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写在前面,本篇章主要介绍STL中常用容器map/multimap。
1.1 map基本概念
简介:
- map中所有元素都为键值对,即pair;
- pair中第一个元素为key(键),起到索引作用,第二个元素为value(值);
- map中所有元素都会跟进元素的key进行自动排序。默认升序。
本质:
map/multimap 都属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现的。
优点:
可以根据key值,快速找到value值。
map和multimap区别:
- map不允许有重复key的元素;
- multimap允许有重复key的元素。
1.2 map构造和赋值
函数原型:
构造:
mapmp;
//map默认构造函数:map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
示例:
#include#include#include
1.3 map大小和交换
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
示例:
#include#include#include
1.4 map插入和删除
函数原型:
- insert(elem); //在容器中插入元素。要插入对组
- clear(); //清除所有元素
- erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
- erase(key); //删除容器中值为key的元素。
示例:
#include#include#include
1.5 map查找和统计
函数原型:
- find(key); 查找key是否存在。若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回m.end();
- count(key); 统计key的元素个数。map只会有0或1,multimap有0和n。
示例:
#include#include#include
输出:
find! key = 3 value = 30
find key =3 times:1
find key =5 times:0
1.6 map容器排序
问题:
map容器默认排序是按照key从大到小排序,那如何做到改变排序规则?
方法:
利用仿函数,改变排序规则。
示例:
#include#include#include
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