1、CreateThread是Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程。不调用MFC和RTL的函数时,可以用CreateThread,其它情况不要轻易。
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2、实际上C语言是没有多线程的概念的,但是我们可以通过Task来实现多任务。简单的说,可以采取以下方案:定义一个主Task,将其置为常驻Task,用以进行Task调度和Task的启动/终了和交互的管理。
3、C语言使用pthread_create()函数完成多线程的创建,pthread_create()函数共有四个参数。
4、/***程序说明:创建线程函数pthread_create()函数的使用。
1、用 pthread_t创建线程名字。然后pthread_create开辟线程。具体使用。
2、形式参数:pthread_t*restrict tidp要创建的线程的线程id指针;const pthread_attr_t *restrict attr创建线程时的线程属性;void *(start_rtn)(void)返回值是void类型的指针函数;void *restrict arg start_rtn的形参。
3、实际上C语言是没有多线程的概念的,但是我们可以通过Task来实现多任务。简单的说,可以采取以下方案:定义一个主Task,将其置为常驻Task,用以进行Task调度和Task的启动/终了和交互的管理。
4、点击菜单栏的“Project”选项卡,下拉列表的最后一项“Project options...”是对当前工程的的属性进行设置的。选择弹出对话框中的“Compiler”选项卡。
1、消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
2、所谓的延时程序,就是让程序进入一段无效循环,达到延时目的 有一个延时参数表的。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
4、如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。