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vb.net编码规范 vbnet formatnumber

用vb6好还是vb.net好,二者的区别是什么?

vb.net与vb相比在功能方法上有所改进

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vb是基于面向对象编程,实际上不能算是一门面向对象编程的语言

而vb.net实现了真正面向对象。面向对象编程的所有特征都给于支持

另外vb.net支持多线程,而Vb不支持多线程编程,只能够通过API来实现。

两者在语法上是一样的,不过有些函数不同

要说哪个好,真是见仁见智。VB简单点,VB.net强大些。

谁有C#的命名规范

C# 编码规范和编程好习惯

命名惯例和规范

注记 :

Pascal 大小写形式-所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

Camel 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

类名使用Pascal 大小写形式 public class HelloWorld{ ...}

方法使用Pascal 大小写形式 public class HelloWorld{ void SayHello(string name) { ... }}

变量和方法参数使用Camel 大小写形式

public class HelloWorld{ int totalCount = 0; void SayHello(string name) { string fullMessage = "Hello " + name; ... }}

不要使用匈牙利方法来命名变量

以前,多数程序员喜欢它-把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀。例如: string m_sName;int nAge;

然而,这种方式在.NET编码规范中是不推荐的。所有变量都用camel 大小写形式,而不是用数据类型和m_来作前缀。

用有意义的,描述性的词语来命名变量

- 别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal

- 别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 使用 index, temp等

用于循环迭代的变量例外: for ( int i = 0; i count; i++ ){ ...}

如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i) ,而不是另外取名。

- 变量名中不使用下划线 (_) 。

- 命名空间需按照标准的模式命名

...

文件名要和类名匹配

例如,对于类HelloWorld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb) 缩进和间隔

缩进用 TAB . 不用 SPACES.。

注释需和代码对齐.。

花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐.。

用一个空行来分开代码的逻辑分组。.

bool SayHello (string name) { string fullMessage = "Hello " + name; DateTime currentTime = DateTime.Now; string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString(); MessageBox.Show ( message ); if ( ... ) { // Do something // ... return false; } return true; }

这段代码看起来比上面的好:: bool SayHello ( string name ) { string fullMessage = "Hello " + name; DateTime currentTime = DateTime.Now;

string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();

MessageBox.Show ( message );

if ( ... ) { // Do something // ...

return false; }

return true; }

在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。

花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。.

好: if ( ... ) { // Do something }

不好: if ( ... ) { // Do something }

在每个运算符和括号的前后都空一格。.

好: if ( showResult == true ) { for ( int i = 0; i 10; i++ ) { // } }

不好: if(showResult==true) { for(int i= 0;i10;i++) { // } }

良好的编程习惯

遵从以下良好的习惯以写出好程序

避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。

避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。

方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。

好: void SavePhoneNumber ( string phoneNumber ) { // Save the phone number. }

不好: // This method will save the phone number. void SaveData ( string phoneNumber ) { // Save the phone number. }

一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

好: // Save the address. SaveAddress ( address ); // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SendEmail ( address, email ); void SaveAddress ( string address ) { // Save the address. // ... } void SendEmail ( string address, string email ) { // Send an email to inform the supervisor that the address is changed. // ... }

不好: // Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SaveAddress ( address, email ); void SaveAddress ( string address, string email ) { // Job 1. // Save the address. // ... // Job 2. // Send an email to inform the supervisor that the address is changed. // ... }

使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。

好: int age; string name; object contactInfo;

不好: Int16 age; String name; Object contactInfo;

别在程序中使用固定数值,用常量代替。

别用字符串常数。用资源文件。

避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。

必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。

好: enum MailType { Html, PlainText, Attachment } void SendMail (string message, MailType mailType) { switch ( mailType ) { case MailType.Html: // Do something break; case MailType.PlainText: // Do something break; case MailType.Attachment: // Do something break; default: // Do something break; } }

不好: void SendMail (string message, string mailType) { switch ( mailType ) { case "Html": // Do something break; case "PlainText": // Do something break; case "Attachment": // Do something break; default: // Do something break; } }

别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为 private 而使用 public/protected 的Properties.

不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。

永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。

应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。

如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。

如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。

错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象"应用程序出错", "发现一个错误" 等错误消息。而应给出象 "更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。" 的具体消息。

显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用 象 "更新数据库失败。"这样的,要提示用户怎么做:"更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。"

显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。 注释

别每行代码,每个声明的变量都做注释。

在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。

行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。

如果应为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。

对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。

简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。

对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。

异常处理

不要“捕捉了异常却什么也不做“。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。

发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。

只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。

好: void ReadFromFile ( string fileName ) { try { // read from file. } catch (FileIOException ex) { // log error. // re-throw exception depending on your case. throw; } }

不好: void ReadFromFile ( string fileName ) { try { // read from file. } catch (Exception ex) { // Catching general exception is bad... we will never know whether it // was a file error or some other error. // Here you are hiding an exception. // In this case no one will ever know that an exception happened. return ""; } }

不必在所有方法中捕捉一般异常。不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。

你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到”以外的一般性错误“时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或 用户选择”忽略并继续“之前记录错误信息。

不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常FileIOException.

别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息

如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于. IApplicationException。

程序员的 职业素养?

程序员因其致力于程序开发、设计、维护、编程等这一特殊领域,使其天生具备了坚定的职业信念、超强的职业知识技能、良好的职业行为习惯等职业素养。

简介:

程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。

岗位职责:

1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。

6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。

7、负责相关技术文档的拟订。

8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。

职业认证:

考试介绍:

软考程序员考试属于计算机软件水平考试(简称软考)中的一个初级计算机职称考试。对于软考程序员考试并无学历及资历条件限制,更无论年龄、专业与资历。一年可报考软考程序员考试两次,但一次考试只能报考一种资格,因此报考了程序员考试则无法再报考软考其他级别或科目的考试。同时软考程序员考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试方式。

通过国家统一组织的考试,资格考试分为:程序员级(原初级程序员)、软件设计师(原高级程序员)以及更高水准的:信息系统项目管理师、系统分析师(原系统分析员)、系统架构设计师、网络规划设计师、系统规划与管理师。

考试目标:

通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序设计规格说明书编制并调试程序,写出程序的相应文档,产生符合标准规范的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序;具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。

1、CVEQC认证持有者已经通过了中国职业教育资格认证指导中心组织的培训和相应的考试,具有相应的专业技能和知识。

2、CVEQC证书可作为劳动者岗前培训、在职培训、提高培训、继续教育的培训认证;也是劳动者“先培训、后就业,先培训、后上岗”的凭证。

3、CVEQC证书是中国职业教育资格认证指导中心颁发的专业技能证书。标有证书序列号、证书编号、培训者及证书持有者身份证号码,并盖有全国职业教育管理委员会、中国职业教育资格认证指导中心的证书专用章。

4、 证书证明参加培训及证书持有者具有系统地接受岗位技能培训的经历,证书在全国范围内有效。

二、报考条件:凡遵守中华人民共和国宪法和各项法律,恪守职业道德,具有一定计算机技术应用能力的人员,均可根据本人情况报名参加相应专业类别、级别的考试。[1]

考试要求:

(1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;

(2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标;

(3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识;

(4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法;

(5)熟练掌握基本数据结构和常用算法;

(6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中的一种程序设计语言;

(7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;

(8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识;

(9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;

(10)了解信息化、计算机应用的基础知识;

(11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。

相关书籍:

很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 9的书。

其实除了前9本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,笔者整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。

下面就按照各本书的推荐数排列。

1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔

2、《程序员修炼之道》

3、《计算机程序的构造和解释》

4、《算法导论》

5、《重构:改善既有代码的设计》

6、《设计模式》

7、《人月神话》

8、《计算机程序设计艺术》

9、《编译原理》(龙书)

岗位分类:

世界上第一位程序员是英国著名诗人拜伦的女儿AdaLovelace,曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于其在程序设计上的开创性工作,AdaLovelace被称为世界上第一位程序员。美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的。

计算机科学发展到今天(21世纪初期),程序员从事的人群很多,分工也不相同,从大的方面可以分为以下几类:asp程序员、jsp程序员、delphi程序员、php程序员、powerbuilder程序员、C程序员、linux程序员、net程序员、vb程序员、java程序员、javascript程序员、C++程序员、Python程序员、android程序员、iOS程序员。

职业要求:

一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。

大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。一个程序员虽然没有正规的学历,但是如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。所以要尽量抓住有用的工作和实习机会,这样的话在毕业后你就会发现,多实习让你有更多的经验,在找工作的时候就有更多的机会。

对于职业程序员,另外一个重要的方面就是,程序员需要不断提升自己的业务技术,他的技术必须一直保持在一个较高的水平,并且要不断发展,程序员也要寻找贸易的机会,要参加研讨会,在周刊上发表文章和接受职业教育,这些使程序员在自己的领域中分级或者不断并排前进。

素质要求:

团队精神和协作能力:

团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。

文档习惯:

文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间用于写技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。

规范化的代码编写习惯:

知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

测试习惯:

测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。

学习和总结的能力:

程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,只能说他是一名熟练的代码民工(码农),他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。

拥有强烈的好奇心:

什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在。

日常工作:

确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。

安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图。

编码工作流程的信息转换成计算机语言的项目要求。

通过输入编码信息的计算机程序。

确认程序操作进行测试,修改程序序列和/或代码。

准备写操作指令供用户参考。

保持历史记录,通过记录方案的制定和修订。

维护客户的信心和保护保密的业务。

技能/资格:一般的编程技巧,分析信息,解决问题,软件算法设计,软件性能优化,注重细节,软件设计,软件调试,软件开发基础,软件文档,软件测试。程序员其实分为很多种,大家开发的语言可能不尽相同,但是都是有他们的共同点。


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