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java中下一题按钮代码 java中下一题按钮代码是什么

在java swing中如何实现通过代码按下一个按钮?

给事件队列发一个点击事件即可,按钮(JButton)本身就有一个doClick方法,或者Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemEventQueue().postEvent一个MouseEvent即可

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java中的按钮选中问题

(1)定义一个“题目”类,属性:题号,用户答案,标准答案,题目

(2)定义一个 “题目”集合,用于保存这4道题

(3)界面中定义题目+4个选项,一个 init(int num)方法,num是题号,默认是1(当打开界面时显示第一题),init的内容是显示“题号+题目+4个选项+判断”

单选按钮上“判断”:根据num查找题目对象obj,

if(选项value=obj.用户答案) { selected="selected" } selected="selected" 是单选按钮的属性,表示选中(因为一开始用户答案是null,所以刚看到新题目时没有选种任何选项)

(4)当选种选项后点下一题,执行update方法:

根据题号,对“题目集合”中 的一个题目对象的“用户答案”进行赋值,把num(题号)加1,然后执行init方法,让界面显示下一道题,因为是新题(该题的用户答案为null),任何选项都不会选种。

(5)做完题目,点上一题,num-1,执行init,init会根据num查找“题目集合”中的题目对象,判断“用户答案”是3,当4个选项逐一判断后,就只有C(value=3)被选中,也就是显示用户刚刚选中的那个答案。

以上,仅供参考。只是提供思路,不帮实现代码,望理解。

打开界面是,

急!关于循环语句中的按钮问题 Java

package com;

import java.awt.Container;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.util.Random;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

public class TestThree extends JFrame implements ActionListener {

JTextField tTi, tAnswer;

JLabel lTi, lAnswer;

JPanel myPanel1, myPanel2, myPanel3;

JButton bt1;

static int r = 0;

private int count=0;

public TestThree() {

myPanel1 = new JPanel();

myPanel2 = new JPanel();

myPanel3 = new JPanel();

tTi = new JTextField(8);

tAnswer = new JTextField(8);

lTi = new JLabel("题目");

lAnswer = new JLabel("答案");

bt1 = new JButton("下一题");

Container con = getContentPane();

con.setLayout(null);

myPanel1.add(lTi);

myPanel1.add(tTi);

myPanel2.add(lAnswer);

myPanel2.add(tAnswer);

myPanel3.add(bt1);

myPanel1.setBounds(120, 50, 180, 30);

myPanel2.setBounds(120, 90, 180, 30);

myPanel3.setBounds(120, 130, 180, 30);

con.add(myPanel1);

con.add(myPanel2);

con.add(myPanel3);

this.setTitle("计算测试");

this.setBounds(100, 100, 400, 300);

this.setVisible(true);

bt1.addActionListener(this);

this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

fuzhi();

}

private void fuzhi() {

count++;

Random random = new Random();

int a = 0, b = 0, c = 0;

a = random.nextInt(100);

b = random.nextInt(100);

c = random.nextInt(2);

if (c == 1) {

tTi.setText(a + "加" + b);

int i = a + b;

String j = tAnswer.getText();

int y = Integer.parseInt("".equals(j) ? "0" : j);

if (i == y) {

r++;

}

}

if (c == 0) {

tTi.setText(a + "减" + b);

int i = a - b;

String j = tAnswer.getText();

int y = Integer.parseInt("".equals(j) ? "0" : j);

if (i == y) {

r++;

}

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getSource() == bt1) {

if(count==3){

tAnswer.setText("你的得分为:"+r+"分");

}else{

tTi.setText("");

tAnswer.setText("");

fuzhi();

}

}

}

public static void main(String[] args) {

new TestThree();

}

}

java考试系统,答题的时候 有两个按钮,上一题和 下一题 ,

这个要给你完整些比较麻烦,给你提供个思路,

给上一题按键添加单击监听事件,然后点击时获得面板上当前信息判断这一题为第几题,将上一题的题号作为参数传入JDBC的查询部分,然后从数据库中查的数据后,将值赋值到文本域面板中。

具有再碰到不明白的地方可以izhuiwen

java课程设计题目及代码是什么?

java课程设计题目及代码分别是:

1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。

设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。

2、代码:

数字按钮NumberButton类如下:

import java.awt.

import java.awt.event.

import javax.swing.

public class NumberButton extends Button.

{

int number.

public NumberButton(int number).

{

super(""+number).

this.number=number.

setForeground(Color.blue).

}

public int getNumber().

{

return number;

}

}

其它java课程设计题目及代码是:

题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。

通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。

代码是:

String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.

for(int i=0;iname.length;i++).

{

person[i]=new Person(i,name[i]).

person[i].addKeyListener(this).

person[i].addMouseListener(this).

//     person[i].addFocusListener(new Person).

add(person[i]).

}

person[0].setBounds(104,54,100,100).

person[1].setBounds(104,154,100,50).

person[2].setBounds(54,154,50,100).

person[3].setBounds(204,154,50,100).

person[4].setBounds(54,54,50,100).

person[5].setBounds(204,54,50,100);

person[6].setBounds(54,254,50,50);

person[7].setBounds(204,254,50,50);

person[8].setBounds(104,204,50,50);

person[9].setBounds(154,204,50,50);


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