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go语言动态import go语言动态加载

golang调用项目下的go文件

在我们的$GOPATH/src路径下创建一个项目,随意写的nonels目录。在目录下创建一个c语言的头文件hi.h。在目录下创建一个c语言的实现hi.c。在目录下创建go启动文件main.go。

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mian.go调用名为pk的包 所有文件都在项目目录projectfile下,其中本地包pk的文件在package目录下。使用go mod进行依赖包的管理,因此注意项目根目录下是否有go.mod,没有的一定要先go mod init 项目名称。

在 Golang 游戏leaf系列(一) 概述与示例 (下文简称系列一)中,提到过Go模块用于创建能够被 Leaf 管理的 goroutine。Go模块是对golang中go提供一些额外功能。Go提供回调功能,LinearContext提供顺序调用功能。

用gobuild执行,gobuild后边不要有任何文件名。或者用gorun.运行,或者goruntest,test是项目名。不能用goruntest.go。还有人报这个错:test.go文件里的cgoLDFLAGS:-ldl这一行不要删掉。

可以随便找一个目录创建项目:myGoProjectNew 这个时候查看目录下会多出一个go.mod的文件:里面也有了。标识了下SDK的版本18 创建 main.go文件 执行:这时候就会自动下载引用了。

golang为什么不推荐使用相对路径来import

go可以使用相对路径,import ../somepkg这种语法可以通过编译。

使用go mod进行依赖包的管理,因此注意项目根目录下是否有go.mod,没有的一定要先go mod init 项目名称。import引用时,go.mod把所在目录作为根目录,填写路径时把相对路径写在s5后面。

问题的关键在于GOPATH的设置,import是必须的,但是还有个条件就是要把自定义包的路径加入到GOPATH中。可以使用go env查看一下设置。 do it ~~~,开始可能会混乱,多试几次就好了。针对GO 的 2018年11月的最新版本。。

Go语言变量的作用域

1、局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

2、就是你定义的变量可以使用的代码范围 全局变量:在类里定义(非方法里)的变量,那么在这个类中都可以使用。

3、go语言中的if语句和其他语言中的类似,都是根据给定的条件表达式运算结果来,判断执行流程。 注意:在go语言中 布尔表达式不用使用括号。


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