1、C语言中的任何函数形参都是值传递。所谓引用传递,不过是指针的值传递而已。你的函数做的工作只是交换函数中的两个临时变量a和b的值,结果不会影响到外部的实参pa和pb。
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2、首先,就是最基本的知识,写头文件、函数声明、定义变量。下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2。
3、这个是这样的,因为指针变量一般就是32位的长度,同样int类型也是32位的长度,p1里面的地址也是能放在p里面存储的(char ,short类型就不行了)。
4、即可看出为什么回到主程序后,x,y的值为什么不交换。为了更形象,可以用图表示它们的关系:可见,交换的只是swap函数中的a,b值,对主函数中的a,b值没有影响。 修改的方法,将swap的交换变成值的交换。
5、第一个函数的两个指针是局部变量,函数完了就销毁了,换不换都一样,第二个是直接操作指针指向的地方(内存单元),也就是直接操作变量。
6、vc里面,如果写c文件而不是cpp 函数里面所有的变量都要在开头声明好。如果仅仅是定义char型,我试过了,没问题。
1、strcpy 函数功能是字符串复制,将第一个参数指定的字符串复制到第二个参数指定的位置 两个参数都是字符串首地址。
2、利用指针作函数参数,设计一函数实现将n个元素进行排序 将这n个元素存在数组里,然后用指针类型参数接收即作为形参,然后采用排序算法对这些元素进行排序即可 C语言,编写一函数,其功能是求一个长整数各位数字之和。
3、你希望通过交换str1和str2的值来实现字符串的赋值,是行不通的。
因为指针a b是指向指针p q的,所以写成a b的时候只是单纯的指向p q它们所在的地方,而不是指向 i j的地方,也就相当于指针p q换了个位置,使得a指向q也就指向j,b指向p也就指向i,但是i,j自己的值并没有变化。
首先,就是最基本的知识,写头文件、函数声明、定义变量。下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2。
void swap(int *x,int *y) x,y是地址 temp = *x; //temp的值是x地址指向的值 这么理解就明白了。int a;int *a2;a = 5;a2=a2 = 6;运行到这里a就是等于6,有没有明白呢。
主函数里指针p指向变量a的地址,q指向变量b的地址,p=a,*q=b,这应该没问题吧。change函数的形参分别是取a的地址和b的地址,然后用第三个变量t来实现值交换。再打印就是互换后的值。