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c语言中函数名可变 c语言中函数名和变量名的命名规则

C语言中函数名怎样定义

函数名就是一个标识符,以字母或_(下划线)开始,后接任意数量的字母或数字或_(下划线)的组合。

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因此,A不行,不能包含—,C不行,不能以数字开始,D不行,不能有$符号。

答案是B。

C语言中用函数做函数的形式参数的问题

※※※※※※※※※※※第一个问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

看明白了你的意思,

其实不知道你自己有没有注意到,你所尝试的方法,

如果用C语言来做的话,其实就是实现了C语言的部分面向对象的实现,

说是"部分"的原因是,这仅仅是实现了面向对象的“方法”。

如果想实现的话,准确的讲,应该不是你所说的,将"函数"作为形参,

应该是将“函数指针”作为形参。

这个在回调(CallBack)函数设计时,使用的非常多,

简单举一个例子:

#include stdlib.h

#include stdio.h

int Do1()

{

return 0;

}

int Do2(int num)

{

printf("The num is: %d\n", num);

return 0;

}

void CallBack1(void (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数

{

(*ptr)();

}

void CallBack2(int n, int (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,

{ //不能写成void Caller2(int (*ptr)(int n)),这样的定义语法错误。

(*ptr)(n);

return;

}

int main()

{

CallBack1(Do1); //相当于调用Do1();

CallBack2(50, Do2); //相当于调用Do2(50);

return 0;

}

※※※※※※※※※※※第一个问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

※※※※※※※※※※※补充问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

针对你的补充问题,解答如下:

这个是可变形参的实现,准确地说,不是通过数组实现的,而是通过栈实现的。

C语言中的printf,scanf就是最常见的可变形参函数,定义一个可变形参的函数很简单,如void print(int n, ...) ,函数中对参数的处理主要是通过对栈进行操作,而c函数的实参都是自右向左压入栈的. 主要的栈操作(都是宏)有va_list,va_start ,va_arg,va_end, 定义如下:

typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) ~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start _crt_va_start

#define va_arg _crt_va_arg

#define va_end _crt_va_end

#define _crt_va_start(ap,v) ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )

#define _crt_va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define _crt_va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

va_start(ap,v):主要是获取可变参数列表的首地址,然后赋值给ap,近似ap=v+sizeof(v) (这里暂不考虑内存对齐和类型转换)

va_arg(ap,t):取得返回类型t的可变参数值, 并使ap指向下一个参数: ap += sizeof(t),这里的t是可变参数的数据类型,如int,float之类

va_end(ap):给ap初始化

va_start(ap,v) va_arg(ap,t) va_end(ap)三者合用,保证程序的健壮性.

一个使用可变形参的简单程序:

#include stdio.h

#include stdarg.h //包含va_list等定义

float sum( float first, ... ) //,...代表可变形参函数

{

float i=first,sum=0;

va_list maker; //va_list 类型数据可以保存函数的所有参数,做为一个列表一样保存

va_start(maker,first); //设置列表的起始位置

while(i!=-1.0)

{

sum+=i;

i=va_arg(maker,float); //返回maker列表的当前值,并指向列表的下一个位置

}

return sum;

}

void main(void)

{

printf( "sum is: %f\n", sum( 2.0,8.0,8.5,-1.0 ) ); //函数调用

}

※※※※※※※※※※※补充问题的答复※※※※※※※※※※※※※※※

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这个错误是你声明的某些变量占用空间太大,没可用的空间,就会占用操作系统内存空间,建议你别声明三维数组

C语言中的可变格式输出函数

请问c语言中输出函数格式符%c和%4d,%6d等等是什么意思啊?急用!!!!谢谢啊!1答:%c是输出字符的格式。你要输出字符。就要用%c的格式%d是输出整型数据的格式。%4d和%6d的也是输出整型数据,但是他们分别是输出左补空。lz可以试下就能更好的理解。#include

main(){int

a=1,b=2,c=3;printf("%d%d%d\n",a,b,c);printf("%4d%4d%4d\n",a,b,c);

}

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常量,常量就是常数,就多了个字符常量,需要注意常量不能在等号的左边哦,变量就是你定义的量,一般在等号的左边,函数名就相当于你在的学校名,学校里有很多班,班就相当于变量,

简述在C语言中合法变量名和函数名需要满足的条件?

1、函数名、变量名可由大小写字母、阿拉伯数字和下划线组成。

2、第一个字符只能是字母和下划线,不能是数字。

3、名称的意思最好与变量的用途、或函数的功能相同或接近。

......


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