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C语言随机函数范围设置 c语言里随机函数

如何在C语言中生成一定范围内的随机数?

用rand函数吧,好久不用C语言,不太记得,貌似是int a=rand()% X(X即范围)这是伪随机数

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#includetime.h

srand(time(NULL));使用前用这条语句初始化

使用int a=rand() / RAND_MAX * n;

就得到真正的随机数

C语言:怎么设置一个随机的函数(随机范围是 0-100)

#include

stdlib.h

#include

stdio.h

#include

time.h

void

main()

{

int

i,count[100];

for(i=0;i100;i++)

{count[i]=random(100);//设定

取值范围

,这表明

随机数

是0-100之间取

printf("%d\n",count[i]);

}

}

如何用c语言产生一定范围内的随机数?

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h           // 使用当前时钟做种子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );          // 初始化随机数

for(i = 0; i 10;i++)                          // 打印出 10 个随机数

printf("%d\n", rand() );

}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i 10;i++)

printf("%5.2f\n", rand()/32767.0);

}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i 10;i++)

printf("%d\n", rand()%100+1);

}

扩展资料:

C语言高效编程技巧:

一:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

二:数学方法解决问题

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

三:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

参考资料来源:百度百科-C语言

C语言怎样产生一定范围的随机数?

编译环境为:vs2013

产生1到3的整型随机数的代码如下:

#includestdio.h

#includetime.h

#includestdlib.h

#define max 3   //这个函数的意义为:随机生成最大的数为3

#define min 1    //这个函数的意义为:随机生成最小的数为1

int main()

{

int num;

srand(time(0));

num = rand() % (max - min) + min;  // 这里的意义,“%”为模运算

printf("随机数为:%d\n", num);

system("pause");  //这个代码可以让弹出的黑框不会一下就消失

return 0;

}

扩展资料:

根据密码学原理,随机数的随机性检验可以分为三个标准:

条件一、统计学伪随机性。统计学伪随机性指的是在给定的随机比特流样本中,1的数量大致等于0的数量,同理,“10”“01”“00”“11”四者数量大致相等。类似的标准被称为统计学随机性。满足这类要求的数字在人类“一眼看上去”是随机的。

条件二、密码学安全伪随机性。其定义为,给定随机样本的一部分和随机算法,不能有效的演算出随机样本的剩余部分。

条件三、真随机性。其定义为随机样本不可重现。实际上只要给定边界条件,真随机数并不存在,可是如果产生一个真随机数样本的边界条件十分复杂且难以捕捉(比如计算机当地的本底辐射波动值),可以认为用这个方法演算出来了真随机数。

随机数分为三类:

①伪随机数:满足第一个条件的随机数。

②密码学安全的伪随机数:同时满足前两个条件的随机数。可以通过密码学安全伪随机数生成器

计算得出。

③真随机数:同时满足三个条件的随机数。


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