1、java WEB播放声音整体思路如下:服务器判断后,可以返回一个对象给页面,两个字段就好了,一个是提示是否错误,一个是对应是播放那个音频文件(具体要看音频是固定还是动态的)。
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2、void loop()以循环方式开始播放此音频剪辑。void play()开始播放此音频剪辑。void stop()停止播放此音频剪辑。
3、实际例子:File file1 = new File(src\\music\\1wav);AudioClip sound1;sound1 = Applet.newAudioClip(filetoURL());soundplay();这样就实现了播放音乐的功能,注意J2SE默认只支持 wav格式的音频。
给按钮添加一个 Audio Source 组件,在组件的Audio Clip 选择你需要添加的音效文件。然后编写一个js脚本,在该脚本的OnClick 方法中获取该组件,然后 play .别忘了将脚本挂载到该按钮上。
试用语音引擎 要使用这个语音引擎,你必须在CLASSPATH中加入本文提供的javatalk.jar文件,然后从命令行运行(或者从Java程序调用)com.lotontech.speech.Talker类。
applet运行时,只要找到图像文件存贮的位置,将它装载到内存里,然后在适当的时机将它显示在屏幕上就可以了。 图像文件的装载 Java目前所支持的图像文件格式只有两种,它们分别是GIF和JPEG格式(带有.GIF、.JPG、.JPEG后缀名的文件)。
声音你可以wav,aiff,midi,au,rmf格式,我一般用wav,注意音质不能太好,否则JAVA播放不了。
AudioCLip主要的方法有:play()播放依次声音;loop()循环播放音乐;stop()停止播放。
//声音文件只能是WAVE、AU、AIFF、AIFC、SND格式的。
程序如下:文件JavaClip.java与音乐文件yy.wav,都放在C盘根目录就可以了。
试用语音引擎 要使用这个语音引擎,你必须在CLASSPATH中加入本文提供的javatalk.jar文件,然后从命令行运行(或者从Java程序调用)com.lotontech.speech.Talker类。
java WEB播放声音整体思路如下:服务器判断后,可以返回一个对象给页面,两个字段就好了,一个是提示是否错误,一个是对应是播放那个音频文件(具体要看音频是固定还是动态的)。