {
 // TDZ开始
 tmp = 'abc'; // ReferenceError
 console.log(tmp); // ReferenceError

 let tmp; // TDZ结束
 console.log(tmp); // undefined

 tmp = 123;
 console.log(tmp); // 123
}
console.log(tmp); //

3.let声明绑定的代码块内,不能重复声明同一个变量,var可以

//a不能重复声明
function sub() {
 let a = 10;
 var a = 1;
}  //报错,Identifier 'a' has already been declared

function sub() {
 let a = 10;
 let a = 1;
}  //同上

function sub() {
 let a = 10;
 {let a = 1;} //此时不在同一个代码块,不会报错
} 

//var可以重复声明,不会报错
function sub() {
 var a = 10;
 var a = 1;
}

4.类似for循环的代码块,let只在代码块内部有效,var在代码块外部也有效

//let只在代码块内部有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //报错ReferenceError: i is not defined

//var在代码块外部也有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //101

let在for循环内特别之处:就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
//只在父作用域
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
  console.log(i);
 };
}
a[6](); // 6

//子作用域重新声明
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
   let i=3; //重新赋值
   console.log(i);
 };
}
a[6](); // 3 ,取得新的值

二、let和const

1、相同点:

A、变量不提升。
B、暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
C、不可重复声明。

2、不同点:

let声明的变量可以改变。
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,且声明的时候必须初始化赋值。
let a;  //undefined
const b;//报错,声明的时候必须赋值

let a=1;
a=2;    //可改变

const b=1;
b=2;    //报错,不能改变值

//一些自己觉得要注意的点
let a=null;         //a=null
a=undefined;    //a=undefined
a=2;            //a=2
const a=null;   //a=null,const也可以定义null和undefined
const b=undefined;   //b=undefined
b=2;            //报错,不能改变值

本质:

const实际上保证的,并不是变量的不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。

A、五种基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就保存在变量指向的那个内存地址,等同于常量。不能改变值。

B、复杂数据类型(Object:数组、对象):该类型变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址,const只保证变量名指向的地址不变,并不保证改地址的数据不变,因此可以对该地址的属性值进行修改,但是不能改变地址指向。

const a=[];
a.push("Hello"); //可执行,改地址的属性值可以修改
a.length=0;   //可执行,同上
a=["Tom"];   //报错,不能改变地址指向

const b ={};
b.prop=123;   //为b添加一个属性,可以成功
b.prop    //123
b={};    //将b指向另外一个地址,就会报错

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const b=Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用,b.prop为undefined
// 严格模式时,该行会报错
b.prop = 123;

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